Ha pasado bastante tiempo desde que se dio a conocer de forma oficial el desarrollo de ‘The Elder Scrolls Online’ y pudimos ver las primeras imágenes y conocer los detalles iniciales, concretamente desde el pasado mes de mayo, así que esta nueva tanda de capturas nos viene bien para recuperar el proyecto.
Pese a que ‘The Elder Scrolls Online’ forma parte de la franquicia de Bethesda y la acción tiene lugar en Tamriel, la historia que nos contará no estará directamente conectada a ninguna de las anteriores. De hecho el argumento nos llevará un milenio entero al pasado con respecto a lo que vimos en ‘The Elder Scrolls V. Skyrim’.
‘The Elder Scrolls Online’ es un MMORPG para PC y Mac cuya fecha oficial todavía se desconoce, aunque sabemos que antes de 2013 no lo veremos por ninguna parte. Os dejo con la prometida galería de imágenes:
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22 comentarios
Sygurd
Y las fotos en tanga?
secktor
Pues miedo me da... Que nadie me malinterprete, soy fanatico, amente y violador de los juegos de esta compañia ya que son los que mejores y mas largos ratos me dan peeeeeeeeeeeeeeeeeeeeero no son precisamente muy cuidadosos a la hora de desbugear juegos asi que no quiero ni pensar la cantidad de bugs que puede tener un MMo de esta compañia.
WingedSnake
No deberian invertir demasiado dinero en este juego.
Siempre he creido que su mayor funcion seria la de demostrar que la magia de los Elder Scrolls es jugar solo. Terminara siendo otro Free To Play.
Me encantaria equivocarme en esto.
clouduzumaki
Pues mientras no sufra los mismos canceres que han afectado al WOW estara bien, ahora veamos si los otros MMORPG le dan un lugar en este concurrido y mal utilizado mundo.
LUISMI FOX
Si es verdad que la historia transcurre 1000 años antes de los sucesos de Skyrim el juego se desarrollaría en el Siglo V de la segunda era, por lo que veríamos la creación de la hermandad oscura, el despertarde Dagoth Ur (el vampiro malo del Morrowind) y la muerte y derrota de los invasores akavir de tamriel (hombres serpiente o algo así).
Pero claro, según una cronología no oficial hecha por fans, The Elders Scroll Online transcurre en el siglo IX de la segunda era, con el nacimiento de Tiber Septim, la guerra civil de los elfos en Valenwood y con suerte la batalla de Sancre Tor y la recuperación del amuleto de reyes(vease en Oblivion). Poca chicha le veo a esta última especulación, espero que la historia de juego.
nouser
Es un poco descarado cómo en esta ronda de capturas han usado casi por completo escenarios y equipamiento de Skyrim, a ver si pescan a los fans del último Elder Scrolls creyendo que esto es Skyrim v2.
lord_snake_1988
yo soy bastante exceptico con estas cosas pero despues de ver el excelente trabajo de bioware con swtor , no puedo decir que fuera tan desastroso un MMO con un a historia fantastica y donde tus decisiones cuentan , eso si un kotor III me hubiera llenado mucho mas.
Y no se si alguien ha jugado pero el que escribio el final del flashpoint "the foundry" se merece mi patada en la boca personal por respetar tan poco a cierto personaje, sera el mismo que hizo la historia de force unleashed I y II que se dedica a pasarse por el forro de los huevos a personajes miticos y crea historias que no terminan de tener mucho sentido en la historia de la que forma parte(force unleashed I y II de hecho no tienen ningun sentido yo prefiero pensar que ni existen xq no hay por donde cogerlo).
silfredo
Soy yo, o la captura en grande, claramente es la zona de Skyrim, lo digo por los el tumulo que aparece en la montaña. Y por cierto, ya va siendo hora de que Bethesda confirme o no si en el juego, al estar mil años en el pasado, se confirmara entre las razas los Demler, el equivalente en ese universo a los enanos, en el que la serie solo sabemos cosas de ellos por sus ruinas (principalmente en Morrowind y skyrim). Lo mismo va para los elfos de las nieves, aunque en la primera expansion aparece uno, lo mismo para los elfos que poblaban las ruinas que tanto juego dieron en Oblivion, los ayleid.
Zarovich
Ya el otro día lo comentaba con un colega y todo a raíz de un fallo que le veo a Guild Wars 2, en GW2 estaría bien que hubiese libros que contasen la historia del mundo y las localizaciones al estilo The Elder Scrolls, eso lo convertirían en un mundo mucho más profundo, sin tener que recurrir necesariamente a una wiki en donde cuentan un poquito del mundo. Que conste que con esto no estoy diciendo que sea un juego excelente, ya que es el primer MMO que me gusta.
Otro detalle que comentába del MMO de The Elder Scrolls, es precisamente el control. Alguien ya lo dijo antes; y en serio yo tampoco acabo de entender por que se les da por el estilo de tercera persona y hacer clicks en poderes. Deberían de optar exactamente por una mecánica similar a la de Morrowind, Oblivion (quitando lo de maestro en acrobacias por desplazarse de un lado a otro pegando saltitos xD) y Skyrim.
Y bueno Tamriel es un mundo excelente para un MMO y si efectivamente vamos a tener ración de Skyrim, Cydorill, Morrowind y demás (no me acuerdo de las otras tres provincias). Pues bienvenido sea. Y dudo mucho que este juego acabe siendo un fracaso si saben darle al mundo la profundidad que le dan a los juegos en solitario. Me refiero a que la experiencia que se puede tener en Skyrim por poner un ejemplo, es una experiencia totalmente aplicable a un MMO, quitando obviamente protagonismo al jugador sobre lo que ocurre en el mundo. Pero al menos todo lo que no es trama principal o las guerras entre los tormenta de la espada y las tropas del imperio... el resto, pensad que la gente se dedica a perderse en el mundo explorando lugares recónditos, cuevas, ruinas y demás parafernalia.
Y ya sería la bomba que lo sometan a un modelo de pago estilo Guild Wars 2. Pagar por el juego y ya. Si quieres expansiones las pagas, si quieres armaduras bonitas las pagas, si quieres bonificadores de XP temporales los pagas, etc. Siempre y cuando ese sistema de pago se solape con un sistema de pago con dinero de juego.
Royox
Usa el mismo motor gráfico que SWTOR así que la lógica me dice que el juego debería tener el mismo problema: Que no aguanta mucha gente en la misma zona.
A ver si con este MMO lo remedian y lo implementan en el SWTOR.
61550
mikejc
Me encantó SKYRIM pero decir que todo transcurre 1000 años después es un poco falso, en esa captura todo se ve igual, que pasa que ¿en Tamriel no hay evolución?. Esperemos que este MMO funcione y no le pase lo que a otros.
kronosrey
Pudiendo innovar y revolucionar el mercado con un nuevo concepto de MMO adaptando la magnifica experiencia de juego de los ELDERS, van y recurren al sistema icon-click de todos los MMO tipo WOW.
Es una pena, porque aunque se de lo problemático que seria adaptar el sistema de juego con físicas reales, entorno abierto y libertad casi absoluta de acciones, también sería la hostia de divertido.
pelucopters
La verdad es que visualmente es un flipe , abra que esperar a ver si el sistema de juego es igual de bueno que los gráficos, esperemos que si :D