Paul Sams, uno de los responsables de World Of Warcraft y de Blizzard, ha declarado a la página web MCV que la llegada a la consola de Microsoft de su MMORPG es no sólo improbable, sino prácticamente imposible.
Las razones ofrecidas para tal decisión son, por un lado, que el juego ha sido originalmente diseñado para jugarse en un PC, y al portarlo a una consola (aunque la 360 esté a caballo entre una consola tradicional y un ordenador) la jugabilidad del título podría verse resentida. Por otro, Sams dice que la propia estructura del servicio XBox Live complica todo esto, y es que Live está diseñado para ser una red completamente aislada, y esto impediría la interacción entre las versiones de PC y consola, algo que Blizzard no permitiría que ocurriera.
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2 comentarios
Bien que se fastidien los consoleros XD
Creo que los juegos de rol online son como los de estrategia. Nunca saldran de los PCs
Rafa
Hoy en día existen dispositivos para agregar un teclado y un ratón a la Xbox y evitar así perder la jugabilidad.
Más bien es lo que comenta Paul Sams acerca de que Microsoft mantiene cerrado el mercado de sus juegos online, lo que a mi parecer es un grave error.
Yo no entiendo una versión de un famoso juego multijugador, para consolas, que no pueda conectarse con jugadores de PC, y es por eso que no me planteo comprar una conosola.
El día que Sony, Nintendo o Microsoft decidan abrir sus puertas a la gran red jugadores online, ese día me plantearé comprar una consola.
Mientras tanto me importa un pimiento si WoW está disponible para Xbox o PS