Paul Sams, uno de los responsables de World Of Warcraft y de Blizzard, ha declarado a la página web MCV que la llegada a la consola de Microsoft de su MMORPG es no sólo improbable, sino prácticamente imposible.
Las razones ofrecidas para tal decisión son, por un lado, que el juego ha sido originalmente diseñado para jugarse en un PC, y al portarlo a una consola (aunque la 360 esté a caballo entre una consola tradicional y un ordenador) la jugabilidad del título podría verse resentida. Por otro, Sams dice que la propia estructura del servicio XBox Live complica todo esto, y es que Live está diseñado para ser una red completamente aislada, y esto impediría la interacción entre las versiones de PC y consola, algo que Blizzard no permitiría que ocurriera.
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