Lo de las drogas en los videojuegos siempre ha sido un tema polémico. Y no me refiero a que estos traten temas del mundo del hampa o el tráfico de drogas, para lo que no parece haber ningún problema siempre que este sea un juego adulto, sino al hecho de que el personaje use drogas.
Para enmarcar esta polémica debemos remontarnos unos cuantos años atrás, hasta el primer 'Metal Gear', que ya en su momento creó polémica porque hacía apología del "uso de drogas". Los más veteranos del lugar recordaréis que, para afirmar su pulso a la hora de disparar con el rifle de francotirador, Snake podía tomar un tranquilizante llamado Diazepam, un producto real que es posible encontrar en las farmacias bajo diversos nombres.
Pues bien, lo que ha ocurrido con 'Fallout 3' es muy parecido, y demuestra una vez más que el ser humano siempre tropieza dos veces con la misma piedra.
Si recordáis, hace unos meses dimos la noticia de que el juego fue prohibido en Australia precisamente por esto, por "promover o potenciar el uso prescrito de drogas" ¿Y por qué? Pues porque en 'Fallout 3' podíamos usar morfina para que nuestro protagonista se recuperara de sus heridas. La polémica se debe, una vez más, a que se trata de una droga real, utilizada en el tratamiento médico.
Así pues, para eludir la prohibición de la comisión encargada de establecer estas clasificaciones, en Bethesda tomaron la decisión de cambiar simplemente el nombre del producto por una denominación ficticia. Problema resuelto.
Personalmente, y dado que es un juego para adultos, dudo mucho que ningún chaval vaya a ir a inyectarse morfina después de unas partidas de 'Fallout 3'. Y la verdad es que, siendo malicioso, me parece más real esto que los famosos botiquines que podemos ver en cualquier FPS ¿Donde se ha visto que a uno le descerrajen veinte tiros y se cure instantáneamente recogiendo un botiquín del suelo o, peor aún, comiéndose una hamburguesa (como en 'GTA San Andreas')?
En fin, el caso es que, en cuanto a considerar los videojuegos como un entretenimiento adulto, aún nos queda mucho que aprender. Porque en las películas no parece haber ningun problema en mostar todo tipo de drogas (legales o no).
Vía | Destructoid
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15 comentarios
nacho134
Pues es exactamente igual de real que uno se cure de veinte disparos tomando un tranquilizante como la morfina que recogiendo un botiquín del suelo… mal por la compañía pues ha generado un polémica gratuita (sí como la publicidad que ha obtenido) e innecesaria y mal por los censores australianos pues efectivamente es un juego destinado al público adulto.
knayo
La de cañones que me voy a fumar jugando a este juego !!!
Loko freakx
"…me parece más real esto que los famosos botiquines que podemos ver en cualquier FPS…"
xD pero tecnicamente la morfina no te cura, te "quita" el dolor (hasta que se te pase el efecto)
Bueno con lo de la censura, que quereis hay gente pa todo, cosas peores hacen algunos politicos, asi que no me parece pa tanto (de hecho me parece un movimiento estupido por parte del politico mas que algo grave)
Saludos!
Alexuny
Pues sí que se ponen tiquismiquis. Imagino que el primer Fallout también sería prohibido ¿no? Porque yo lo tengo en castellano, y literalmente se puede llegar a meter el protagonista barbitúricos, anfetaminas y no recuerdo si algo más… ¡ah sí! unas pastillas que durante un tiempo hacían al personaje más resistente a la radiación nuclear, pero a costa de después pasado el efecto darle durante un tiempo un bajón que temporalmente le bajaban a mínimos todas las capacidades (de hecho ni llega a poder hablar coherentemente con otros personajes).
Y de hecho en uno de los puntos del juego que recuerdo había que encontrar un chip de la Hermandad de Acero justo en los restos de su antiguo refugio (dónde lo aniquiló y destrulló una bomba nuclear de lleno) si se quiere salir vivo hay que chutar al personaje hasta las trancas de pastillas para la radiación, y si le metes unas cuantas anfetaminas mejor, porque dentro de los restos del refugio se encuentra con alguna que otra criaturita resistente de eliminar…
El que se lo llegara a pasar así, sabrá de lo que hablo. Y bueno, por no mencionar que en otros puntos del juego, o vuelves a empezar desde dónde guardaras, o le metes algo… y sale airoso. Por ejemplo en el cuartel de los mutantes.
Por cierto, teniendo bien claro la diferencia entre realidad y ficción… era y es un pedazo de juego.
namiojo
Siempre dandole importancia a cosas que relamente no la tienen, pero bueno y no me refiero a vuestro post sino al gobierno en cuestion.
joseinen
Vaya yo que trabajo en un almacén de morfinas, después de jugar a este juego voy a dejar a la empresa sin stock.
Ze7en
Las censuras en general en el mundo de los videojuegos es un puto vacilon y todos lo sabemos.Me da pena por aquellos jugadores Australianos que no podran jugar al menos que lo importen..pero bueno el gobierno siempre preocupandose de cosas ”importantes”.Pero..no me da pena por Bethesda,sino lo pueden publicar QUE SE JODAN por hijos de ,no tratan a nosotros (en mi caso) usuarios de Ps3 como le sale de los cojones? Pues ala! a tomar por culo.
P.D.Este juego era para mi uno de los fijos y le sigo teniendo muchisimas ganas pero ya se acabo el conformismo,cuando decidan sacar un parche con los logros y el juego este completo para mi ver,entonces me lo comprare,es un juegazo,si,pero no creo que en la fecha que sale lo eche de menos con todos los juegazos que salen con el.
ID ps: edoberman
Starbuck
El problema es la calidad de la clase política que regula estos temas. Esa gente está ahí porque la gente los ha votado, así que teóricamente, con votar a la gente de signo contrario, asunto resuelto.
Pero claro, cuando la calidad de la gente que nos gobierna y que regula (bueno, que censura) los productos de entretenimiento es tan deficiente (hoy en día, excepto el francés Sarkozy y alguna otra excepción, los políticos son de lo peor), vamos encaminados hacia un modelo de sociedad completamente controlada, censurada y prisionera. Cada vez hay menos libertad, y no sólo en Australia, no.
Malgusto.com
Como siempre los politicuchos con temas "tan importantes"…. Para que preocuparse de paro, delincuencia, terrorismo (en el pais que lo sufran) y mil cosas mas si pueden perder el tiempo con chuminadas de un videojuego.
Risingson
Una cosa: Fallout 3 NO es un juego para adultos. De hecho NO existen los juegos para adultos. El sexo, la violencia y las drogas tal como los suelen tratar los videojuegos NO son adultos. Son infantiles, idealizados, tontunos.
Y respecto a la noticia… bueno, sí que es verdad que acostumbra al uso de la droga. Viendo que un personaje se mete unas anfetas para aguantar un rato disparando mejor, aunque luego venga el bajón, normal que eso nolo veas mal para estudiar el día antes. Pero vamos, ya es un poco tarde: vivimos en una sociedad llena de pócimas mágicas para aguantar todo el día en el trabajo y para encima llegar a casa de buen humor. Ya nos moriremos prematuramente de un infarto, pero eso será más tarde.
Saludos qué mal me sientan los lunes-miércoles.
jandrini
En pleno 2008 y seguimos en ciertas zonas del planeta con censuras de este tipo. A donde vamos a ir a parar si seguimos así pasando por el haro en todo …
AnG-L
La morfina no cura las heridas, ni ayuda a curarlas… Menudo fallo ¬¬ Deberían prohibir la desinformación (como por ejemplo que en el centro de la tierra haya gravedad) antes que prohibir chorradas.
Malarkey
”Para enmarcar esta polémica debemos remontarnos unos cuantos años atrás, hasta el primer ‘Metal Gear’, que ya en su momento creó polémica porque hacía apología del “uso de drogas”.”
Corrigeme si me equivoco, pero creo que en el primer Metal Gear no se utilizaba diazepam al menos que yo recuerde.
Si te refieres al Metal Gear Solid, entnces sí.
Hay que diferenciar entre Metal Gear de MSX y Metal Gear Solid de PSX/PSone.
evil00
eso nadamas demuestra la ignorancia de la gente proecupandose en cosas totalmente sin sentido y dejando de lado en las q realmente deberian centrarse
bruoxon0
hombre el cine y los videojuegos evolucionan (incluido en contenido de forma muy rápida). y hay que admitir que visionarlo no es lo mismo que controlar al personaje.