Si acostumbráis a visitar las novedades de Steam, GOG o GamersGate, probablemente ya conoceréis ‘Unmechanical’, un juego indie que mezcla los puzles de físicas, lógica y memoria a lo ‘Portal’ con un diseño muy cuidado que inevitablemente recuerda al gran ‘Machinarium’. Fue lanzado ayer para PC y llegará a iOS dentro de unas semanas.
El juego llega de la mano de Talawa Games y Teotl Studios, y supone la evolución de un proyecto iniciado por unos estudiantes suecos que ahora estarán esperando empezar a frotarse las manos con el juego. Aplauso para ellos, porque aunque desconozco lo que pueden dar realmente de sí las tres horas que dura el juego, el trabajo a nivel visual me parece una auténtica delicia.
Por si no os quedan claras las mecánicas tras ver el vídeo que nos presentaba Jarkendia ayer, algo difícil de creer, o simplemente queréis ver más metraje ingame y menos montaje de por medio, a continuación tenéis otro que muestra los primeros compases del juego. Eso sí, armaos de paciencia y desconectad el audio porque la prueba corre a cargo de un auténtico negado en este tipo de juegos. Al menos tiene la bondad de reconocerlo.
Vídeo | YouTube
Más información | Unmechanical
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