Si acostumbráis a visitar las novedades de Steam, GOG o GamersGate, probablemente ya conoceréis ‘Unmechanical’, un juego indie que mezcla los puzles de físicas, lógica y memoria a lo ‘Portal’ con un diseño muy cuidado que inevitablemente recuerda al gran ‘Machinarium’. Fue lanzado ayer para PC y llegará a iOS dentro de unas semanas.
El juego llega de la mano de Talawa Games y Teotl Studios, y supone la evolución de un proyecto iniciado por unos estudiantes suecos que ahora estarán esperando empezar a frotarse las manos con el juego. Aplauso para ellos, porque aunque desconozco lo que pueden dar realmente de sí las tres horas que dura el juego, el trabajo a nivel visual me parece una auténtica delicia.
Por si no os quedan claras las mecánicas tras ver el vídeo que nos presentaba Jarkendia ayer, algo difícil de creer, o simplemente queréis ver más metraje ingame y menos montaje de por medio, a continuación tenéis otro que muestra los primeros compases del juego. Eso sí, armaos de paciencia y desconectad el audio porque la prueba corre a cargo de un auténtico negado en este tipo de juegos. Al menos tiene la bondad de reconocerlo.
Vídeo | YouTube
Más información | Unmechanical
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3 comentarios
masterdark
Simplemente luce hermoso, por otra parte creo que mi sobrino de 6 años juega mejor que él tipo del video xD
wilsenhernandez
Me encantan los juegos de Puzzles, definitivamente lo jugare
60168
No es por nada pero el juego es similar al Little Big Planet. Podrían haber hecho un nivel entero con Jet-Pack, y no se notaría la diferencia.
No es que le quite mérito porque lo tiene (y mucho) hacer un juego, pero en mi opinión ya que uno se pone a hacer uno creo que es mejor innovar, o por lo menos no usar las mismas mecánicas tan descaradamente.