Microsoft pegó muy duro con su Project Natal, tan duro que la mayoría de televisiones generalistas de todo el planeta se han hecho eco de la noticia, y es que cuando nadie se lo esperaba presentó una tecnología impresionante y con una puesta en escena digna de un blockbuster de Hollywood.
Todos esperábamos que Sony tuviese algo que decir al respecto ya que el campo de los controladores de movimiento es una golosina muy apetecible y la única que ha sabido jugar con ella ha sido Nintendo.
Y, efectivamente, a mitad de la conferencia se produjo la tan rumoreada presentación del ‘Sony Motion Control Sensor’. Una tecnología ciertamente impactante y precisa que, de no haber tenido una puesta en escena digna de la participación española en Eurovision, hubiese llamado mucho más la atención. Por decirlo de alguna manera, parecía que se había preparado la presentación ayer, a última hora y si me apuráis, después de una buena resaca.
Pero claro, el día anterior fue el mismísimo Spielberg el que subió al escenario para hablar de las bondades de la tecnología de la competencia, fue Molyneux el que preparó un vídeo (repleto de humo seguramente) para mostrarnos a Milo, el niño virtual que reacciona a nuestros movimientos y fue Microsoft el que nos enseñó una tecnología que, pese a no demostrar mucho en cuanto a lo que debería interesarnos, sus aplicaciones jugables, supo colocarnos el caramelito en la boca.
En cambio, para apreciar lo que Sony enseñó sí que hay que hacer un esfuerzo. Pero una vez realizado y superada la apariencia del prototipo del mando, hemos de concluir que la tecnología es asombrosa y llena de posibilidades.
A diferencia de Microsoft, en Sony sí se hizo especial hincapié en demostrar las posibilidades jugables del nuevo sistema y pudimos ver asombrados cómo es capaz de captar el movimiento a escala 1 a 1. Es decir, de modo perfecto y preciso.
Funcionará junto a la cámara PlayStation y será capaz de detectar movimiento, giros, profundidad y vete tú a saber qué más que todavía no han desvelado. El caso es que una vez superados los nervios del principio por parte de los presentadores, pudimos disfrutar de su uso y tal y como veréis en los vídeos, el abanico de posibilidades que abre es extensísimo.
Podremos aplicar objetos tridimensionales sobre nuestra imagen de forma bastante realista, utilizar dos mandos a la vez y que simulen espada y escudo, tiro con arco de un modo muy preciso e incluso llegar a escribir de lo preciso que es.
Estamos, en efecto, ante una versión hipervitaminada del WiiMando de Nintendo y ante otro acercamiento muy diferente al de Project Natal. Sólo falta ver cómo reaccionan los desarrolladores ante la tecnología que Sony piensa distribuir en el 2010 y ver qué tipo de títulos nos encontramos.
Es una lástima que un buen caramelo quede ensombrecido por un envoltorio tan feo, aunque pasado el susto inicial lo que queda es el sabor y en eso parece que el Sony Motion Control Sensor lleva un buen rumbo, no como el SIXAXIS.
¿Le veis posibilidades? Yo la verdad es que muchas.
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cartman
abuela pero ke aces con mi mando de ps3 nuevo !!!!!!!!! nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo jajajaja
Knoll Argonar
Pues para ser un plagio, vistos los Hands on y los tráilers de Nintendo y Xbox, el sensor este es una chacharrilla en comparación.
Pero bueno, no pasará de artilugio extra. Lo de Nintendo y Motion plus va muy en serio y lo de Microsoft ya tiene aplicaciones en la interfaz, también va muy en serio.
Esto... lo veo más como el Eye-toy de turno (de hecho, necesita cámara)
Akira Kazama
Este sistema de SONY es mas para competir con el WII, se quedaron cortos contra el PROJECT NATAL de xbox 360 que mostro muchas mas caracteristicas.
cartman
Cuando ayer vi este anuncio en directo me parecio de lo mas curioso,detallazo lo de sacarse las flechas para poder disparar, creo ke aunq no se en ke medida, es el remedio a Wii y Project natal de xbox, creo ke estas 2 le han dado un wen meneo a nintendo, ke a falta de juegos, saca pulsometros y esas cosas....no entro a juzgar cual es mejor, pero esto y el juego a lo mario Kart para mi fueron las grandes sorpresas, los bombazos ya se sabian
teikirisi
Lo de "puesta en escena digna de un blockbuster de Hollywood" me pareció demás en todo sentido. Da igual que esté Spielberg o unos pobres que agarraron de los pelos de urgecia. El tema es que la tal "copia" del wiimote es de hecho lo que éste siempre debíó ser (que es lo que se le critica a la wii, vendieron rata por liebre). Además permite algunas cosillas más que wii motion plus, como profundidad y todo eso (sin mencionar que la consola es mas potente). Los de Sony son muy astutos, saben que una vez que los juegos de wii se puedan pasar a ps3 (y viceversa) van a sacar gran ventaja. En cuanto a Project Natal...soy el único que piensa que es una utopía? XD
Saludos
Knoll Argonar
75
Tan sencillo como decir que Microsoft dispuso de demos para el aparatucho, y Molyneux comentó que se podría hablar con Milo en este E3, así que no sé de qué hablas.
Una cosa es mostrarse reacios, la otra es negarlo de forma categórica.
sapastre
Solamente dijeron que es un prototipo, así que por el momento es una cosa que está ahi en I+D.
Por lo que se vió era bastante preciso y con un sinfin de posibilidades. Cosa que no me dio la impresión el proyecto Natal.
El sensor de Microsoft estama mejor presentado pero eso del niñobot habria que probarlo en directo porque hacer un video preparado puede engañar a cualquiera y luego nada. Lo de Microsoft parece dar un paso mas a la Eyetoy pero no mucho mas. Por lo demas no parecia que respondiera muy bien. Como digo habria que probarlo para poder opinar.
Este vibrador luminiscente de Sony hace uso de la cámara también por lo que la triangulación espacial es mucho mas precisa y por lo que se demostró respondia muy bien. Eso si cambiar el diseño del vibrador luminiscente por otra cosa, no querria que me viera una vecina con eso en la mano. XP
linfor
josich : Luego hablamos de trolear y fanboys, es para partirse, defiendes la chapuza del motion no se que y le ves mil posibilidades a dos palitos y una eye toy, pero al invento de la nasa USA es algo inventado y para engañar. Ya han dicho en muchos sitios que esto no es una Eye toy con asteroides y el chaval ese es solo una posibilidad que da esta herramienta + las locuras del Molinex.
Aun viendo que venden humo ambos por lo menos hay que hacerlo con categoría en hardware con el proyect natal y en juegos con el FFXIV (sony es experta en esto).
El único pego que le veo al project natal es que con la Xbox 360 tiene poca vida porque si tienes que dejar xbox encendida todo el rato se quema, en cambio a la Ps3 le vendría divino.
PD: (Triangulación espacila) esto si tiene su peso es oro.
Vicho
Pero otra cosa, acaso que la camara sea tipo lo que quiere vendernos microsoft con solo el mando no te podras mover porque no hay joystik y al parecer no hay botones y aunque la camara fuese tipo natal seria cansadissimo, eso para los que decian que jugar con el mando de wii era una ridiculez y ahroa estan alavando a microsoft y su camara y lo de sony.
Yo la verdad si me explican mejor como va esto porque no e acabado de entenderlo y me gusta me lo pienso pillar porque otra cosa no pero precision parece que si pero por ahroa sigo sin entender muchas cosas.
JonyFreak
¿En qué quedó lo del Eyepet? No se ha vuelto a saber del bichito aquél.
royox
Superior al Natal en que???? Natal sabe donde estás tu sin usar ningún mando. El vibrador este de PS3 solo detecta la posición del mando. En mi mundo detección de cuerpo >>>> Detección de mando
Damocles
Aqui hay muchos que se han olvidado tomar la medicación...sson imbéciles o lo hacen a propósito...30ms de retardo (dejate de decir estupideces)..
Todo lo de Sony es bueno, super bueno...es por eso que ya nadie quiere ni sus televisiones, ni sus telefonos mediocres, cuanto payaso hay que leer. A ver si se juntan y entre todos pagan los 1.489.000 de dolares que perdió sony este año
blindfire
no somos mas que niñitos peleando aver cual de nuestros juguetitos es mejor y para justificar que botamos el dinero en aparatos costosos que solo sirven para jugar y perder tiempo valioso(me incluyo) seamos realistas gamers a todos nos encanta lo mismo tecnologia - diversion habra que esperar como siempre a nuestra querida industria a ver como evolucionan estos sistemas por que ni micro ni sony los tienen a punto y mientras los desarrolladores sacan partido de esto ya habra salido el gta colombia,nos meten los dedos en la boca y sonreimos como idiotas, a estas alturas yo votaria por un xboplaytendo con camara motion sisaxis si señores salu2 y continuen su amena charla
fucks
105- en realidad nadie podia pensar en lo q preparaba microsoft. por mas que sea para casual gamers mas q la wii el project natal no se compara con nada antes visto en la industria. osea tener el control... sin el control... por eso al ver el control nuevo de sony parece una broma, siempre comparandolo con el project natal por supuesto
sapastre
Gracias Linfor por leer mi comentario. Desde que te compraste una PS3 ya no te pasas tanto por VX será que se te han quitado las ganas de trolear, aunque se te hecha de menos.
Un saludo
PD: Solo añadir que con las 4 demostraciones chorras de esto ya me ha parecido mas interesante que toda la morralla casual de Wii junta.
Tyrion Lannister
Me parece bastante interesante; superior al Natal, y por lo que parece tan preciso como el WMP
Lo único...hay que agenciarse una camarita, más dos manditos para los juegos que lo requieran; calcular 150€ más...(los mandos de wii, que eran mucho menos precisos que esto costaban 50/u creo recordar)
heliox
Yo como opinión personal, wii fué la que dió el primer paso, innovó, y ganó. El segundo paso lo está dando microsoft y no sabemos hacía que. Sony creo q está dando palos de ciego. El tiempo nos lo dirá.
heliox
PD: a mi no me gusta demasiado esta forma de jugar, y quiero ahcer constancia q no critico a sony, solo q parece menos espectacular.
Ivnest
(O_o) Me he quedado sorprendido con las reacciones de algunos ...mejor dicho, con lo chaqueteros que son algunos de los que se autodenominan Sonyer-Jarcors y hemos visto criticando el control de Wii una y mil veces.
Resulta que ahora estan deseando ser "casuals" con las maracas de Sony...claaaaaaro. Porque lo dice Sony, ella es la que marca la pauta.
Ivnest
GameSpot Stage Show: Watch the Top Games of E3 Live
http://e3.gamespot.com/live.html?tag=content_nav;l...
Ya ha empezado!
kabuki
bueno, que quereis que os diga, la primera vez que lo vi me eche a reir, un wiimote con forma de chupachups luminoso, por no decir cosas mas feas, la verdad es que mueve a risa, luego comprobe que quitando al tio que era un crack en el tenis, el mando es muy preciso, incluso se puede escribir con el, asi que tiene muchas posibilidades. El aspecto exterior esta muy verde, lo mas seguro es que lo pulan con el tiempo, pero al fin y al cabo es lo de menos, lo importante es como van a implementar esa tecnologia, lo mismo pasa con la 360. ¿lo implementaran en juegos hardcore o simplemente empezaran a sacar titulos casuals de corte de la wii para intentar abrirse a ese suculento mercado? espero por nuestro bien que sea la primera, porque si no estamos apañados.
Avenger N7
Desde luego Nitendo va a tener que sacarse algo de la manga y rápido. Pero hay algo que me fastidia de los dos nuevos proyectos. Y es que, joder!! SON PERFECTAMENTE COMPLEMENTARIOS!!! Parece que Microsoft y Sony se hayan reunido a repartirse el model perfecto. Microsoft reproduce a la perfección el cuerpo sin mandos y Sony no reproduce el cuerpo pero incorpora botones, que si, son necesarios y una coordinación para las manos y brazos impresionante. Imaginaos el sistema funcionando a la vez. Colocar con realidad aumentada una espada en el cuerpo pero que ademas el aparato consiga reproducir toooodos los movimientos de tu cuerpo. Da coraje porque no se sabe cual es mejor. Les ve aplicaciones a los dos y un sólo defecto a ambos. No se comenta nada de la tridimensionalidad al desplazarse, osea, lo que viene siendo el joyistiq de la Wii.
abb
@jochuco nº12
y tu que? tampoco eres un fanático?? nooo, claro que nooo... XD
luitro-666
Lo cierto es que me parece algo muy interesente, aunque como se comenta es "una versión hipervitaminada del WiiMando de Nintendo", por no decir que "copy, paste". Pero como en todo el mundo del videojuego, el plagio está la orden del día, y esta una evolución del wiimote me parece muy interesante, para el publico casual.
Lo que realmente me parece VERGONZOSO, es como se ha mostrado: una aunténtica chapuza, que más que una presentación a los usuarios, prensa,...(que en eso consiste el E3), parecia una propuesta de una idea surgida hace 5 minutos. Y todo porque su rival hay "reventado" el E3.
Por lo demás esperemos que no se caiga la monotomía de los juegos Wii o DS. Porque queremos software y hardware maduros y de calidad.
Knoll Argonar
zizou1984
Tú... no sabes leer, ¿no?
He dicho que es un plagio malo del mando de Wii+Wiimotion +, anunciado hace un año.
Y vistas las demos técnicas de uno y de otro, es más malo que plagio. Pero como digo, no creo que su intención sea en absoluto la misma que la Microsoft y Nintendo, ambos van mucho más en serio con su nuevo sistema de control e interfaz.
Knoll Argonar
Por cierto, yo lo vuelvo a repetir:
Para mí Natal sin duda es el paso adelante en la industria del videojuego, pero eso en ningún momento descarta el control o la interfaz de control física.
De hecho, Natal potencia aún más las posibilidades de Wii-Mote, añadiéndole aún más profundidad.
¿Soy el único que al verlo ha pensado en lo increíble que sería en la siguiente generación ver el próximo Zelda, el próximo Fable, con Wiimotionplus + Nunchuck + Natal?
Yo creo que uno no sustituye a otro, sino que se complementan.
Harle
A decir verdad de las 3 deberia ser la menos precisa, mas precisa que WM, pero menos que WMP, por lo visto.
Pero si a ti te gusta pintar y ver que ropita te queda mejor... alla tu :P
Por cierto del video, me parecio genial cuando mostraron el abanico XD
Harle
P.S Me quedo con los controles de toda la vida... aunque prefiero
Teclado/raton = el cielo