En los diferentes juegos de 'Scribblenauts' hemos tenido que dar rienda suelta a nuestra imaginación para pensar en palabras que se harían realidad en la pantalla y que serían de gran utilidad para nuestro avance. En estos juegos no había ningún límite, solo el que dictase nuestro ingenio, y tiene pinta que con 'Scribblenauts Showdown' no será una excepción.
Cuando 5TH Cell y Warner Bros. anunciaron su desarrollo hace unas semanas ya nos llamó la atención la propuesta, pero no hay nada mejor que ver un gameplay para comprobar mejor cómo será y gracias a GameSpot ya tenemos el primero de ellos de 15 minutos y con el que es inevitable soltar alguna que otra carcajada.
Los jugadores se enfrentarán en más de 25 minijuegos diferentes y en cada uno de ellos nos pedirán que pensemos en una palabra sobre una temática en concreto que será la que utilicemos en estas alocadas pruebas. Así vemos que en una les piden nombrar un dinosaurio que luego tienen que comérselo, en otro deberán pensar una palabra con T para volar por un escenario o en otro una palabra con D sobre la que se subirán para correr por una pista de atletismo.
Las palabras que nos solicitarán son aleatorias, por lo que las posibilidades que ofrecen los minijuegos pueden ser infinitas y de los usuarios dependerá averiguar cuáles son las mejores para cada situación. Su lanzamiento además está a la vuelta de la esquina y llegará el 9 de marzo a Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
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sirkame
No sé si habéis visto el mismo vídeo que yo, pero yo veo un destrozo a la saga importante.
Antes la creación de objetos y criaturas con el cuaderno servía para resolver puzles de maneras creativas, pero ahora prácticamente no tiene ningún sentido crear una u otra cosa, ya que la mecánica de los minijuegos es independiente a lo creado, con alguna pequeña excepción sin mucha enjundia.
Si puedes ir volando en tostadora en ese pequeño clon de Flap Bird, ¿para qué te vas a molestar en crear una criatura con mejor vuelo, más rápida, etc.? Es totalmente absurdo y no sé dónde leches veis la genialidad.
Lo digo como adorador absoluto de los dos primeros Scribblenauts, que me he reventado hasta quedarme flaco.
belanner
Por el titular esperaba una secuela a la altura, y al ver el gameplay me he decepcionado enormemente.
Esta saga va de creatividad y resolver rompecabezas usando el pensamiento lateral. Para mi fue una de las numerosas joyas de la DS. Esta entrega es más una especie de WarioWare muy simplificado donde escribas lo que escribas da igual.
De todas formas el Unlimited ya dio paso atras respecto al original, este solo parece que sigue esa progresión.
Si alguien está interesado en lo mejor de esta saga, le recomiendo el juego original.
Wassuup!
¿En serio? Parece un juego de móvil. La repera es que tuviera micropagos. Estoy de acuerdo con los otros comentarios, la elección se reduce al skin utilizado, la IA no juega ningún papel.
natxoasso
Acaban se matar otra saga.