De todas las novedades que Blizzard ha introducido hasta ahora en ‘Hearthstone: Heroes of Warcraft’, las peleas de taberna son lo mejor que le ha pasado al juego. Las dos expansiones de cartas están muy bien, así como las aventuras para jugar en solitario y que también otorgan nuevas cartas, pero no hay nada como meterse en la taberna cada semana a desfasar como un loco.
Las nuevas mecánicas incluidas en El Gran Torneo, la última expansión hasta la fecha, no han cambiado el metajuego en exceso. Las cartas con la nueva clave Inspirar suelen ser muy lentas de jugar y sus efectos no son especialmente gratificantes. Por otro lado están aquellas que incluyen el mecanismo de las justas y resulta que tampoco son ninguna maravilla. Es decir: ahora mismo la máxima diversión se encuentra en las tabernas de miércoles a domingo.
Las peleas de taberna igualan a los jugadores
Una de las principales críticas que recibe ‘Hearthstone’ es que los recién llegados lo tienen cada vez más complicado para competir. Blizzard es consciente de que algo de esto hay y de que podría ir a más en un futuro si no hacen nada para remediarlo. La otra gran crítica tiene que ver con su modelo de negocio. ‘Hearthstone’ es un free to play, y uno de los buenos si me permitís el inciso, sin embargo muchos jugadores lo ven como un pay to win. Hablaré de ello más adelante.
Las peleas de taberna solucionan de alguna forma esa sensación de estar en inferioridad de condiciones que tienen muchos de los nuevos jugadores. Vale, tiene un poco de truco porque para poder participar en estas peleas hay que alcanzar previamente el rango 20, pero es algo que no resulta especialmente complicado ni siquiera para los que empiezan. El juego empareja jugadores del mismo rango, con lo cual es habitual toparse con otros recién llegados que estén en las mismas condiciones. También puedes tener la mala suerte de cruzarte con veteranos en esos rangos tras el reset mensual, claro, pero escalarán puestos rápidamente y la cosa volverá a estar más equilibrada.

Cada semana hay una nueva pelea de taberna con sus propias reglas. Es un sitio donde todo vale y en el que Blizzard experimenta con verdaderas chifladuras. Las más divertidas son aquellas en las que no puedes crear ningún mazo personalizado con tus cartas, sino solo elegir una clase e improvisar con lo que venga. Es ideal para los nuevos, porque realmente pone a todos los jugadores al mismo nivel.
La de esta semana es de esas, de las realmente buenas. Eliges una clase y te dan un mazo formado en su práctica totalidad por portales inestables. Esta carta, que cuesta dos cristales de maná, coloca en tu mano un esbirro aleatorio que te costará tres cristales menos de lo habitual. Eso significa que en el turno dos puedes bajar al tablero una carta de tres cristales si consumir maná adicional. Y en el turno tres, si has tenido suerte con el portal inestable, puedes llegar a usar una carta de coste seis. Es una salvajada realmente divertida.
Hearthstone es un free to play, no es necesario gastar ni un solo euro para tener un mazo en condiciones y ser competitivo
Incluso en las peleas de taberna en las que hay que montar un mazo puedes triunfar aunque tengas cartas básicas gracias a las reglas locas que hayan decidido introducir esa semana los desarrolladores. Puede suceder que todas tus cartas lleven por arte de magia la clave Último Aliento, lo cual desatará algo al morir, o que los cristales de maná suban de dos en dos cada turno en vez de uno en uno, o que nada más empezar la partida tengas los diez cristales de maná a tu alcance para usar cartas grandes o combos locos desde el primer momento. Todo mola.
Llevo jugando a ‘Hearthstone’ desde que salió y, aunque sigo echando partidas para subir de rango, espero con ganas la llegada de cada miércoles para zambullirme en la pelea de taberna de turno. Además, desde la última actualización también se gana oro en la taberna: 10 monedas por cada tres partidas ganadas. Una maravilla.

‘Hearthstone’ es un free to play te pongas como te pongas
Todavía no entiendo la crítica hacia ‘Hearthstone’ tildándolo de pay to win. Es un free to play, no es necesario gastar ni un solo euro para tener un mazo en condiciones y ser competitivo. Hace falta jugar y practicar mucho para llegar a ser muy bueno, evidentemente, pero eso no lo convierte en un pay to win. Tampoco hace falta aflojar dinero real para comprar sobres de cartas o acceder a ninguno de sus modos: tanto las alas de la aventura como el acceso a la Arena se pueden pagar con monedas de oro. La opción de pagar con dinero real existe para quien la quiera usar, pero en ninguno de estos casos es necesaria. El resto de modos no requieren siquiera monedas de oro.
Lo único que no se puede comprar con monedas de oro son las skins para los héroes, pero da exactamente igual porque no influyen en el desarrollo de las partidas, solo funcionan a nivel cosmético. De hecho son carísimas (casi 9 euros por skin) y tengo la sensación de que no le están funcionando a Blizzard. Desde que están a la venta me habré cruzado con dos o tres jugadores que usaban alguna de ellas. Dos o tres de entre cientos y cientos.

Os puedo traer aquí una prueba de que ‘Hearthstone’ es un buen free to play y que se puede subir de rango y ser competitivo sin aflojar ni un euro. Trump ha iniciado una nueva serie de vídeos dedicados a este tema, precisamente. Empezando de cero con una cuenta nueva y sin pagar nada con dinero real, el tío está demostrando que actualmente es posible ganar y disfrutar del juego. Claro, él tiene experiencia, diréis algunos, pero eso no tiene nada que ver con el dinero. A este juego, como a todo lo que uno quiera dominar, hay que echarle horas.
Os dejo aquí la lista de reproducción de esta serie de vídeos por si os interesa ver cómo va subiendo de nivel (su idea es alcanzar el rango Leyenda usando solamente monedas de oro y polvo arcano para crear y desencantar cartas), las cartas que usa y las mejores tácticas a la hora de afrontar las partidas:
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21 comentarios
Charles R. Vesco
Sigo sin comprender como no han hecho los de Blizzard algún sistema para que este juego se vincule más profundamente al WoW. Estaría genial que, a parte de jugar a este juego desde Battlenet, se pudiera tener acceso al mismo dentro del WoW en las tabernas de las ciudades. Y que las tabernas de cada capital tengan modos de juego, premios, torneos y algunas otras características que hagan obligatorio volver a visitar con regularidad todas y cada una de las capitales del WoW, incluidas Exodar y Lunargenta.
pacman_fan
pero si hearthstone es 99% potra y 1% la cantidad de legendarias que llevas(en la taberna pasa a 100% coña XD)
Estoy harto de ver como me ganan por tener la carta que necesitan turno tras turno,porque unos tiros aleatorios van donde necesitan,etc..
Por no mencionar que aggro esta roto(no es normal que en 3 turnos puedan tenerte a 10 de vida) asi que,¿para que molestarse en jugar control)
Lo dicho,el juego esta muerto y no se si aguantara mucho mas al ritmo que va..
Alex
Ni tan sólo he leído la notícia al escribir esto.
¡las peleas de taberna son lo mejor que le ha pasado a la humanidad!
Y ahora a leerlo.
nouware
Llevo jugando a hearthstone muchísimo tiempo y la verdad es que salvo casos muy puntuales las peleas de taberna no me suelen gustar mucho.
Muchas de ellas acaban siendo aleatorias y a veces te toca echarte varias para que te den el sobre.
Salvo algunas que si que me han parecido divertidas y las he jugado más, no las he vuelto a tocar hasta la semana que viene a ver que tocaba.
Porque como tu dices, la de los portales inestables es pura aletoriedad de a ver a quien le caga el esbirro mas tocho o ver con esos esbirros quien puede tener el control de la mesa.
Y eso de pay to win es una mentira como una catedral.
Teneis miles de youtubers y por ejemplo al señor "trump" (si se puede añadir) que hacen mazos básicos con cartas blancas o de 0 polvo que pueden dar bastante juego.
Yo soy de los que no ha metido ni un duro al juego para absolutamente nada, y con paciencia vas consiguiendo las cosas.
crom_cimmeria
Deberían poner algún tipo de recompensa por ganar x partidas. De momento es ganar la primera, que te den el sobre y no volver a tocarlo hasta la semana siguiente.
nestor.solera
cada ves que los señores de vida extra, hace un articulo de hearstone a mi me obligan inconsciente mente a instalar el juego para borrarlo el dia enterior..
diegomanuel.moralgar
¿Soy el único que no está de acuerdo con '' ‘Hearthstone’ es un free to play te pongas como te pongas. ''?
Primero, la forma de decirlo DENOTA que el redactor está harto de escucharlo.
Segundo, como buen blog (esto si me gusta de vidaextra) se nota en el artículo que al redactor le gusta mucho el juego (muchisimo).
Tercero, lo que me mosquea: No me pongo de ninguna manera, pero Hearthstone SI es un pay to win. Antes de explicarte porque, decirte que está muy feo eso de decir ''te pongas como te pongas''. Nadie se ha puesto de ninguna manera.
Dicho esto, coincido contigo en casi todo lo que has escrito PERO... vamos hombre, de verdad ves humanamente posible pagar todas las expansiones y sobres necesarios para ser competitivo ¿SOLO CON EL ORO DEL JUEGO?
Supongo que si tus articulos son ''te pongas como te pongas'' es que ya te lo habran dicho mas de una vez y te dará igual que te lo diga yo tambien, pero bueno, me siento realmente como si estuvieses ''mintiendo'' a los lectores (que se que es tu opinión, pero un poquito mas de objetividad por favor). Que yo lo admito, se puede conseguir todo con oro del juego, pero ¿cuanto habría que jugar? Palabras como MUCHISIMO o ENFERMIZAMENTE se quedan cortas para mi gusto.
P.D: Lo mas gracioso es que no estoy en contra de como se lo ha montado el Heartstone, es un Pay to Win bastante apañao, no demasiado abusivo, pero lo dicho, las cosas como son.
pulpo-rock
Para nada.
Las peleas de taberna es lo más injusto y random que existe. No premia la habilidad sino la suerte y eso es algo que a los jugadores ya experimentados no atrae.
Las últimas expansiones han ido tornando el juego hacia la aleatoriedad alejandolo del mundo competitivo y es una cosa que no esta gustando nada en el comunidad, asi que no entiendo como puedes decir que las peleas de taberna es lo mejor que le ha pasado a Hearthstone.
pakolo1977
Es verdad que de un tiempo a esta parte se ha hecho el juego mas difícil, entre los que llevan mucho tiempo liados con esto y los que han entrado que juegan a la vez al Magic the Gathering, hoy en día ganarle a cualquiera en rango por encima de 20 es algunas veces muy complicado, hasta en juego libre. Eso de que las peleas de taberna es todo aleatorio no es tan así tampoco, la habilidad también cuenta, aparte de conocerse las cartas. Yo juego al Magic y por momentos a veces creo que este juego en general es mas complicado que el otro, pero hay que tomárselo un poco como un reto, desde luego.