La espera ha terminado, aquellos que sigan enganchados a 'Hearthstone' y tengan ganas de conocer las nuevas cartas que acompañarán a su primera campaña para un jugador podrán hacerlo durante el próximo mes. Aunque desde Blizzard habían anunciado que el lanzamiento se realizaría durante el verano, se desconocía la fecha exacta. Al menos ahora sabemos que no habrá que aguantar mucho más para poder probar Curse of Naxxramas.
Nuestra intención es lanzar Curse of Naxxramas durante el mes de julio. Lamentablemente aún quedan bugs por arreglar para alcanzar ese objetivo, así que por favor, estad atentos Dicho esto también tenemos intención de desvelar los precios de Curse of Naxxramas la próxima semana, el 1 de julio.
Como ya comentamos en el pasado, este modo campaña con cartas exclusivas como premio constará de varios capítulos que, como en el modo Arena, precisarán de un pago inicial para poder acceder, ya sea mediante dinero del juego o real. El primero de esos capítulos será gratuito.
Os dejo con algunas de las cartas que los desarrolladores han ido desvelando durante estas últimas semanas. Vaya ganazas de empezar a trastear con ellas y crear nuevos mazos.
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pacman_fan
parece que quieren desbalancear mas un juego que se basa 99% en la coña y 1% en lo que pagues(podria poner 100% coña,pero imagino que contra los que pagan no habra coña que valga,ya he jugado contra mazos de "legendarias" y no hay nada que hacer.
Pero lo de la coña es excesivo,tener la partida ganada,el otro a top y yo con campo y mano llenas y que me robe el legendario ese que no pega pero mete tiros de 8 y me pegue a mi el tiro y gane...lo del juego este es triste(y que este plagado de cartas con efectos"ramdom" no ayuda lo mas minimo...
evilbane
Yo a este juego, la pega que le veo con respecto, por ejemplo, Magic u otros por el estilo, es que es muuuyyyy limitado.
Que esté simplificado en cuanto a mecánicas no me importa mientras sea divertido (y lo es). el problema es que cuando juegas mucho, te acabas conociendo todas las cartas y mazos.
El rival ya sabe qué secreto has sacado, ya sabe qué cartas tendrás casi seguro esperando, y todo el mundo sabe cuando juega contra un cazador que hay que tener algo para frenar a la/s hiena/s o no sacar muchos bichos tú, porque te saca el buitre, la hiena y los perros y te funde.
Por eso estoy esperando este "dlc" por llamarlo de alguna manera como agua de mayo. A ver si así le da un soplo de aire fresco, no solo con las cartas nuevas, si no con el tema del modo historia.
slotz37
A ver cuando lo sacan para Android!
Que yo ahora por ejemplo voy a estar dos meses sin PC y este sería el juego definitivo en mi móvil.
evilbane
Pero os referís a suerte al abrir los sobres o suerte durante la partida? Las dos son factores claro, pero cuando abres muchos sobres, al final, por estadística, te acaban saliendo buenas.
Y durante la partida no afecta tanto la suerte, en mi opinión.