En los últimos años se ha convertido en norma jugar con títulos que no están pulidos al 100%. Desde el primer 'Assassin´s Creed' a 'Battlefield 4' hemos visto cómo el asunto se iba solucionando poco a poco a base de parches con el juego de turno ya en nuestras casas. Vamos, que la etapa de testeo final parece que se ha ubicado en nuestro salón.
Por eso no me imagino qué despropósito debía ser el 'Minecraft' de PS4 que está desarrollando 4j Studios para que no pasara la criba de Sony. Después de aquel varapalo que se llevó por delante la fecha de lanzamiento prevista para finales de agosto los de 4j vuelven a intentarlo. El juego ya está de nuevo bajo la lupa de Sony para ver si esta vez es la buena.
La versión de PS Vita debía llegar al mercado junto a la de PS4 pero, al parecer, también necesita más trabajo. Aunque el 'Minecraft' portátil está más cerca de lo que vimos en PS3, ambas, salvo sorpresa, posponen su lanzamiento hasta nueva orden. Nosotros no estamos contentos, Sony no debe estarlo tampoco, en Mojang ni os cuento. Esperemos que el asunto se solucione lo antes posible. Mundos cuadriculados sin fin nos esperan.
Vía | Playstationlifestyle
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phaoews
.Sinceramente el redactor habla de lo que parece no tener ni idea.
Las certificaciones de SONY/MICRO son un listado de elementos que tiene que tener el juego: Que icono se ve al arrancar cuanto tiempo tiene que estar, posición y forma de los botones, y un larguísimo etc. etc.
El proceso de revisión esta tan reglado y previsible (Sobre todo si tienes pasta) que las grandes compañías lo tienen machacadisimo y pasan con facilidad aunque tengan los juegos llenos de BUGs, porque saben que la certificación no revisa esos detalles.
anghell_arrive
claro que lo dejo pasar a la primera xD, era el lanzamiento de las consolas xD ahora si se van tomando su tiempo como te puedes dar cuenta.
pipo2005
siempre nos quedará .... la PS3