Pese a que el lanzamiento del Servicio Online de Nintendo Switch es inminente, varios de sus aspectos siguen siendo un misterio. Lo esencial lo tenemos claro: nos permitirá jugar online, se incluirán juegos clásicos y será posible guardar nuestros progresos en nube, pero no los de todos los juegos.
Tras varios rumores acerca de este aspecto, la propia web de Nintendo ha dado la primera respuesta: el servicio de guardado de datos en la nube no es compatible con todo el software. Es más, varios de los juegos de su catálogo han empezado a anunciar en sus descripciones que no contarán con esta funcionalidad.

Pero ahora viene lo más curioso: entre los títulos que no ofrecerán guardado en nube encontraremos varios Third Parties de peso como los muy esperados 'FIFA 19' o 'Dark Souls: Remastered'; pero también juegos de la propia Nintendo, incluyendo títulos clave como 'Pokémon Let's Go, Pikachu!' y 'Let's Go, Eevee!' o 'Splatoon 2'.

Quizás nunca sepamos si ese Direct recientemente cancelado hubiera servido para explicar los motivos pero, llegados a este punto y a días de arrancar el servicio, era cuestión de tiempo que la Gran N explicara los motivos de esta decisión: según declaraciones a GameInformer, se trata garantizar el juego limpio.
La gran mayoría de los juegos de Nintendo Switch serán compatibles con el servicio de guardado de datos en la nube. Sin embargo, en ciertos juegos esta característica permitiría, por ejemplo, recuperar elementos que se han intercambiado con otros jugadores, o recuperar un ranking de un multijugador online que se había perdido.
Para garantizar el juego limpio, la copia de seguridad no puede no estar habilitada para tales juegos. Para garantizar que os datos de guardado de tu consola en la nube no puedan usarse para afectar injustamente el ranking multijugador online, la característica no se habilitará en 'Splatoon 2'.

Se espera que el Servicio Online de Nintendo comience a mediados de este mes, aunque incluso la propia fecha en la que el multijugador online en Switch pasará a ser de pago sigue siendo una incógnita. Por otro lado, propuestas free-to-play como Arena of Valor no requerirá pagar por el servicio.
Eso sí, el precio fue uno de los primeros detalles anunciados: 3,99 euros al mes, 7,99 por 90 días de suscripción y 19,99 el año. ¿Amortizables? Si te van los clásicos y el juego online, desde luego. Pero si pensabas usarlo solo para tener una copia de seguridad de tus progresos y artículos desbloqueados en 'Splatoon 2'... no tanto.
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20 comentarios
danyrd_1
Pues sinceramente, la excusa me parece una mierda.
Deshabilitan la copia para evitar el uso fraudulento de la misma.
Nintento, que tal si en un servicio que sera de pago te curras un poco el sistema y evitas que se puedan hacer las cosas que dices?
konosoke
Vamos, que no saben que pueden forzar el guardado automático tras intercambiar objetos o cambiar de rango. Increíble.
SP1KE
Las cosas se pueden hacer fáciles, difíciles, bien o mal, pero luego está lo de Nintendo con el juego online, que entra en otra categoría completamente nueva.
Vaya ganas de meterse palos en sus propias ruedas
kusaka
Yo no pienso pagar y ya estoy vendiendo todos los juegos enfocados al online. Por supuesto también me restringe para futuras compras. Ellos sabrán lo que hacen...
Spamus
Nintendo siendo Nintendo
Premonitium
No-hay-excusa-posible.
Y punto.
Resulta que algo que debería haber existido desde el momento de salida de la consola, aún cuando por fin aparece lo hace con importantes defectos.
Pues qué bien, Nintendo, qué bien.
scrappy
Ya desearía yo que el PS Plus costara $20 al año. Con lo que he pagado de ese Plus ya hubiera tenido unos 3 años del de Nintendo. Me parece un precio muy barato que sin duda se amortizará con el juego en linea y los clásicos (estos principalmente).
Sobre el guardado en línea. Si me parece una cagada que no esté para algunos juegos pero mientras esté para la mayoría, es lo importante.
ravasaurio
Lo de Nintendo con el Online es de traca. Yo no compro nada en la e-shop por que no me entero de como funciona, me siento un anciano de 80 años. En la 3DS me hicieron un lio, que si código de cuenta de Nintendo, que si fusiona tu cuenta con no se que, que si programas que se pueden volver a descargar y otros que no. ¿Se te ha estropeado la consola y te has comprado otra? pues te jodes por que necesitabas la vieja para transferir los datos a la nueva.
Manda narices que en Steam pueda formatear el ordenador, instalar Skyrim y seguir jugando como si no hubiera pasado nada, y en una consola portátil, mucho mas susceptible de perderse o romperse tenga que prescindir de este servicio, que obviamente no voy a pagar.
ContheK3Z
"mientras esté para la mayoría, es lo importante." Wtf, la gente con tal de no traicionar sus creencias. Que la copia de seguridad en la nube no funcione con todos los juegos ES UNA ESTAFA, si hay juegos susceptibles de sufrir abuso usando malamente el sistema de guardado en la nube, que tengan un sistema de guardado en los servidores de dicho juego, vease: el Destiny 2 en PS4, por ejemplo.
Sinceramente estoy esperando con ansias este sistema, ya que lo llevo haciendo años en PS4, y prácticamente pago el PSN plus por eso, creo que es algo ya totalmente necesario en cualquier plataforma, pero si luego no vas a tener la garantía que tener salvaguardadas todas tus partidas NO TIENE SENTIDO.
darktron
No entran a competir en graficos porque "no les interesa", ahora esto de la nube porque quieren "garantizar el juego limpio"...jaja.
umbium
Nintendo tiene una necesidad acuciante de buenos ingenieros informáticos eh. Porque hacer juegos muy bien, pero lo que es implementar tecnologías y seguridad ya no tanto.