El hype está servido: Bethesda ha desvelado por fin 'Fallout 4', uno de los grandes nombres que aún faltaban por pedir sitio en la nueva generación. Un simple tráiler de algo más de tres minutos ha sido suficiente para que todo el mundo se haya vuelto loco de emoción y las reservas hayan empezado a circular sin necesidad de ver más, algo que tendrá que esperar hasta la conferencia exclusiva que dará la compañía en el próximo E3. Y no es para menos, qué queréis que os diga.
Todo este revuelo puede pillar un poco fuera de juego a quien no haya disfrutado nunca de la saga iniciada por Interplay Entertainment en la segunda mitad de los noventa y continuada hoy en día por Bethesda, pero tened por seguro que está más que justificado. En realidad, se podrían decir infinidad de cosas buenas sobre esta franquicia y lo necesaria que resulta para los amantes de los videojuegos, pero voy a resumir en siete puntos por qué este anuncio es tan importante y por qué todos debemos estar saltando de alegría ante lo que se nos viene encima con 'Fallout 4'.
Se podrían decir infinidad de cosas buenas sobre esta franquicia y lo necesaria que resulta para los amantes de los videojuegos
Se fue y volvió para triunfar

'Fallout 3', lanzado a finales de 2008, fue una auténtica explosión que pilló a más de uno con la guardia baja, convirtiéndose en uno de los regresos más triunfales que hemos podido presenciar en la industria. Su antecesor directo había salido a la venta diez años antes, y aunque por el camino se habían publicado los dos spin-offs 'Brotherhood of Steel', la saga había perdido toda su relevancia a ojos del gran público. Afortunadamente, el tercer capítulo formal de la colección fue capaz de revertir la situación para convertirla en el referente que es hoy en día.
El apocalipsis os sienta tan bien

Las ambientaciones post-apocalípticas están a la orden del día, siempre tan sugerentes y atractivas como base para narrar una historia de supervivencia, pero el trabajo hecho por los creadores de 'Fallout' en este sentido es particularmente brillante. Cada capítulo ha sido capaz de crear una atmósfera totalmente desoladora, cargada de personalidad y creíble hasta el escalofrío, un mundo apasionante para recorrer y al mismo tiempo tan amenazante para quienes se adentran en él. El tráiler del cuarto capítulo, una vez más, demuestra que el trabajo en este apartado volverá a ser sobresaliente.
Libertad, horrible libertad

En el eterno debate entre videojuegos con propuestas lineales o de mundos abiertos para su exploración, esta saga tiene muy claro de qué lado posicionarse: aquí tienes un universo enorme y lleno de posibilidades, ahora haz lo que quieras con él. Tanto es así que uno puede llegar a sentirse desbordado con tantísima libertad de acción, con tanto por hacer y tanto poder de decisión en nuestras manos, todo ello además sin perder la pujanza narrativa cuando se requiere. Si sois de elegir, aquí no os van a faltar opciones.
Cada capítulo ha sido capaz de crear una atmósfera totalmente desoladora, cargada de personalidad y creíble hasta el escalofrío
Sobrados de ambición

Entre las primeras reacciones al tráiler de 'Fallout 4' se encuentran algunas críticas a su nivel gráfico, reacción que en absoluto me ha sorprendido, pero creo sinceramente que eso es lo de menos. Tampoco sus antecesores fueron particularmente brillantes en lo visual, pero eso era así en parte por la enorme escala a la que está planteado todo en estas aventuras, tan gigantescas y a la vez tan cargadas de detalles que, en ocasiones, los bugs afloran como inevitable consecuencia de querer volar tan cerca del sol. Pero hasta eso estamos dispuestos a perdonar.
Los años no pasan por ellos

Quizás sea precisamente porque sus creadores dan una importancia secundaria al acabado gráfico y centran sus esfuerzos en otros apartados, pero el caso es que los títulos de esta franquicia, al menos los de la línea principal rolera, se caracterizan por haber envejecido bastante bien. Ahora mismo es perfectamente posible recuperar cualquiera de ellos, incluso los dos publicados en los años noventa, y disfrutar de una experiencia tan estimulante como en el día de su lanzamiento. Es lo que sucede cuando la diversión se antepone a todo lo demás.
Hablando se entiende la gente (y a tortas también)

Como parte de las desproporcionadas dosis de libertad que antes comentaba, destaca también la enorme cantidad de conversaciones que afrontamos en estos títulos y la multitud de caminos que se abren ante nosotros durante las mismas, tanto que por momentos parece que estemos ante una aventura conversacional venida muy a más. Y si con palabras no se solucionan los problemas, tranquilos que cuando empieza la acción 'Fallout' también sabe resultar de lo más convincente.
Vault Boy y la mala baba

En medio del desolador panorama que muestra este mundo destrozado tras una catástrofe nuclear destacan con especial fuerza las inteligentes dosis de humor negro que cubren todo. La mejor representación de esa mala baba tan bien llevada la tenemos en Vault Boy, mascota de la compañía ficticia Vault-Tec y emblema de la saga, siempre protagonista de alguna forma ocurrente y políticamente incorrecta de presentar la información. Sin duda, un grande.
En VidaExtra | Tendremos Fallout 4 en el E3 de este año, ¿verdad, Bethesda?
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deluisp
El humor en los videojuegos esta totalmente infravalorado, desde luego en la saga fallout me parece uno de los puntos mas fuertes.
felinaecardar
Poco hype en realidad, el trailer da muy poca información, pero la sensación general no es mayor, se ve muy normal, no se ha integrado con las nuevas mejoras gráficas (lo que se ve en el trailer) y de jugabilidad aún nada.
Por ahora la reserva esta en vilo.
Usuario desactivado
El grado de desolación es directamente proporcional al nivel de karma bueno. Porque hay que ser un cabr****** para sembrar más caos todavía ^^
Oricalco
Que ganas de volver al yermo, no hay excusa.
kamik
Y sobre todo Fallout 4 inyectara una buena dosis de vitalidad a la nueva generacion, una nueva generacion que pinta prometedora y ojo con lo que falta anunciar.
umbium
Solo le pido dos cosas:
-Parécete al New Vegas y no al 3
-No centres tus esfuerzos en simplemente hacer lo mismo pero 5 veces más grande ya que el tamaño lo hará aburrido y monótono.
aselto
Vamos a ver, siendo honestos, con lo que se ha visto en el trailer podría ser incluso un remaster del 3 con pequeñas mejoras gráficas así que por favor...
Se ha visto muy poco pero a otras sagas bien que las ponen a parir por continuistas. Lo dejo caer por si acaso.
NeOz7
gracias por el articulo! yo soy uno de ellos a los que va dirigido asi que me puedo empezar a hacer una idea de lo que significa este juego. Como bien dices quiza el hecho de que te den tantisima libertad y poder para hacer lo que quieras tire atras a mas de uno
eldogler
Yo creo que la sorpresa no esta en los graficos sino en lo vasto que sera este videojuego ademas de una historia que sera cambiante entre el pasado y el futuro
Sirius Belmont
Después de ver el tráiler me quedé frío. O sea, me gustó, y un Fallout nuevo siempre es una EXCELENTE noticia a la que le echaré miles de horas... Pero me daba la sensación de estar viendo un mod del Fallout 3. Ni siquiera del New Vegas, del 3.
Y por eso me quedé frío, porque un Fallout tiene que impresionar desde la primera imagen anunciada. Aún recuerdo el flipe que sentí al ver cosas del Skyrim tras venir del Oblivion. Y hasta el New Vegas tenía su punto de "esto es un juego diferente y mucho mejor" solamente con leer el título y ver los tonos marrones de cualquier captura.
Y otra cosa, viendo la ausencia de Obsidian y el sablazo simplificador que le metió Bethesda al Skyrim con respecto a los Elder Scrolls anteriores, miedo me da que quieran hacer el Fallout 4 más "accesible"... Por eso andaré con pies de plomo (de acero, jahjjá) en todo este asunto.
Ganas le tengo, que en PC con mods va a ser la repolla seguro.
count.zero
Falto Mods esos sencillos y hermosos mods que alargaron la vida
sinsina
Solo necesito una clave: Es Fallout.
mikelamezkua guarnid
horas y horas de vicio, me compre el 3 para la xbox en su dia cuando salio y lo disfrute como un niño y cuando salio el new vegas a por el que fui de cabeza y ootra vez horas y horas... ese ambiente de soledad de libertad por el mata y esa cosa de que si algun npc de molesta o te toca... la moral puedes volarle la cabeza sin remordimientos :) ay... y esas mini bombas nucleares... que buenos momentos...
noticiasvideojuegos
Sin duda es uno de los mejores videojuegos de la historia
inmaculadaroca navarro
pues en mi opinión, coincido en que el video muestra dos cosas:
1. parece prácticamente un fallout3 con mejores gráficos
2. los elementos son exactamente los mismos... objetos, sistema de juego, PNJ (el perro) etc.
y todo esto me deja frio. no justifica en absoluto tantos años de espera. se podría sacar un fallout3 (como el new vegas) cada año con un buen equipo de guionistas, en plan dlc o asi.
yo esperaba mas. esperaba vehículos para conducir (como en el gta) arreglar reparar y mejorar, esperaba escenarios con mas objetos, nuevos personajes (dicen que las facciones van a ser sobre poco mas o menos los de siempre) y esperaba alguna originalidad como por ejemplo poder jugar en dos momentos temporales (el pasado, antes de la guerra y las bombas) y en la actualidad en el yermo.
Usuario desactivado
Me mataréis por esto, pero deseo que Bethesda fracase estrepitosamente y tenga que vender la saga y la compre Inxile, para que vuelva a manos de Brian Fargo, su autentico creador. El Fallout 3 es mas un Skyrim postapocaliptico que un Fallout comparandolo con el 1 y el 2.