Odio, odio por todas partes. Odio porque no te gusta, porque no lo entiendes o porque no lo compartes. El caso es cabrearte mucho con esa compañía de videojuegos que se te ha metido entre ceja y ceja, y dejar bien claro a todos los que te rodean lo inapropiada que te parece su presencia en este industria (por no decir su existencia sobre la faz de la tierra).
Todos sabemos que hay compañías especialmente despreciadas por los sectores más beligerantes de la hinchada jugona, y no negaré que algunas de ellas a veces no son especialmente hábiles para evitar esos arranques de ira pública. De hecho, la historia nos ha demostrado que una serie de decisiones desafortunadas pueden tirar por los suelos hasta a la empresa con la mejor reputación del mercado.
¿Una serie de decisiones desafortunadas son motivo suficiente para declarar odio eterno a una firma?
¿Es motivo suficiente eso para declarar odio eterno a una firma? Bueno, cada uno es libre de tomarse las cosas como mejor considere, faltaría más. Yo me limitaré a reflexionar un poco sobre las compañías que más molestias parecen haber generado en los últimos tiempos y los motivos que les han llevado a ganarse esa mala fama.
Electronic Arts y los excesos de popularidad

Electronic Arts ha llegado a estar entre las compañías más odiadas de Norteamérica, una selección de dudoso honor que incluye a empresas de toda índole. Sus mayores problemas de popularidad han coincidido con sus más elevados momentos de éxito comercial, un tiempo durante el cual es cierto que muchas de sus licencias aquejaron un sensible descenso de la calidad. Polémicas como los problemas con los servidores de 'SimCity' o las consecuencias de su política de compra de estudios tampoco han jugado a su favor.
No obstante, hay mucho más que rascar entre lo que EA ha dejado para la historia de los videojuegos, desde sus grandes éxitos con la división EA Sports hasta series como 'Command & Conquer', 'Need for Speed', 'Battlefield' o 'Dead Space'. No es poca cosa.
Ubisoft y los corazones rotos

El reciente suceso en relación a las limitaciones gráficas impuestas sobre 'Assassin's Creed Unity' ha sacado a relucir una vez más el desprecio que muchos usuarios han generado en su interior hacia Ubisoft, aunque obviamente la cosa ya venía de antes. Esta misma generación fueron muchos los decepcionados por las promesas incumplidas con 'Watch Dogs', y antes de eso no gustaron sus políticas de protección como la conexión constante a través de U-Play o el sistema StarForce, las cuales provocaban principalmente quebraderos de cabeza a los usuarios que legítimamente habían comprado sus juegos.
Una vez más, quedarnos solo en lo malo de la desarrolladora francesa sería olvidar sagas maravillosas como 'Rayman', 'Assassin's Creed', 'Beyond Good & Evil', 'Splinter Cell' o la era moderna de 'Prince of Persia'. Vamos, que algunas alegrías también nos han dado entre tanto disgusto.
Zynga y el vivir el momento

La situación de Zynga es diferente a la del resto de empresas seleccionadas en este artículo, pero también es fácil encontrar evidentes muestras de animadversión hacia la compañía californiana entre los foros habituales de aficionados. En este caso se les ha criticado por lo que muchos han visto como una "inspiración" demasiado evidente en licencias ajenas o unas confianzas algo excesivas a la hora de usar los perfiles sociales de sus clientes para promocionar sus productos.
A pesar de todo, creo que esta empresa ha logrado posicionarse con mucho acierto en la era de los juegos sociales, sabiendo unir lo mejor de dos mundos para dar lugar a un nuevo modelo comercial que poco tiene que ver con las inquietudes del usuario tradicional (nosotros), pero que sirve a un público objetivo muy claro y que también merece ser atendido.
Activision y los shooters por doquier

De una forma muy similar a la de Electronic Arts, el desprecio de determinados sectores hacia Activision ha ido creciendo de forma directamente proporcional al éxito de sus obras. La forma en que esta casa ha buscado sacar el máximo partido comercial de sus grandes licencias, llegando en algunos casos a situarse cerca del punto de saturación del mercado, no ha sido del agrado de muchos.
Pero yo soy de la opinión de que es perfectamente lógico que una compañía quiera aprovechar un momento dulce cuando se le presenta, y no cabe duda de que Activision lo ha encontrado (y por méritos propios) con la saga 'Call of Duty', del mismo modo que en su momento les pasó con 'Guitar Hero'. Guste más o menos, es perfectamente lícito y hasta lógico que sus creadores sigan bombardeando el mercado mientras vean que éste responde, y estoy seguro de que es lo que cualquiera haría en su misma situación.
Capcom y las descargas polémicas

Hay un incidente muy desafortunado y que lamentablemente va a perseguir a Capcom durante muchos años: el infame caso de los DLC que ya estaban incluidos en el disco. Ésta no fue más que la punta de toda una política de tratamiento del contenido descargable que ha manchado la reputación de una casa que, mirando más allá, tantas buenas razones nos ha dado para quererla.
¿O me vais a decir que no habéis disfrutado como el que más con licencias como 'Street Fighter', 'Resident Evil', 'Mega Man' o 'Devil May Cry'? Creo que esta histórica casa japonesa es mucho más que una serie de torpes decisiones comerciales y también es justo que se lo reconozcamos.
El fabricante de la consola que no piensas comprar

Y por último, un clásico que dejo a vuestra propia elección, pero que requiere poca explicación: el encarnizado odio que muestran determinados aficionados al videojuego por la compañía que fabrica la consola en la que no están interesados. No es complicado encontrar razones para atacar a Sony, Microsoft o Nintendo, pues aquí perfecto no hay nadie, pero lo que un observador más neutral podría percibir como un simple fallo se convierte para determinados usuarios en motivos para experimentar el mayor de los odios imaginables.
Valoraciones finales sobre el odio y lo poco apropiado del mismo

Dejando a un lado el tono cómico, quiero dejar una idea clara antes de terminar el artículo: pienso firmemente que el odio no puede ni debe tener cabida en la industria del videojuego, debiendo ser erradicado de la misma manera que de cualquier otra capa de nuestra sociedad. Sentirse molesto cuando nos afectan negativamente las decisiones comerciales de una empresa a la que hemos confiado nuestro dinero es perfectamente natural y todo el mundo tiene derecho a reclamar lo que considere justo, pero saltar la barrera que nos lleva al odio es una historia bien distinta.
Todo ello sumado al hecho de que, no lo olvidemos, las compañías no dejan de estar en esto por el dinero, en ningún caso estamos hablando aquí de organizaciones sin ánimo de lucro que se dedican a un negocio tan grande por amor al arte. Estoy seguro de que habrá muchos empleados en sus filas que sí sientan verdadera pasión por el videojuego, de hecho serán mayoría en muchos casos, pero todo el mundo tiene bocas que alimentar y facturas que pagar a final del mes.
Vengo a decir esto no como una justificación de que todo vale con tal de conseguir unos míseros dólares más, sino como simple lógica de razonamiento: las compañías no quieren ser odiadas, no es bueno para su negocio que el mercado les dé la espalda. Durante sus años de existencia cometerán muchos errores, unos fruto de la avaricia y otros de la torpeza, pero al final lo que en verdad les interesa a largo plazo es contar con el beneplácito del público.
Es bueno tener esta idea presente antes de caer en los límites del odio, más aún en un mundo como el de los videojuegos, donde se supone que todos estamos como parte de una pasión común en la que, por descontado, deben tener cabida las posturas diferentes, las formas de pensar distintas a las nuestras y los errores que se deben enmendar tarde o temprano. O al menos así es como lo veo yo.
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43 comentarios
dsanpe
Faltan King.com (por registrar las palabras candy y saga) y $quare €nix por no querer localizar los Dragon Quest de 3DS para occidente pero los de moviles los traen a patadas (sin contar que han destrozado la saga Final Fantasy hasta convertirla en un juego de accion)
nitryusoxide
Un minuto de silencio por el Megaman de Capcom resucitado ahora como Dios manda en Smash Bros.
joseantonionogueramartinez
yo solo odio a Capcom a los irlandeses y a la oficina de correos.
SithWolf
yo a los de EA no los odio, pero si considero que hacen el gilipollas con la patraña esa de Origin... que saquen los juegos en Steam y se dejen de gaitas.
Avenger N7
Lo de que las empresas no quieren ser odiadas creo que con cierto matiz es discutible. Me explico: si pensamos las cosas claramente, ni siquiera hay odio por empresas, para odiar hay que conocer y todo lo demás no es odio, es descarga agresiva hacia lo que el momento y la moda dice o permite. Hasta el odio es puro postureo ya. Tanto es así que los niños y adolescentes, los más vulnerables a estas corrientes de pensamiento tan impulsivas, son los que más "odian". En realidad no saben ni por qué ni a quién, solo que hay gente a la que hay que criticar y en pocas ocasiones se podría hablar de odio real (por muchas amenazas de muerte que haya en twitter, que no se deben tomar a la ligera, pero que no deja de ser en la mayoría de las ocasiones el insulto de un niñato que quiere destacar en el feed de bullying a cierta persona). Esto las empresas lo saben y como bien dicen, la mala publicidad no existe. Mientras mantienes políticas polémicas no solo consigues a tu público incondicional de siempre, e incluso al que tanto se queja (porque esa es otra, hay quejas, pero igual compramos), si no que consigues que los que no te compran juegos al menos hablen de ti y de una forma u otra, aunque sea para quejarte de lo poquito que varían los Assassin´s Creed pues ya tienes un montón de posts dedicados a la saga y una buena cantidad de publicidad gratuita. No sé yo, entiendo la objetividad y racionalidad con la que se opina en este post, pero creo que poco se ha hablado de lo malo, y que Ubisoft haya hecho esa maravilla llamada Beyond Good and Evil no compensa tanto DLC, el DMR o la forma descarada que tienen de prostuir otras sagas porque dan dinero, por poner un ejemplo de las de esta lista. Esta clase de productos pertenecen en cierta medida al público, así lo veo yo, y la empresa, aunque obviamente debe seguir ganando dinero y explotando sus inversiones, tiene la responsabilidad moral y artística de tratar aquello por lo que les pagan con el respeto que merece. Coger una gran saga y sacarle todo el jugo hasta que no queda calidad en ella no es una forma de tratar con respeto al usuario que es A QUIEN SE DEBEN estas empresas. Esto son matices, pero si nos ponemos a analizar este "odio" creo que está justificado que un gran sector critique la forma en que pretenden tratar al usuario medio, tanto de forma directamente con restricciones, pagos, etc... como indirectamente maltratando sus historias y personajes favoritos. Creo que en estos sectores se puede ganar muchísimo dinero haciendo las cosas en condiciones, seguramente sea más difícil, pero ahí radica que seas una gran empresa, no? Aunque este post trate del odio como tal y yo me lleve el tema al terreno de lo que creo que es la crítica lógica me apetecía escribir esto.
Barney.
Yo soy tan jarcor que odio a Sony, Microsoft y Nintendo a la vez.
Gokgiru
He de decir que Ubisoft con Child Of Light me hizo ver un poco la luz en esa compañía, pero por todo lo demás en esta noticia leas por donde la leas derrocha sabiduría.
Hombre Rata
CRAPTIVISION, UBISHIT, y CRAPCOM; creo que eso lo dice todo.
manfredcat
EA por cargarse Command & Conquer y Ubi por cargarse Heroes of Might & Magic.
Asi de simple se rompe un corazón... malditos hijos de p****
Camachov
Sobre Activision:
"Guste más o menos, es perfectamente lícito y hasta lógico que sus creadores sigan bombardeando el mercado mientras vean que éste responde, y estoy seguro de que es lo que cualquiera haría en su misma situación."
Y no comentáis nada de que saque la trama principal de Destiny en fascículos para sacar más pasta? Si lícito es... pero también de desgraciados sacacuartos.
P.d: Ojo que yo no me compré Destiny sólo porque llevaba escrito Activision por ahí -y toda la sombra que proyecta ese nombre no se compensa con la luz que emite Bungie-, toda mi información se basa en lo que me han comentado.
sero
A ver tanto como odio... Lo que hay es mucho fanboy con demasiado tiempo libre. Yo si algo no me gusta lo puedo criticar pero no voy a sacar la guadaña decapitando la cabeza de los que si le guste.
Por ejemplo la PS4 (al igual que la wii en la generación pasada) yo no la contemplo de momento como una compra, es tan sencillo por la decepción que tuve con la PS3 que acabé vendiendo y el pésimo servicio de atención al cliente postventa de sony. Pero de ahí a decir que la PS4 da asco que es una mierda y que se la metan por el .... hay un trecho enorme.
Lo que si que creo que pasa es que alimentar a los trolls de internet genera visitas que las webs no dudan en aprovechar.
Aeskanik
Además de la avaricia y de la torpeza agregaría también la prepotencia, nunca falla que cuando alguna compañía esta en la cima sale con alguna declaración o táctica prepotente que los hace perder mercado, cosas como "la nueva generacion llegara cuando nosotros lo digamos" o "no necesitamos del CD, el cartucho es el futuro" o ultimamente "no podrán prestar o revender sus juegos porque no se nos da la gana"... y así muchos ejemplos más
astoroth
¿Y King? Esos sí que son odiosos...
elenco2
Yo entiendo a la gente que arremete contra una compañía que por lo que sea se ha cargado un juego que esperabas con ansia defraudandote como jugón o no vuelva a sacar mas juegos de ciertas franquicias que nos encantaron.
Pero juzgarla por algo que hacen todas o la mayoría alguna vez es de ser un cretino, como lo de los DLC's en disco, que además tienden a ser estupideces.
Me estoy refiriendo a capcom.
arumasawa
Muy buen tema, falto BUNGIE, pero muy bien tema.
fixer2587
Yo a menos con lo de ubisoft no estoy de acuerdo, que la nueva generacion sea pobre, no hayan tenido mejor hardware las consolas y los kits de desarrollo los haya entregado a destiempo, mientras las empresas hacian juegos next gen sin saber esto, obvio que tendrian que aplicar downgrades y de otras compañias retrasar sus juegos a 2015 que esa fue la razon.
Hasta ahorita el engaño que ha hecho son en 3 juegos que llevan entre de 2-4 años en desarrollo cuando apenas ya se empezaban a saber los datos de las nuevas consolas, que son watch dogs, The division y Assassins Creed Unity(aunque lo muestren despues por que pasan 4-5 meses para anunciarlo por la anualidad). Estos obvio ya los habian enseñado y no pueden cambiar el pasado de lo que vio la gente por eso se decepcionaron.
El problema real que veo con ubisoft es que fueron de las pocas empresas que realmente se preparon para la next gen y empezaron sus desarrollos desde antes para tener juegos para estas consolas cuando salieran, pero por adelantarse a la competencia mostraron sus cartas antes de tiempo generando expectativas en sus juegos, pero al tener que enfrentarse ya a optimizar los juegos en las consolas tuvieron que echarse para atras. Lo mal que veo es que no supieron como lidear con la situacion y mas la presion de las empresas de manera equivocada cometieron errores muy obvios como todas las declaraciones para justificarse de los downgrades sin quemar al fabricante, el recorte de calidad de watchdogs en pc con codigo intacto en su interior, etc.
Yo al menos no me enfoco en lo malo ya que esto es por la transicion de la next gen por que sus juegos desde black flag para atras no le veo problema, de lo que se menciona que assassins creed es lo mismo yo me pregunto, quieren que cada año se vuelva a rehacer todo el codigo, modelos y texturas y dejar un juego con poco contenido como el primer assassins creed para sentir que el juego es nuevo como unity?, al menos yo no ya que el reciclar codigo permite que se enfoquen en generar nuevos contenidos, minijuegos, modos de juegos, escenarios e historia que por si no lo saben si cambian en cada version y se agrega a lo anterior.
xpumper
Yo tengo sentimientos encontrados de Odio/Amor con nintendo, es una relación enfermiza pero creo que funciona =)
vashete85
Ufff, yo a Bioware le llegué a odiar mucho con ese engendro llamado Dragon Age II y con el final del Mass Effect 3... desde entonces lo miro con recelo :P
donalnoye
EA y Ubisoft porque han sido los precursores en venderte un juego incompleto y luego venderte lo que falta en DLCs, o venderte un juego mal acabado, o simplemente sin acabar.
peludote
Blizzard y el PVP del diablo 3..
sigma87
Y el tio de FEZ donde está?
xan_90
Claro, como si el angry birds variara mucho entre una versión y otra....
decoracionymuebles
el fifa el mismo juego año tras año con diferentes carátulas
konosoke
Yo no odio. El FSM es amor. :D