Hoy se cumple justo una semana desde el desembarco del nuevo 'Tomb Raider' en España. Una entrega que supone el reinicio de las aventuras de la arqueóloga Lara Croft, reescribiendo sus orígenes, con una Lara no tan experta, asustadiza, pero que irá forjando su carácter a pasos agigantados al no quedarle otro remedio. Sobrevivir o morir. Y ella ha escogido lo primero.
En esta generación estamos experimentando muchos reseteos en sagas consagradas. La mayor parte de ellas nos llegan desde Electronic Arts, pero en esta ocasión le ha tocado el turno a Crystal Dynamics y su archiconocido 'Tomb Raider'. Y los cambios de este reboot son considerables, ojo.
A pesar de conservar ciertas constantes en toda la saga (también vistas en 'Lara Croft and the Guardian of Light'), yo me voy a centrar en lo más representativo y que me lleva a decir que este nuevo 'Tomb Raider' me parece mejor que la saga 'Uncharted'. Así tal cuál, sin tapujos lo digo.
Y que conste que la saga 'Uncharted' me encanta. Tengo todas las entregas y me las he ventilado al completo. Bueno, menos la de PS Vita, que estoy por el final y se me está haciendo muy cansina.
Desde siempre me ha gustado el género de las aventuras. Ya sea en el cine, con el sempiterno Indiana Jones como máximo icono para un servidor, como en los videojuegos. En el caso de 'Tomb Raider' he sido de los que compró las primeras entregas de Playstation, alucinó sobre todo con el primer encontronazo con el Tiranosaurus Rex, se peleó con los saltos milimétricos de Lara Croft, disfrutó con su banda sonora con cortes altamente reconocibles compuestos por Martin Iveson y Nathan McCree... hasta que finalmente me cansé de la saga sin interesarme por ella hasta el antes mencionado 'Lara Croft and the Guardian of Light'. Y el nuevo 'Tomb Raider', claro está.
Experiencia en solitario con Lara Croft

Puede parecer una chorrada, pero una de las cosas que más me llegan a cansar en los juegos de acción (porque este título, aunque sea una aventura, también tiene partes de acción en tercera persona) es tener que aguantar NPCs que nos acompañan y que también atacan al rival. Algunos son duchos en el combate, pudiendo eliminar a los enemigos. Otros disparan balas de fogueo y están de adorno. Y también en algunos casos hasta estos NPCs pueden morir y dar al traste con la misión. En 'Tomb Raider' esto no pasa porque viajaremos solos. No tenemos que preocuparnos por nada.
Sí, en la aventura veremos a varios aliados. Pero tan solo para las cinemáticas, o cuando la situación esté calmada para hablar con ellos estando quietecitos. De ahí que nos podamos centrar al 100% con Lara Croft y dedicarnos a jugar sin ninguna complicación externa. Que ya sabemos lo que pasa cuando un NPC se empeña en atascarse, en morir fácilmente... en dar por saco, básicamente.
La isla situada en el Triángulo del Dragón

Pese a que todas las localizaciones que hemos visto en la saga 'Uncharted' me encantan (con momentos inolvidables en todas ellas), este nuevo 'Tomb Raider' me ha ganado fácilmente por la única zona por la que nos moveremos, la isla que accedemos de manera forzada al adentrarnos en el Triángulo del Dragón al buscar la ciudad perdida de Yamatai. Más que nada por recordarme tanto al más famoso Triángulo de las Bermudas (que conste que el otro también existe) como a la serie Lost.
No faltará lo sobrenatural, por lo tanto. Es algo que se nos deja claro desde el inicio, y que comprobaremos de manera fehaciente al final de la aventura. Pero más allá de este caracter fantasioso, la isla en sí misma también me ha cautivado. En especial por la variedad de situaciones que viviremos en ella, y por cómo modificará su terreno en determinadas zonas, como la aldea de la montaña, una de las primeras zonas que visitaremos. Además podremos revisitar gran parte de estas zonas por medio de campamentos improvisados, a modo de viaje rápido, sin tener que repetir capítulos. Viajes directos ideales para completar todos los desafíos que nos propone 'Tomb Raider'.
La movilidad de Lara en cualquier situación

Que Crystal Dynamics ha tomado como referencia la saga de Naughty Dog es un hecho. Pero claro, esto hace años fue al revés. Y si hilamos más fino, ambas sagas han tenido siempre como referente al bueno de Indy. Pero como decimos, este trabajo de los ingleses Crystal Dynamics ha cogido todo lo bueno de los 'Uncharted' mejorándolo por el camino. Si comparamos a Nathan Drake con Lara Croft enseguida comprobaremos que esta última se mueve bastante mejor, tanto a la hora de saltar como de explorar en general el terreno. Algo para lo que también ayuda su instinto de supervivencia.
Al principio Lara Croft nos parecerá muy frágil, y veremos cómo habrá zonas a las que no podremos acceder todavía. Pero a medida que progresemos en la aventura nos daremos cuenta de que Lara llegará a ser de lo más habilidosa sacándole todo el provecho a su entorno. No podría catalogar este hecho de perfecto, porque nos encontraremos con barreras inalcanzables en algunos casos, pero al menos no tan pronunciadas como las de Drake, que tiene esa fea costumbre de decirnos por dónde debemos ir cuando hay otras alternativas. 'Tomb Raider' es en este sentido menos lineal.
El modo en cómo evoluciona Lara Croft

Otro de los aspectos que más me han gustado de este reboot respecto a las aventuras de Drake es el hecho de que Lara Croft evoluciona. Al principio parecerá frágil e inexperta, y al final se convertirá en toda una superviviente de lo más habilidosa. Y todo gracias a que iremos ganando experiencia, como si de un juego de rol se tratase, para mejorar tres ramas distintas: superviviente, cazadora y luchadora. Gracias a éstas mejoraremos nuestro instinto animal, nuestra agilidad a la hora de escalar, nuestra destreza con las armas, o nuestro dominio a la hora de esquivar las acometidas rivales.
Esto, unido a que podremos mejorar todas nuestras armas recogiendo restos de los animales, enemigos y/o cajas, que a su vez nos reportarán habilidades extra para alcanzar más zonas de la isla, aumentarán la sensación de rejugabilidad a la hora de completar todos los desafíos que nos brinda la aventura o las tumbas asaltadas. Como si de Link se tratase. Y a mí con eso se me gana fácilmente.
Podemos manejar a Zachary "Chuck" Levi

El motivo nerd, sin lugar a dudas. Pero para algo se es fan de Chuck a muerte. Y es que como vimos en uno de los vídeos presentados por Zachary Levi, el protagonista de la muy querida serie Chuck de la NBC también aparece en 'Tomb Raider' como personaje jugable. Eso sí, no en su campaña, sino en su modo multijugador. Aunque necesitaremos un código especial para poder desbloquearlo.
Desde la página fundada por el propio actor, The Nerd Machine, regalaron códigos para Xbox 360, aunque tal y como me comunicaron, están agotados. Aunque tienen previsto sacar más, y también para PS3. De PC no hay noticias aún. La pena, en cualquier caso, es que no esté Yvonne Strahovski.
No es oro todo lo que reluce...

En resumen, podría decir que este 'Tomb Raider' está entre mis candidatos a GOTY 2013. Aunque hay ciertos aspectos que me han fallado un pelín. Por ejemplo ese modo multijugador. No me ha parecido tan desastroso como a mi compañero Alex, pero sí que es cierto que en comparación con la campaña es como comparar el día con la noche. Tiene ideas buenas, como el uso de las trampas, pero el limitado número de jugadores, lo pequeños que son los mapas, y la escasa variedad de modos de juego no ayudan a considerarlo un aspecto positivo diferenciador respecto a la saga 'Uncharted'.
Tampoco, mal que me pese, la banda sonora compuesta por Jason Graves. Es muy buena, sí, pero me quedo con los cortes de los primeros 'Tomb Raider' y de la saga de Nathan Drake. Le faltan temas memorables que nuestra mente recuerde cuando dejemos el juego, se podría decir.
Estos son, básicamente, mis motivos por los que el nuevo camino tomado por 'Tomb Raider' me parezca mejor que la saga 'Uncharted' en general, y babeo solo de pensar en una continuación de Crystal Dynamics siguiendo este patrón. Cosa que llegará, por supuesto. Pero tocará esperar lo suyo.
En Vidaextra | 'Tomb Raider' para Xbox 360: análisis
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Alma Cruda
Totalmente de acuerdo. Es mejor que Uncharted en todo, al menos desde mi punto de vista. Como esto se va a convertir en un infierno fanboy, me voy a un lugar mejor :)
Maurhi
Siempre me gustaron los Tomb Raider, antes de su declive claro, por lo que cuando apareció la saga Uncharted fue un más que digno relevo.
Yo de momento estoy esperando probablemente a la próxima gran venta de Steam para comprarlo, tengo demasiados juegos amontonados sin siquiera probar por falta de tiempo y comprarlo ahora no tendría mucho sentido.
PD: Uno se da cuenta que lleva suficiente tiempo leyendo VX cuando sólo con leer el título y un par de lineas del encabezado ya sabe quién escribió el articulo ;)
NuteSiphon
Pues el juego me resulta un poco decepcionante, no digo que sea malo pero cosas como que los graficos intentan meternos en la cabeza que es un juego realista y despues nos muestra como se cura magicamente de heridas como clavos oxidados sin lavarlas ni nada...
La camara me pone nervioso, con tanta tembleque, la ost se me olvida a los 2 minutos y el gameplay es bueno pero las armas son bastantes inconsistentes, el arco es mejor que las pistolas ¿Como es eso posible?
P.D: buen articulo =)
xente_nng
No esta a la altura de la saga Uncharted, tal vez sea mejor que el primer Uncharted pero esta lejos de ser una obra maestra como Uncharted 2 y mucho menos del 3.
Ademas me parece que este Tomb Raider bebe bastante de Uncharted, casi todas las escenas estan sacadas e inspiradas en la saga Uncharted.
Uncharted en cuanto a animaciones estan un mundo por encima de Tomb Raider, y en cuanto a jugabilidad y momentos espectaculares Tomb Raider incluso con sus escenas copiadas del bueno del Drake y sus cituaciones no le hace sombra a Uncharted.
Esta claro que los usuarios fanaticos de Nintendo y sobre todo de MS diran que es mejor que Uncharted para quitarle merito a las aventuras de Drake, pero Tomb Raider no es mejor en ABSOLUTAMENTE NADA.
Igual la critica respalda a la saga Uncharted de todo modo y con razones de pesos, mira como casi todos o mejor dicho todos los analisis comparaban Tomb Raider con la saga Uncharted aunque la mayoria dejaban claro que la saga de ND seguia estando varios peldaños por encima de la aventurera.
La ost de Tomb Raider reinicio no es ni de cerca tan grande como la de Uncharted, el apartado visual no podria ni hacer el papel de la mugre de los zapatos de Drake, el arco argumental en el Tomb Raider flojea bastante sin olvidar que aveces incluso casan de la misma premisa.
De cualquier forma Uncharted y Tomb Raider eran sagas muy diferentes, en lo unico que se parecian eran que en ambos se trataban de exploradores aventureros en buscas de misterios arqueologicos pero en todo lo demas eran como agua y aceite, sin embargo este Tomb Raider ha tomado casi toda las bases de Uncharted y la han introducido sin el mas minimo cambio a su juego.
Lesswanted
que tonterías, que autenticas tonterías Uncharted es la mejor producción de videojuegos que jamás ha habido. Y lo decimos casi todos los de la industria unánimemente.
gordonfreeman
Razón: Boobs
http://img.izismile.com/img/img6/20130306/640/its_all_about_the_boobs_in_lara_croft_cosplay_640_01.jpg
donpatch
mientras vamos en paracaidas ¿Nadie estampo a Lara contra un arbol? En el mar ¿nadie la tiro al agua, en busca de las malditas minas? mientras bajabas por el rio de agua, ¿nadie la estampo contra los pinchos?
Eso era brutal!
reimon301987
en mi opinión , uncharted es mejor y yo también he jugado todos los tomb raider.
pacuracing
Yo me lo estoy pasando y es bueno, pero uncharted me gusta mas, tiene mas tiroteos y el control del personaje me parece mejor.
Cada uno tiene cosas que el otro no tiene, pero haciendo balance a mi me gusta mucho mas Uncharted.
jcdentonhr
En serio? pusieron como un "buen motivo" a ese tal Zachary “Chuck” Levi? Soy el unico que no pasa este tipo pero ni con soda?... mejor hibiese puesto que tiene 2 tetas y me creo el articulo y todo...
Ivnest
A mí también me ha gustado más que 'Uncharted', aunque hay algunos apartados de 'Tomb Rider' que me han parecido bastante flojos y, en cuanto a calidad técnica, considero que 'Uncharted' está por encima. Pero bueno, si tuviera que hacer un análisis comparándolo con 'Uncharted', lo haría de la siguiente manera:
El argumento es una comedia; la banda sonora pasa desapercibida; los gráficos y la ambientación tienen un buen nivel de calidad, aunque, visualmente, prefiero el diseño y la variedad de los escenarios de 'Uncharted'...
Siendo muy parecidos en el concepto, 'Tomb Raider' me parece superior a 'Uncharted' en los siguientes aspectos:
• El diseño de los escenarios resulta menos lineal, gracias a la extensión y estructura laberíntica (aunque pueden llegar a resultar algo repetitivos, sobre todo, en lo que respecta al diseño de las tumbas).
• Hay muchos objetos y retos repartidos por el escenario (este aspecto es, quizás, lo que más me ha entretenido del juego).
• Han añadido un sistema de evolución de las habilidades del personaje y de mejora para las armas que, pese a ser más sencillo que el mecanismo de un lápiz, le da una cierta profundidad al juego, recompensando al jugador con la posibilidad de acceder a ciertas zonas del escenario, inaccesibles en un principio.
• El sistema de combate es bastante más dinámico (gracias a la eliminación del botón de cobertura) y los enemigos tienen una IA bastante más puñetera (además de un camión lleno de cócteles molotov por cada ronda).
Por otro lado, el exceso de situaciones predefinidas y las cinemáticas palomiteras; las fases pasilleras saturadas de explosiones exageradas y derrumbamientos apocalípticos (Incluso hacen que 'Uncharted' me parezca moderado); y la dichosa aparición de los QTE en los momentos más inoportunos, entrarían dentro de los aspectos más negativos.
Los puzzles de las tumbas son bastante meh y el sistema de caza es completamente inútil, pasando a ser irrelevante desde el mismo instante en que acabas el tutorial...
En resumen: para mí no deja de ser un TPS de acción con algunas mejoras y ciertos aspectos que ayudan a que la experiencia jugable sea más entretenida que la de 'Uncharted' (pero dista mucho del concepto de exploración y aventura de nuestra heroína Lara en sus primeras entregas). El resultado final es un juego notable y que cumple debidamente con su función que es entretener.
PD: Si hay una segunda entrega, espero que no vuelvan a tropezar con 'Uncharted'.
Stefan
Es un juegazo. Los movimientos de Lara son buenísimos, creo que no he visto tanta precisión en los movimientos en ningún otro juego, salta justo hacia donde quieres que salte. El argumento es muy bueno, estoy deseando seguir jugando a esta obra maestra, aunque ahora no tenga mucho tiempo :(.
Y esto es sólo uno de los primeros superjuegazos que nos llegan de este año, probablemente el mejor en mucho tiempo.
sr_hyde
Pues vaya, a media lectura del artículo he tenido que dejarla por el pedazo spoiler que me habéis hecho, tengo el juego precintado y quería dejarlo para gozarlo más delante pero que me hayáis hecho el spoiler de lo sobrenatural y encima remarcáis que al final más... pues me ha fastidiado bastante.
Se agradecería que antes de la lectura se avise de algún leve spoiler porque yo me pensaba que esta Tomb Raider se centraría de una manera "realista" en las vivencias de Lara sin dinosaurios, momias o fantasmas demoníacos... en fin. Si lo sé no leo.
deifmaister
un gran articulo para un gran juego, pero yo me quedo con uncharted y el bueno de "nate"
Eleven
Tanto el nuevo tomb raider, como la saga uncharted son buenísimos juegos, te puede gustar uno o otro, todo son gustos, que manía tiene la gente de decir, este es mejor que tal o cual, te ha gustado? perfecto no tienes por que compararlo.
Uncharted bebía de Indiana Jones, no de Tomb Raider, lo que se puede permitir el error por que, tomb raider originales bebían también de Indiana, Uncharted nunca quiso ser un tomb raider antiguo, nunco pusieron zonas plataformas donde romperte la cabeza, ahora Tomb raider copia muy bien a la saga uncharted, en algunas cosas diría que las supera, pero es gracias a uncharted 1,2,3 y el de vita que el nuevo Tomb raider es así, sin uncharted este tomb raider no existiría.
Morlock
Sin haber jugado el Tomb Raider (solo he visto una hora y media de walkthrough) me atrevería decir que me mola más Uncharted. No porque el juego sea mejor técnicamente (no me siento capaz de juzgar eso en un video de youtube a 720p), sino porque Nathan Drake y sus secundarios le dan sopa con hondas a Lara, que al menos a mì me resulta aburrida. El espíritu de Indy está en las localizaciones, sí, y en las peripecias también, pero sobre todo, sobre todo, en la forma de ser de sus personajes (Indy y compañía). Y eso es algo que ha sabido Naughty Dog ha sabido trasladar perfectamente a Nathan Drake, pero que es imposible reflejar con Lara.
Natlus
por que no se subeee!!!
shadow666
¿Perdiste el interes con los ultimos, dice? Es cierto que no fueron, ni mucho menos, como los primeros, y sus puzzles a la altura de un novato en el genero (aun recuerdo los pasillos de Venecia del TRII).
Pero ese Tomb Raider Anniversary es para jugarlo si se es fan del primero. Un remember en toda regla, con una esplendida banda sonora. Imprescindible escuchar el Tema del T-Rex.
Oricalco
Habrá que jugarlo y exprimirlo al 100% para opinar con propiedad y poder comparar ambas sagas .
kabuki
yo no sabría que decir hasta jugar al nuevo tomb raider,es cierto que a mi me gustaba la lara clásica, la de los dos épicos primeros capítulos, exploración, puzzles, saltos al milímetro, pero esa fórmula fue tan quemada que como todas las sagas sobreexplotadas hizo perder el interés, y que al querer renovar la saga y actualizarla a los tiempos que corren era inevitable pasarla por los scripts peliculeros y espectaculares, eso si, sacrificando parte de la libertad de los de antaño en pos del frenetismo, pero aunque fuera inevitable el acercamiento de estas dos sagas, comparar el grado de perfección que alcanzaron con uncharted 2 creo que son palabras mayores, si, se que la perfección no existe, y uncharted 2 también tiene sus fallos como la poca variedad de enemigos o los saltos demasiado "asistidos", pero sin duda de los juegos que mejor aprovechan la potencia de ps3, si no el que más
repito, hasta que no juegue a éste juego no diré nada, pero francamente, me temo que con los acordes de la intro de uncharted 2 en mi memoria todavía, y esa escena mítica del tren, del edificio que caía y el tejado con vista aérea de kathmandú el listón esta muy pero que muy arriba, por mucho pelo pantene que le hayan puesto a lara (churretosa pero con pelo impecable)
jibun
La primera razón me parece poco comparable con Uncharted, ya que los NPC que te acompañan no mueren y tampoco creo que molesten, de hecho cuando matan a algún enemigo lo agradeces.
A mí también me gusta que el juego se haya centrado en una localización tan trabajada y que además se nos proporcione cierta libertad. Creo que es una original alternativa, mucho mejor llevada que en uncharted 1, que también transcurría en una sola isla.
También creo acertado que Lara juegue en solitario, ya que se debe curtir y así evolucionar. Pero en Uncharted muchas veces son las que juegas en solitario.
Por otro lado encuentro que los personajes secundarios de Tomb Raider son bastante planos. De hecho, la ventaja de que de vez en cuando nos acompañe Elena o Sully es que les da cierta personalidad y gracia.
La razón de Chuck por muy freak que sea no me parece de peso. Aunque si hablamos de ello, sigo prefiriendo las versiones obesas de los personajes de Uncharted en el multijugador.
En definitiva, para mí el nuevo Tomb Raider ha sido una sorpresa y creo que han hecho un gran trabajo, pero no comparto tu opinión, ya que encuentro que el juego de Drake es más varíado, con mejores gráficos y unos personajes más definidos. Como dicen por ahí, este Tomb Raider, en mi opinión, es mejor que Uncharted 1 en todos los sentidos, aunque hay que tener en cuenta que fue uno de los primeros juegos de salir esta generación. Pero no lo encuentro mejor que el segundo.
De todos modos resulta algo absurdo comparar un juego con toda una saga, al menos esperemos a que salga el segundo para criticar :)
MUVI
No he jugado a Tomb Raider pero resulta interesante el post de Jarkendia. Ojalá algún otro redactor de su punto de vista al respecto.
A mi me gustan mucho los Uncharted pero hay un elemento que en la tercera parte me resultó, me atravería a decir, un error:las descontextualizaciones y cambios de escenario de forma tan drástica y sin apenas introducir narrativa.
En Indiana Jones por ejemplo, cuando Jones iba de un sitio a otro aparecía un avión con un mapa de fondo, o había una escena introductoria importante para marcar el siguiente paso del camino. Cambiar mucho y muy rapido puede hacer que perdamos la perspectiva de la aventura y de aquella sensación de aventura continuada que teníamos en los primeros Tomb Raider o incluso Uncharted 2. Por lo que entiendo y leo, en este Tomb Raider parece no ocurrir.
Sin duda cuando baje de precio me pillaré este juego. Pinta genial.
LUISMI FOX
No lo se...yo te apoyo Jarken, pero la magia de los primeros Tomb Raider no la he vuelto a notar desde que Lara dejó la PSX, igual es nostalgia pero esto por ejemplo se me grabó a fuego https://www.youtube.com/watch?v=B8IHzz576CI
zizou_1984
Menos mal que pusiste lo de "Podemos manejar a Zachary “Chuck” Levi" en el punto 5, si lo llegas a poner el el punto 1 ya hubiera dejado de leer hace rato, ATENCION: El Tomb Rider es mejor que el Uncharted por que "Podemos manejar a Zachary “Chuck” Levi".
Yo estoy deseando jugar al Tomb Rider, lo que he visto me ha gustado, el reinicio de la saga bebe mucho del Uncharted y eso me gusta mucho, y al decir que algunas personas (como el colega redactor de la noticia) dicen que es mejor que el Uncharted 2 pues mas ganas tengo de jugarlo.
Natlus
Uncharted 3 tiene muchos menos errores.