A pesar de que Reggie Fils-Aimé fue al Show de Jimmy Fallon para presentar 'Super Mario Run' de manera oficial, tras la partida de rigor el CEO de la división norteamericana de Nintendo tenía una inesperada sorpresa para el público dentro de un bloque amarillo: una auténtica Nintendo Switch que puso a funcionar en directo con 'The Legend of Zelda: Breath of The Wild'
Reggie recordó que la consola sería debidamente presentada en enero del año que viene, aunque ya hubo una primera toma de contacto bastante interesante el mes pasado. Sin embargo, no es ningún secreto que aquel tráiler no mostraba gameplay real, ya que su objetivo era ofrecer el propio concepto de la Switch. Ahora bien, visto lo visto ya podemos sacar unas primeras conclusiones.
Para ponernos en materia, Nintendo Switch es el próximo sistema de entretenimiento de Nintendo, cuyos máximos reclamos serán ofrecer una experiencia de juego 100% portátil y 100% de sobremesa y que ampliará su propuesta de juego a través de los Joy-Con, su sistema de mandos extraíbles. Sin embargo, y a pesar de todo lo anterior, todavía nos quedamos con varias incógnitas al respecto. Eso sí, estas son las conclusiones que sacamos tras este segundo vistazo.
La Switch está terminada... ¡y funciona!

Pese a que llegará durante el primer trimestre del próximo año, la información con cuentagotas de la que fuese conocida como proyecto NX levantó toda serie de especulaciones y trolleadas por parte de la comunidad. Sin embargo, y pese a que no es descartable que las Switch mostradas en el video de presentación hayan sido réplicas, lo que vimos en el Show de Jimmy Kimmel era real y se podía jugar en ella.

Eso sí, desafortunadamente no pudimos ver su interfaz, sus menús o cómo arranca sus juegos o programas, pero Reggie aseguró que el sistema llevado se correspondía al producto final. De este modo, y con las previsibles mejoras y actualizaciones de software que posiblemente no lleguemos a conocer, ya podemos hacernos una idea tanto de sus dimensiones como la ergonomía: por un lado, con los Joy-Con mostrados, será más grande que una PS Vita y su disposición en mano recuerda a la del GamePad de Wii U, aunque con un acabado algo más elegante.
De momento la pantalla no se toca

No sabemos si el propio Jimmy habrá recibido algún tipo de instrucción de no tocar la pantalla previo al Show pero desde luego se resistió a responder una de las mayores dudas del dispositivo: ¿ofrecerá una pantalla táctil? De hecho, disponer de ella abriría ampliamente la veda para entrada de Apps como el propio 'Super Mario Run', aunque eso podría condicionar tanto el precio como el rendimiento del hardware.

Sin embargo, y puestos a hacer especulaciones locas, el reflejo de la pantalla no se correspondía con el que la mayoría de pantallas capacitivas como la de un iPhone o iPad suelen dar en televisión, recordando ligeramente al reflejo de las resistivas vistas en 3DS o Wii U. Eso sí, no sabemos si por la propia iluminación del estudio o por otra serie de circunstancias. ¿Será multitáctil como vaticinó Eurogamer? .
Ese segundo stick...

Lo primero que pensé al ver la Switch en manos de Jimmy fue en la ergonomía trasera de los Joy-Con, pero al verle jugar a Zelda reparé en un detalle más sutil: el stick derecho está demasiado cerca de la cruceta de botones principales.
No es que sea un problema, ni mucho menos. De hecho, más próximo está el botón adicional de la New 3DS y puedo asegurar que no entorpece la experiencia de juego, y menos con juegos como 'Super Mario' o 'Mario Kart' que apenas le darán un desgaste al mismo, pero es pensar en juegos como 'Skyrim' y plantearme si es una decisión acertada poder disponer de dos mini-manditos a coste de esa disposición.

Como de costumbre, habrá que esperar a tenerla delante para sacar conclusiones firmes y, dado el caso, me atrevo a apostar a que se podrá adquirir un Joy-Con que se adapte a mis gustos o las necesidades del juego.
A falta de más gameplay...

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' es oficialmente el primer juego que vemos funcionar en la nueva consola, y definitivamente se trata de un título con un apartado visual superior al de la pasada generación de consolas, aunque su estética no deja de ser ambigua a la hora de calibrar el potencial de la Switch.
Tanto en sobremesa como en su versión portátil Link se movía de manera fluida y sin ningún tipo de ralentización, aunque también es cierto que apenas vimos enemigos o escenarios que abusen de la memoria de la máquina, pero los efectos de las explosiones o las briznas de vegetación en campo abierto se mueven con una enorme holgura en comparación a las diferencias vistas entre las versiones de portátil y sobremesa de 'Hyrule Warriors'.

Eso sí, la pantalla que se usó no es precisamente una de 4K y mucho menos que ofreciera alta resolución. Y aunque lo fuera tampoco podríamos sacar conclusiones más allá del rendimiento del juego. Si hacemos caso de los rumores, cuando Switch está en modo portátil la pantalla ofrecerá 720p de resolución. ¿Y en modo sobremesa?
A Reggie le va el mando pro

No lo vamos a negar, que Nintendo deje atrás sus muy cómodos mandos Pro de Wii y Wii U y se aclimate a la disposición de los vistos en las consolas de Microsoft es tan curioso como agradecido. El nuevo mando replica la forma y ergonomía del Xbox One Controller y, en lo personal, como alternativa a los Joy-Con es lo mejor que podía esperar de esta consola.

Eso sí, no sabremos si irá a pilas o no, pero lo interesante de esto es que su uso no dificulta en absoluto que hagamos la transición de sobremesa a portátil, permitiéndonos tener los Joy-Con acoplados a la consola mientras no los tenemos en su dock. ¿Habrá un pack de Switch con mando Pro, Reggie?
La cara oculta de la switch

hay consolas que son como los frigoríficos: preciosas por delante pero curiosas de ver por detrás. En el caso de la Switch ya hemos podido verle las dos caras a la consola y a su base. Sin embargo, seguimos con una pregunta interesante: ¿la Nintendo Switch dispondrá de cámara?
Curiosamente Nintendo fue la pionera en ofrecer una cámara en consolas con la Game Boy Camera, y no hay más que ver como los propios 'Pokémon Sol y Luna' hacen uso de la misma para escanear códigos QR. De hecho, si Nintendo quiere darle un componente social, este sería un punto muy importante a tratar. ¡Incluso la Wii U dispone de cámara!

Por otro lado la base de la consola revela la salida de los dos cables que lo conectarán a la toma de corriente y televisión. Esperemos que los cables incluidos sean algo más largos que los de la Mini NES.
Te llevas la partida sin más trámite que un ruidito.
Tal y como vimos en el video de presentación: la sacas de la base, le añades los Joy-Con si no los tenía ya puestos...

Le das a un botón, hace un ruidito y lista para continuar la partida. Eso sí, la pregunta que continua en el aire sigue siendo la misma ¿cuánto tiempo podré jugar con la consola fuera de casa? Esperamos salir de dudas en enero.

Nintendo Switch no es una plataforma más que se suma a la familia de consolas de Nintendo: es el sistema que definirá su futuro en una época en la que sus licencias están dando el salto a los móviles. Sin embargo, La gran N sabe que la clave del éxito reside en dos puntos clave: ofrecer una experiencia de juego única y un catálogo de juegos que asegure la satisfacción de sus usuarios.
A principios de enero tendremos la presentación oficial y posiblemente descubramos gran parte de la propuesta jugable, a la que ya se han sumado las grandes compañías de juegos. ¿Conseguirá Switch revolucionar nuestra manera de entender los videojuegos? Eso no lo sabremos hasta el próximo año, pero lo que es seguro es que ya cuenta con el juego más esperado de 2017 como aval.
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40 comentarios
Muten Kao
"No es sólo carcasa, la Switch está terminada y funciona"
En serió?!? pensaba que Nintendo iba a agitar una varita envuelta de su magia y producirían todas las unidades necesarias para el día de lanzamiento un día antes ...
Hombre Rata
1.- No es sólo carcasa, la Switch está terminada y funciona:
Ya seria de muchos huevos que a 3 meses de su lanzamiento siga siendo un prototipo... ¿no? Esta consola ya se tiene que estar fabricando y debería estar mas que probada.
2.- De momento la pantalla no se toca:
Pues no, pero por esos marcos (bordes negros) es un 80% seguro que si lo sea. Y lo que como bien mencionas, lo que "mas miedo da" (o preocupación) es que parece un panel LCD TFT, y no algo mas cercano a un IPS como mínimo, aun que si, seguramente sean esos POTENTES reflectores usados en los estudios los que nos han hecho pasar un mal rato.
3.- Ese segundo stick
Lo que es blanco para unos, es negro para otros; y es que a mi gusto NO ESTA DEMASIADO CERCA, si no, demasiado LEJOS. ¿has notado el tiempo que le toma el cambiar del stick a la botonera? pues eso. De Joycons con disposiciones diferentes olvidalo. Lo mas seguro es que sean de diferentes colores, licencias, etc. Pero definitivamente un cambio de disposición queda descartado.
4.- A falta de más gameplay...
- Aun con esa presentación difusa se ve y se mueve bien. Lo malo es que no se por que la gente se hace pajas mentales esperando que SWITCH mueva juegos a 4K con mas potencia que One o PS4... Simplemente, no. Seguramente será la consola mas potente de Nintendo a la fecha, de eso no hay duda. Pero solo eso.
5.- A Reggie le va el mando pro---
"No lo vamos a negar, que Nintendo deje atrás sus muy cómodos mandos Pro de Wii y Wii U"... alto ahi; el mando de Wii es el mas incomodo, casi como en de la N64, mientras que el de Wii U aun que cómodo es poco funcional en un entorno multiple (juegos varios). No cabe duda que se ha tomado la disposición del mando de Xbox por ser el mejor en relación comodidad/funcionalidad. Esto Microsoft lo perfeccionó en la Xbox 360, y aun que en One dimos 2 pasos atrás sigue siendo bueno.
6.- La cara oculta de la switch
- sin comentarios nunca veo las consolas "por detrás"; y la cámara sale sobrando un poco: juegos muy puntuales la usan y muy pocos de esos la usan como es debido.
7.- Te llevas la partida sin más trámite que un ruidito
Mucho cuidado con esto, por que directamente se ha "cortado" la transmisión a la pantalla justo antes de que Reggie la desacoplara... no me extrañaría que esto tuviera que tener una confirmación visual o directamente un BOTON fisico en el dock que desactive el envío de señal o similares. Y lo de la bateria es subjetivo; mi 3DS dura cerca de 3 horas continuas, muy pocas veces mas, pero considero es mas que suficiente.
8.- ¿Conseguirá Switch revolucionar nuestra manera de entender los videojuegos?
:v wut?
creí que ya los entendíamos xD Lo que si es seguro que va a marcar un antes y un después.
cutrecine
Tengo que reconocer que el mayor logro (sin sarcasmo) de Nintendo ha sido el control de la información. Ha logrado mantener a jugadores expectantes. Sin mostrar, sin promos y ha creado tal expectación que ya ha asegurado una buena cantidad de ventas.
umbium
Jimmy Falon disfrutando como un niño, representa el mismo sentimiento que tendríamos muchos jugones si nos pasara lo mismo.
Tomodachi
no se ustedes pero a mi me mola mucho, eso de una portátil con la potencia para reproducir juegos como el zelda breath of the wild es muy tentador,
Selim Bradley
Estuvo muy divertido el programa y ver al fin y salido de la manga a Zelda corriendo en el switch. Como bien dice el redactor, lástima que aún no sabemos cosas básicas como su precio, duración de batería o la cámara pero al menos le están dando a conocer el concepto de la consola al público y eso es un gran avance en comparación al wii u
serie
este artículo está escrito por un niño de primaria, para gente de su misma edad ...
lo mejor : que mola mucho
lo peor : tus amigos se enfadarán cuando no se la dejes !!
Guau !!!
jojoy
Hay dos temas que me preocupan y que han sido grandes trabas para dispositivos con Hardware similar, la duración de la batería y el costo de la memoria interna. Espero que nos sorprendan para bien en esos aspectos.
asturtorque
Sería una gilipollez que la pantalla no fuese táctil, costando esta, apenas 5 dólares
julianfraco
Me juego lo que sea que la switch no tendra camara, ni pantalla tactil (ni siquiera resistiva) Lo de la camara es obvio... El reclamo de la realidad aumentada en videojuegos no funciono, y como sospecho que estan muy interesados en el mercado movil, lo que habra es una app para iOs y android que haga de un modo u otro compatibles funciones del movil con la switch P.ej: "tomate una foto con el smartphone para tu perfil de Mii, NSwtc profile o como quiera que le vayan a llamar". En ese orden de ideas la switch no necesita camara.
En cuanto a lo de la pantalla, nintendo creo que optara por dejar este tipo de experimentos, como ya dije al mundo movil, ahorran en costos y seguramente sea una decision que ayude a la vida util de la bateria. Teniendo en cuenta el batacazo de wii U y la progresiva baja de ventas de 3ds el reclamo de pantalla tactil ya no es necesario. En ese sentido, supongo, es un buen paso para los jugadores tradicionales.
En ultima instancia, esta consola es mas portatil que sobremesa (pero facilitandonos esta ultima opcion). Creo que el tema de hibrido es mas por buscar algo con que llamar la atencion y el tema de los Joy Con es tan solo otro gimmick, pero que por suerte no afectara la produccion de videojuegos, como si paso con wii U cuya doble pantalla apenas significo algo en la experiencia de los videojuegos.
Curiosamente por mal que suene, esta consola va a tener un monton de falencias que en ultimas y de forma paradojica puede que ayuden a tener exito a switch, y comercialmente hablando (y de rebote, hablando de calidad de videojuegos) va a ser exitosa. Primeramente el precio, francamente ahora creo que es posible un precio de 250 dlrs si se cumplen mis expectativas, segundo el renombre, nintendo esta recuperando el valor de su marca, como siempre su activo mas preciado es la nostalgia y eso se ve en la reactivacion del fenomeno pokemon go y ahora con sol y luna, Super Mario Run hace parte de esa estrategia... y pues asistir a un show de Jimmy Fallon cuyo target es de gente adulta, cuyas edades deben estar entre los 30 y 40 años donde la gente esta en un pico de su productividad pues ayuda un poco a esa recuperacion de imagen, no para los "adolescentes" que se creen adultos, sino para un publico adulto pero lleno de recuerdos de los titulos que hicieron grande a nintendo en los 90 tiene su efecto. Ademas esta la salida de la consola en marzo, lo que me hace presumir que en realidad la consola estaria perfectamente lista para estas navidades, pero el esperarse a Marzo puede ayudar a que se concrete un buen catalogo de juegos de salida, que no necesariamente la haga un superventas tan pronto salir, pero asegure un flujo de ventas constante durante 2017. A estas alturas y como es costumbre en nintendo, la lucha va a ser por conseguir "su mercado" y "un nuevo mercado" y esto ultimo lo lograran con el precio y la nostalgia.
valis
"Tanto en sobremesa como en su versión portátil Link se movía de manera fluida y sin ningún tipo de ralentización"
Pero si lo mueve la misma máquina... es como si el redactor todavía no entendiera que es una puta consola portátil con un dock y mandos extraíbles.
killgore
Si yo tuviera acciones de nintendo, ya las habría soltado todas. Esto pinta muy mal. Si de verdad piensan que van a revolucionar el mercado con una tablet, la llevan clara.
¿Que tendrá unas primeras semanas fuertes de ventas? Seguro. Los fans de nintendo van a ir corriendo a comprársela. Seguro que salen los típicos titulares diciendo que se han agotado en las tiendas y tal. Pero pasadas esas semanas y se agote ese nicho de mercado apuesto a que las ventas caerán en picado. Y los argumentos siguen siendo los mismos. Para jugar en el salón quiero una consola potente. Para jugar en el autobus me basta el smartphone. Lo mismo para los tipos de juegos, para el salón gusta algo hardcore, para el autobus algo casual. Y si tengo que elegir entre cargar con esta consola o con el smartphone, está claro cual de las dos cosas va a ser la que voy a llevar.
Y es que si en el trailer de lanzamiento tuvieron que poner situaciones totalmente absurdas para poder justificar el concepto, el ostiazo está asegurado.
AnG-L
Jimmy Kimmel, todo correcto...
A lo mejor es que me estoy haciendo viejo, pero, ¿a quién narices le importa el diseño de los menús o el interfaz o cómo arrancan los juegos?