El increíble Batman Arkham Knight tuvo una precuela que nunca llegaste a conocer y que conecta con los eventos de Arkham City
CómicsEl Arkhamverse es mucho más grande de lo que imaginas
Leer más »El Arkhamverse es mucho más grande de lo que imaginas
Leer más »Muchos nos estamos recuperando todavía del mini-infarto del Espantapájaros.
Leer más »¿Estamos ante la mejor capa de los videojuegos?
Leer más »La pasada generación de consolas y PC nos ha dejado muchos juegazos, siendo uno de mis favoritos 'Batman Arkham Asylum'. Lo he rejugado varias veces pero, visto lo visto, no creo que lo vuelva a hacer con su remasterización. Siempre nos...
Leer más »Según una fuente cercana a IGN Italia y totalmente confiable, tal y como aseguran, estas navidades tendremos un 'Batman Arkham Remastered' en consolas next-gen. PS4 y Xbox One, vaya. De dicha noticia, que no nos pilla por sorpresa...
Leer más »“Es el héroe que Gotham se merece pero no el que necesita ahora mismo. Así que lo perseguiremos porque el puede resistirlo. Porque no es un héroe. Es un guardián silencioso. Un protector vigilante… Un caballero...
Leer más »Cuando nos referimos a un huevo de pascua (easter egg en inglés) en un sitio como éste lo hacemos para hablar sobre los contenidos ocultos en un determinado videojuego. No es algo ajeno a este mundillo, en cualquier caso, porque también...
Leer más »Fue una de las sorpresas más agradables del 2009, una de las mejores aventuras de ‘Batman’ que se recuerdan en el mundo de los videojuegos y uno de los títulos más vendidos del año. Por eso ‘Batman: Arkham City’,...
Leer más »Una ciudad repleta de criminales sedientos de sangre, de víctimas inocentes y de personajes que ya han perdido la fe en la policía. Sería todavía peor si no existiese un vigilante oscuro que patrulla sus calles y se asegura de que...
Leer más »Aunque ya se había dado a conocer hace unos meses, no ha sido hasta hoy cuando Eidos y RockSteady Studios han dado a conocer la edición de Juego del Año de 'Batman: Arkham Asylum' que llegará a las tiendas el próximo 26 de marzo. Una nueva...
Leer más »Un año más la British Academy of Film And Television Arts, que en castellano sería la Academia Británica de Cine y Televisión y que también es conocida por las siglas BAFTA, se dispone a celebrar la ya habitual ceremonia de entrega de...
Leer más »Probablemente es uno de los juegos que mejor sabor de boca me ha dejado este año, así que el anuncio de una segunda parte no podría hacer más que alegrarme, pero ¿tan pronto? Ajenos a todo esto, la alianza de Warner, RockSteady y DC...
Leer más »Batman no sería Batman si vistiera de rosa, tuviera bigote y su capa estuviese repleta de lentejuelas. Sería una cosa extraña y salvaje, pero no sería el Señor de la Noche, eso seguro. O quizá sí, bueno, ese es otro tema que no viene al...
Leer más »Somos injustos, muy injustos y cada vez somos más conscientes de ello. Hacer un videojuego cuesta muchísimo, un montón de profesionales se dejan los cuernos intentando hacer que lo pasemos bien ante él, para que luego lo descartemos a la...
Leer más »‘Batman: Arkham Asylum’ lleva ya un par de semanas haciendo disfrutar a los jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360, pero los usuarios de PC se han visto obligados a esperar un poco más, a cambio eso sí de una serie de mejoras...
Leer más »mage: {"alt":"Batman: Arkham Asylum","src":"81f138\/batman100809ac00","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]] Por fin, después de casi un año tras ser anunciado ‘Batman: Arkham Asylum’ (os recuerdo que...
Leer más »Que Batman está de moda es un hecho irrefutable. Está tan de moda que hasta ha protagonizado un cómic ambientado en Barcelona y eso está al alcance de muy pocos super héroes. Pero si después de películas y cómics tenéis más hambre de...
Leer más »El primer retraso de 'Batman: Arkham Asylum', cuyo lanzamiento estaba previsto para el pasado mes de junio, fue un duro golpe. Por suerte ya casi podemos tocarlo con la punta de los dedos, el 28 de agosto está casi ahí y... ¡Oh, no! ¡Ha...
Leer más »
Por fin, después de casi un año tras ser anunciado ‘Batman: Arkham Asylum’ (os recuerdo que supimos de la existencia del proyecto poco antes del estreno en nuestro país ‘El Caballero Oscuro’, el pasado 15 de agosto de 2008), hemos podido echarle el guante y comprobar con nuestras propias manos que todos esos trailers e imágenes que habíamos visto hasta ahora no engañaban.
La esperada demo de ‘Batman: Arkham Asylum’ está disponible desde el viernes 7 de agosto tanto para PC como para PS3 y XBox 360 y, aunque se hace tremendamente corta, nos permite ver perfectamente por dónde van los tiros.
Como ya habíamos podido comprobar antes de probar la demo gracias a todo el material disponible sobre el juego en la red, visualmente ‘Batman: Arkham Asylum’ apunta bastante alto. La escena cinemática que vemos al principio de la demo es incluso capaz de transmitirnos todo el mimo con el que los desarrolladores han tratado al proyecto (fijaos en el revoloteo de las hojas tras el paso del Batmóvil o la estela de luz que deja atrás). Un nivel que se mantiene una vez en plena faena gracias al buen uso del Unreal Engine 3, lo que nos ofrece buenos modelados, buenas iluminaciones y, sobre todo, una excelente sensación de robustez.
Normalmente en este tipo de juegos la cámara suele situarse de tal forma que nos permite ver al personaje desde atrás y a cierta distancia tanto de él como del suelo, pero en ‘Batman: Arkham Asylum’ no siempre es así. En los enfrentamientos y otros momentos de acción sí que gozaremos de este tipo de vista para que podamos tener una visión global de la situación (disposición de los enemigos, el entorno, etc.), pero al desplazarnos de un lugar a otro la cámara se sitúa en una posición cercana a la de títulos como ‘Resident Evil 4’, aunque quizás un poquito más alejada del personaje.
Este pequeño detalle, que podría parecer una tontería, ayuda claramente a ‘Batman: Arkham Asylum’ a distanciarse de otros títulos de acción en tercera persona en los que se suele apostar por una u otra cámara de manera fija. Quizás tenga que ver con esto el propio peso de Batman y su forma de moverse. Es decir: en otros títulos, pese a estar controlando a personajes que podrían pesar entre 80 o 90 kilos, parecen ligeros como plumas. Este Batman, en cambio, es ágil, pero no liviano. Al peso del propio Bruce Wayne hay que sumar el del traje y sus accesorios, algo que aquí se ha tenido en cuenta.
Esto, como es lógico, se aplica también a la hora de entrar en combate. No esperéis que Batman propine puñetazos a la velocidad de la luz. Sus movimientos tienen un timing muy concreto al que hay que acostumbrarse y que contribuye, todavía más si cabe, a dar la sensación de peso, fuerza y contundencia. No os preocupéis por esto al pensar en enfrentamientos en los que Batman se ve rodeado de enemigos: contamos con un botón para contraatacar que nos permitirá dejar K.O. al tipo duro que pretende atacarnos de forma cobarde por la espalda mientras nos estamos ocupando de uno de sus colegas.
En cualquier caso, por lo hemos podido comprobar, tenemos que alegrarnos por la marcada tendencia hacia el sigilo en lugar de acción pura y dura. Aquí no se trata de ir por Arkham Asylum a toda pastilla liquidando a un enemigo tras otro, sino que se nos invita a evaluar la situación en cada momento y elegir la táctica de ataque que nos parezca más efectiva. Para ello contamos con la ayuda de la visión detective, un invento que nos permite ver la posición tanto de nuestros enemigos como de ciertos puntos clave del escenario al más puro estilo rayos X. No tendremos que preocuparnos por los muros, con este tipo de visión sabremos dónde están nuestros enemigos, qué armamento llevan e incluso su estado anímico.
De esta forma, por ejemplo, podemos usar nuestro gancho para subirnos a alguna de las muchas gárgolas que encontraremos sobresaliendo de las paredes a cierta altura y desde ahí decidir cuál será nuestro siguiente movimiento. Podremos planear en silencio hasta la espalda de un enemigo. O propinarle una patada desde el aire. O atraparlo y llevárnoslo de vuelta hacia arriba para hacerle desaparecer. Las posibilidades son muchas, son variadas y en todos los casos divertidas y efectivas.
Me gustaría dar por finalizado este primer contacto destacando la banda sonora y el doblaje con los que cuenta ‘Batman: Arkham Asylum’. Muchas veces nos quejamos del pobre trabajo llevado a cabo en este sentido en muchos de los videojuegos actuales, con voces poco adecuadas, falta de sincronización, etc., así que cuando las cosas se hacen bien todavía saben mejor. Solamente os diré que el actor de doblaje de Batman en este juego es Claudio Serrano, el encargado de doblar habitualmente a Christian Bale, con lo que la identificación del personaje con esta voz, sobre todo si uno ha visto ‘Batman Begins’ y/o ‘El Caballero Oscuro’, es total.
A la espera quedamos de poder hacernos con la versión final del juego, que sale a la venta a finales de este mes, en concreto el próximo 28 de agosto.
Ficha Técnica: Batman: Arkham Asylum Plataformas: PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada) Distribuidor: Square Enix Europe Estudio: Rocksteady Studios Lanzamiento: 28/08/2009 Precio: por confirmar
Vídeo | Gametrailers Sitio oficial | Batman: Arkham Asylum