Llevamos mucho tiempo, demasiado, demandando un nuevo Mega Man. Pero Capcom no está por la labor, y la competencia (hola, 'Mighty No. 9') tampoco está a la altura de su legado. Nuestro único consuelo es ver cómo se resucitan una y otra vez los clásicos de la NES, principalmente. O en menor medida, de la SNES.
Si en 2015 tuvimos 'Mega Man Legacy Collection', desde hoy mismo tenemos esos seis primeros 'Mega Man' en dispositivos móviles (Android y iOS) y por separado, al precio de 1,99 euros cada uno. Una cifra algo razonable.
Porque ya sabemos a cuánto se han vendido otros clásicos adaptados a móviles, ¿verdad? Que todavía resuenan los 'Final Fantasy' a precios infladísimos...
El problema, en cualquier caso, viene dado, como siempre, por el control. Si bien Capcom ha optado por una interfaz que fija los botones en pantalla (la cruceta a la izquierda y los de acción a la derecha), no resulta ni la mitad de precisa que un mando. Y lo que es peor, el frame rate hace aguas. Y no hablamos de las ralentizaciones que ya tenían los de NES, igual que tantísimos juegos de la época, incluso de recreativas (sobre todo los shoot'em up), que eran comprensibles.
Si a pesar de todo le perdonáis esos detalles, adelante.
Mega Man | App Store | Google Play
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goosman
Si ya eran "dificilllos" jugados con un gamepad normal, no me quiero imaginar lo frustrante de manejarlo en una pantalla táctil. Eso sí, el precio me parece muy acertado.
By Goos.
sentu
Hace casi 7 años desde Mega Man 10, así que sí, va tocando uno nuevo, pero ya que no sean sprites viejunos. Y lo pide uno que tiene todos los numéricos, y pasados.
MrTenguman
Jugar a Mega Man en smartphones... Que pesadilla.
bryangomez
Pense que el problema del frame rate era por mi celular.