Microsoft lo tenía todo de cara en el pasado E3 2017, pero no ha sabido estar a la altura. Si bien la presentación final de Xbox One X nos ha dejado atónitos por cómo se ven algunos de sus juegos (especialmente 'Anthem'), nos hemos quedado con ganas de exclusivos de verdad más allá de los que se sabían. Y eso que, para mí, la sola presencia de Ori ganó el E3 (lo siento, Mario).
Hubo muchos (demasiados) exclusivos temporales, más allá del binomio Xbox/Windows (que nunca fue un problema, al fin y al cabo son de Microsoft), aunque Phil Spencer asegura que ahora se van a centrar en los exclusivos, ya que en esta última temporada se habían volcado más en el hardware.
Y entre medias, una noticia que personalmente me alegró y que ya habíamos vaticinado hace dos años: la retrocompatibilidad con la primera Xbox. Algo muy necesario, porque aquella consola fue el comienzo de Microsoft en el mundo de las consolas, con el nacimiento de IP de renombre, y porque su retrocompatibilidad con Xbox 360 se estancó hace muchos años.
Con Xbox One se espera un mejor tratamiento, aunque los de Redmond ya han dejado clara una cosa: la lista será inferior a la de los retrocompatibles de Xbox 360 en Xbox One (actualmente, con casi 400 juegos) y no tendrá soporte para logros. Esto último era de esperar, al ser una característica que debutó en Xbox 360, aunque teníamos esperanzas viendo los clásicos de PS2 en PS4.
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Hoy vamos a centrarnos, en cualquier caso, en esos juegos de la primera Xbox exclusivos (ya fueran temporales, parciales o absolutos) y que solventarían, en cierto modo, esa carencia de un mayor reclamo de títulos de peso en Xbox One de cara al tramo final de año y 2018, obviando los consabidos (y muy esperados) 'Cuphead', 'Forza Motorsport 7', 'Crackdown 3', 'Super Lucky's Tale', 'Sea of Thieves', 'State of Decay 2', y 'Ori and the Will of the Wisps', entre otros.
Aunque no nos engañemos, la retrocompatibilidad no es la solución (ni tampoco las remasterizaciones, aunque por lo menos no tuvimos que pagar nada por 'Phantom Dust HD') ya que lo ideal sería la creación de nuevas sagas o rescatar del olvido algunas de las que vamos a mencionar a continuación.
Crimson Skies: High Road to Revenge
Empezamos, precisamente, con uno de los dos confirmados por Phil Spencer y que mejor aprovechó Xbox Live en su momento: 'Crimson Skies: High Road to Revenge' (2003). Fue, de hecho, una de nuestras mayores apuestas cuando surgieron los rumores sobre la retrocompatibilidad con la primera Xbox (y también por ser retrocompatible con Xbox 360, pudiendo comprarlo en digital por 9,49 euros). Y es que el trabajo de FASA Studio supo mejorar en todos los aspectos al original de PC ('Crimson Skies', 2002), mucho más inocente. Con el renovado Xbox Live de Xbox One vivirá una segunda juventud explotando su componente online.
Shenmue II
Si tenemos en cuenta que la Dreamcast de SEGA está, por desgracia, muerta (aunque haya estudios independientes que sigan sacando juegos para ella a cuentagotas), y que Xbox One será retrocompatible con Xbox antes de acabar el año, se podría decir que 'Shenmue II' se convertirá en una exclusiva actual para la consola de Microsoft (siempre y cuando se confirme la retrocompatibilidad para este clásico, ojo, igual que para el resto, a excepción del citado 'Crimson Skies: High Road to Revenge' y 'Fuzion Frenzy', los dos únicos anunciados), por lo que dolerá un poquitín menos que 'Shenmue III' vaya a ser exclusivo de PC y PS4.
Panzer Dragoon Orta
Seguimos con SEGA (no olvidemos que Xbox heredó muchas de sus sagas, como 'Jet Set Radio', 'Crazy Taxi' o 'The House of the Dead', entre otras clásicas o de nuevo cuño) para dar paso a 'Panzer Dragoon Orta', uno de sus exclusivos mejor valorados. Y sobre todo para olvidar lo perpetrado por su sucesor espiritual, 'Crimson Dragon', por culpa de ese Kinect 2.0 metido con calzador (aunque luego se añadiese soporte para mando mediante una actualización posterior).
Project Gotham Racing
Kudos para la tristemente desaparecida Bizarre Creations, por haber parido 'Metropolis Street Racer' en Dreamcast, el inicio de la fantástica saga 'Project Gotham Racing' en Xbox. La primera consola de Microsoft gozó de dos entregas, las cuáles siguen siendo nuestras favoritas. Y ojo, que 'Project Gotham Racing 2' supuso el debut, a su vez, de 'Geometry Wars' en forma de minijuego. También sería de agradecer, ya de paso, rescatar los dos 'Rallisport Challenge' de DICE.
Conker: Live & Reloaded
De ser uno de los títulos más polémicos y divertidos de Nintendo 64, a una versión hipervitaminada para Xbox. 'Conker: Live & Reloaded' renovó la faceta juerguista del 'Conker's Bad Fur Day' de 2001, y a mayores explotó su componente multijugador gracias a Xbox Live (conservando, además, el modo local, aunque recortado a dos). Extrañó no verlo dentro del imprescindible 'RARE Replay'.
Star Wars: Knights of the Old Republic
A menudo se tiende a olvidar que los 'Star Wars: Knights of the Old Republic' (tanto el original de BioWare como la secuela de Obsidian Entertainment) fueron exclusivos temporales de Xbox. Rescatados actualmente por GOG (cada uno cuesta 8,89 euros), los KOTOR siguen considerándose de lo mejorcito del universo Star Wars. Con menos repercusión, pero también de BioWare, exclusivo temporal de Xbox (durante dos años) y con críticas excelentes, merece una mención especial 'Jade Empire', que además es retrocompatible con Xbox 360.
Ninja Gaiden
Dentro de los mejores reboots de la industria del videojuego, nos topamos con el primer 'Ninja Gaiden' de Xbox. Conservó la legendaria dificultad del clásico de Tecmo y demostró que las 3D encajaban perfectamente con su estilo. Tras su debut en 2004, recibió una actualización al año siguiente, bajo la muletilla Black, con ciertos cambios y añadidos, hasta que finalmente, ya en 2007, se conversionó a PS3 como 'Ninja Gaiden Sigma'. En Vita (ya con trofeos) llegó en 2012.
The Elder Scrolls III: Morrowind
El reciente 'The Elder Scrolls Online: Morrowind' no ha sido suficiente para paliar la decepción que ha supuesto no ver una nueva entrega en la conferencia de Bethesda Softworks sin el componente online. De ahí que sería un puntazo que se confirmarse la retrocompatibilidad del 'The Elder Scrolls III: Morrowind' (disponible en GOG y Steam por menos de 15 euros) de Xbox con Xbox One, que el original salió poco después del de PC. Y porque Skyrim ya está muy explotado.
Oddworld: Stranger's Wrath
'Oddworld: Stranger's Wrath' fue uno de los exclusivos de Xbox más originales, y toda una vuelta de tuerca para el universo de Oddworld al abandonar el plataformeo en 2D por un FPS de lo más peculiar. Cinco años más tarde, Microsoft perdería esta exclusividad en consolas al salir en GOG y Steam, hasta que ya en 2011 recibiría su remake (erróneamente vendido como 'Oddworld: Stranger's Wrath HD', como si fuese una simple remasterización) para PS3 y poco después en Vita. Seguimos sin comprender cómo no se rescató en Xbox Live Arcade...
Otogi
Ahora que From Software ha alcanzado la fama (y reconocimiento) mundial con los 'Dark Souls' y 'Bloodborne', sería el momento ideal para confirmar los notables 'Otogi' de Xbox como retrocompatibles y de esa forma descubrir (o redescubrir) dos de las entregas más espectaculares en cuanto al apartado visual se refiere de aquella época (especialmente en la llamativa destrucción de su entorno).
¿Y vosotros? ¿Cuáles os gustaría que se confirmasen?
En VidaExtra | 38 clásicos de la primera Xbox que deberían tener retrocompatibilidad con Xbox One
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22 comentarios
pabloj
KOTOR y Jade Empire son absolutamente obligatorios, menudas joyitas se marcó Bioware en aquella máquina. Y me encantaría que llegase Kun-Fu Chaos, un juego chorra pero al que en su día le eché unos vicios infinitos con los amigos.
steaf
muy buena selección, yo con los de bioware me doy con un canto en los dientes la verdad!
incaptus3
Cuanto extraño el proyect gotham. Uno de los mejores juegos de carreras arcade a mi gusto, sobretodo cuando implementaron las motos, juegazo. Lo habré jugado durante horas y horas en su tiempos en la 360.
Ojalá se les ocurra traerlo a la vuelta alguna vez y darle un pequeño respiro a forza :(
josuegutierrezvalenciano1
Yo tengo mi lista de juegos que necesito que vuelva, sean exclusivos de Xbox o no:
Black 2
TimeSplinters 4
Un Remaster bien hecho del Metal Gear Original
Syphon Filter
Tenchu igual o mejor que Wrath of Heaven
Dino Crisis 4
Soul Calibur X
Brute Force
Mass Effect bien hecho
Bloody Roar
suarezvaldes
Salió al final de la vida de la consola y era un juegazo del creador de Tomb Raider que pasó muy desapercibido, Galleon.
Por ahí han dicho Kung Fu Chaos, mucho mejor que Fuzion Frenzy y por añadir el DOA3!
kynus85
Sinceramente algunos sabemos que es imposible que salgan y otros no venderían nada.
Knights of the Old Republic no seria exclusivo.
Ninja Gaiden no vendería tanto xq ya existe DarkSouls.
Xbox One necesita IP's serias, juegos de verdad como hace Sony y esto te lo dice un poseedor de una XboxOne, no tengo PS4.
Scalebound era mi unica baza para esta consola y parece que ni eso.
konosoke
Hay pocos de esa lista que puedan ser interesantes hoy en día como juegos nuevos. Habría que actualizarlos tanto que sólo mantendrían el nombre en gran parte y no merecería la pena. Bueno, sí, más juegos y eso, pero no creo que pudiesen mantenerse fieles a sus sagas ya.
pbelmarv
Tengo una gran duda por ejemplo Conker, este juego si se puede correr en una xbox 360 mediante disco, al ser digital este se podria ejecutar en una 360 ?
vid4extr4
Black y Mercenaries: Playground of Destruction serían mis elegidos.
Pero el segundo siempre petaba en XBOX 360 e imagino que vayan a usar parte de ese sistema, con lo que no tendría muchas esperanzas. Black iba bien.
Usuario desactivado
Jet Set Radio Future!
luisalbertoluis
Pense que era interesante el articulo, pero nada mas empezar a leer y ver esto " Y eso que, para mí, la sola presencia de Ori ganó el E3 (lo siento, Mario)." he dejado de leer, vaya forma de comparar..... XD