Dentro de los innumerables demakes que nos sorprenden, de vez en cuando, cada mes, hay un canal dedicado a ellos (o más bien, a vídeos de ejemplo) que está cosechando poco a poco más popularidad, el de 98DEMAKE.
El mes pasado, sin ir más lejos, vimos cómo hubiese lucido 'Assassin's Creed' en PSOne. Y hoy ha tenido que llegar lo inevitable: lo mismo para 'Minecraft'.
En este caso el resultado era más esperable. Sí, no cambia mucho el asunto debido a que el superventas de Mojang no destaca precisamente por su guapura. Pero al menos se ha solventado de manera acertada la supresión de la vista en primera persona por una casi cenital y con la cámara muy pegada al protagonista.
¿Habría triunfado de haber debutado en aquella generación?
En VidaExtra | ¿Años con un mismo videojuego y para lograr hazañas imposibles? Estos son los casos más extremos
Ver 18 comentarios
18 comentarios
Spamus
Minecraft no es lo más exigente del mundo, pero detrás de su aspecto esconde bastante complejidad, físicas, mundo abierto, sensación de interacción muy alta (no es un cuadro que sólo puedas ver cómo otros juegos). Asi que dudo que la PSX lo pudiera mover.
Usuario desactivado
no existía youtube así que no habría habido el boom que hubo
javerit.langoyo
No sería difícil que estuviera mejor hecho graficamente xD
javerit.langoyo
Me ha matado lo de guapura. ¿No se le puede dar un "más mil" a un post?
gordonfreeman
La gracia de este juego es que es un indie de PC con early acess, nunca habria podido salir para consolas
drgameboy
Y la memoria que chupan los cubitos de los cojones? xD
cysper
Por que no pc? Psx no lo habría movido detras de esa fachada pixelada existen un motor de físicas y otro conjunto de elementos que pesan mucho.
celduques
Está claro que lo del vídeo no es Minecraft como tal, pero ojo... no había nada parecido, así que seguramente sería un juego recordado y quién sabe si influyente como lo ha sido y lo sigue siendo Minecraft.
raulmateoscaballero
Supongo que de alguna manera podría haber salido el problema sería el procesado del mundo que con la potencia que tenía la PsX por aquel entonces daría para poco
dinacohamca
Hoy seria un juego de coleccionista, por que mucho del exito de este juego se apoya en la enorme comunidad youtuber que lo ha apoyado. Sin esa comunidad el juego no habria pasado (en aquel entonces) por ser algo muy "para frikis" (en aquel entonces).
jaime.l.restrepo
Sin son sensatos recordaran que al no tener la PSX un sistema de interpolación de la información de texturas pues....no se como que todos los juegos son como TEXTURIZADO a lo "MINECRA"