Los servidores de ‘Star Wars Galaxies’ se apagaron el pasado 15 de diciembre. Desde el 2003, esta asociación entre LucasArts y Sony Online Entertainment intentó hacer realidad los sueños de muchos aficionados a la saga galáctica y a los videojuegos, esto es, aunar ambas pasiones en un mundo persistente en el que vivir una y mil aventuras. Después de un arranque más que criticado, las continuas revisiones y el propio poder de seducción del universo creado por George Lucas convirtió a Galaxies en lugar de encuentro habitual para miles de usuarios.
‘Star Wars: Galaxies’ muere en el momento justo. Esa bestia parda que se nos antoja ‘Star Wars: The Old Republic’ abre oficialmente sus puertas el 20 de este mismo mes. Se recoge así el testigo del MMORPG galáctico con un proyecto mucho más sólido y ambicioso ¿Un auténtico WoW Killer?
‘Star Wars: The Old Republic’ llega cuando ‘World of Warcraft’ empieza a dar señales de cierta debilidad. El paulatino abandono de usuarios parece indicarnos que el rey imbatible muestra cansancio. Son demasiados años en la cresta de la ola sin que nadie haya sido capaz de hacerle sombra.

¿Uno de los principales pros de ‘Star Wars: The Old Republic’? Que dentro de lo familiar de su propuesta da especial importancia a las historias que hay detrás de cada misión. Bioware dejó claro desde el principio que sería así y así ha sido. Expertos en crear excelentes backgrounds para los personajes y sus motivaciones, avanzar por el universo ‘Star Wars’ dará más sentido al habitual deambular de aquí para allá.
¿El principal pero, al menos para nuestro mercado? Que a pesar de la importancia de las conversaciones, estas están en ingles. Es sabido que el más que esperado éxito del juego haría posible su apertura a nuestra lengua. Ya sabemos que así ocurrió en WoW y que las restricciones del idioma no supusieron un problema para su imparable expansión, sólo esperemos que en este caso no tarden tanto.
Los astros están siendo propicios para ‘Star Wars: The Old Republic’. A la supuesta debilidad de WoW, el gigante a batir, hay que unir la más que posible migración hacia el juego de EA y Bioware de los usuarios de ‘Star Wars: Galaxies’. El próximo año va a ser la mar de interesante, y no por las batallas que se van a librar en el mundo de Star Wars o en el de de Azeroth, sino de la tremenda pugna que va a haber entre estos dos enormes y sólidos universos. Que la fuerza les acompañe a ambos.
Vídeo | Youtube
Vía | Vandal
Sitio oficial | Star Wars: The Old Republic
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49 comentarios
kynus85
Ya estoy en el Old Republic y solo en nivel 20 ya me parece muchísimo mas completo que el WoW con 3 expansiones...
FrankieBullitt
Coño!!David Beckham contra el malo de Blade II(ver imagen de cabecera);)
dyndata
Aion convertido en F2P para el público europeo (el juego que tiene el triste honor de haber sido la mejor escuela del grindeo puro y duro). LOTRO convertido en F2P. APB Reloaded convertido en F2P (con una de las peores mecánicas de conducción jamás vistas). Rift camino del mismo destino. EVE Online como bastión de los más freaks entre los freaks. RoM convertido en un parque de atracciones para futuros adolescentes. AoC destinado al ostracismo.
WoW. Lo de los pandas ha hecho arquear más de una ceja (parece que las borracheras y resacas posteriores en Blizzard terminan siendo realidades). Y el detalle de relegar a un segundo plano a Diablo 3 teniendo que regalarlo con el pase anual para evitar la continua sangría de suscripciones habla por sí solo. Por no hablar del guiño descarado al mercado asiático: ese que ha transformado el juego de matar a un dragón, a un demonio, a un rey lich, a antiguos dioses, a otro dragón cabreado a ... pandas regordetes con las panzas llenas de tallarines. Manda huevos.
El tener que levear un personaje por Terrallende "otra maldita vez" se ha convertido en tal ejercicio de masoquismo que ya lo querría para sí el Marqués de Sade y compañía. O los cambios de talentos, propios de una de las resacas comentadas con anterioridad.
SWTOR aparece. Sin traducción al castellano. Con un tufillo a WoW interesante, centrado más en la historia y en las conversaciones que en la propia mecánica del juego (bye bye ataques automáticos, por mencionar algo simple). Una apuesta arriesgadísima, que en este país, para variar, fracasará.
La única esperanza de revitalizar verdaderamente este mundillo parece que está en manos de GW2 e, irónicamente, el proyecto Titan de Blizzard. A uno le quedan dos telediarios, al otro alguno más. Cada vez resulta más complicado argumentar el pagar de 10 a 15 euros al mes por un juego de ese tipo por lo que a priori la opción de GW2 parece más interesante.
Menudo panorama ...
Naonat
Para todos los que, como yo, busquen los requisitos mínimos, aquí los teneis, directos de la web oficial. Mis disculpas si los redactores los han puesto ya. Si los habeis puesto, borrad el mensaje.
Processor: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better Intel Core 2 Duo 2.0GHz or better
Operating System: Windows XP or later
RAM: Windows XP: 1.5GB RAM Windows Vista and Windows 7: 2GB RAM Note: PCs using a built-in graphical chipset are recommended to have 2GB of RAM.
Star Wars: The Old Republic requires a video card that has a minimum of 256MB of on-board RAM as well as support for Shader 3.0 or better. Examples include:
ATI X1800 or better nVidia 7800 or better Intel 4100 Integrated Graphics or better
DVD-ROM drive – 8x speed or better (required for installation from physical editions only) Internet connection required to play.
lord_snake_1988
WOW firmo su sentencia de muerte con la tonteria de meter a los kungfu pandas , es momento de un MMO mas serio y con historia , no solo con insipidas quest .
Y haber asi si blizard saca un puñetero warcraft4, que eran juegazos y se lo cargaron con WOW
apertotes
"hay que unir la más que posible migración hacia el juego de EA y Bioware de los usuarios de ‘Star Wars: Galaxies’"
No estoy tan seguro. los jugadores del galaxies ahora mismo se sienten puteados, y no creo que decidan confiar su dinero a EA tan facilmente. Cerrar un mmo y no liberar su código para permitir que se siga jugando en servidores privados me parece muy poco elegante. Hay gente que lleva invertidas muchas horas (y muchos euros) en un mundo que ahora se acaba, con personajes muy desarrollados, y ver como todo eso se pierde sin poder hacer nada es una mierda. Vamos, te hace pensar que a lo mejor esa puta compañia no vuelve a ver un dolar tuyo.
En fin, allá ellos.
yo por lo menos no pienso jugar al Old Republic de momento. Ya está bien de joder a los clientes, que son los que al final pagamos todas sus malas decisiones.
ruben
diossss como me tienta, oigo como ruidos de sables laser que me llaman
se fuerteee
zpu666_1
El juego al final si no me equivoco no esta traducido al castellano ¿verdad? o me equivoco...
sr_hyde
yo pago por adsl, por los juegos y por los dlc's que me gustan (y si me aprietan, el Live de la consola aunque no tiene nada que ver), y con todo el respeto, el sistema de pagos mensuales para un juego me parece a estas alturas algo destinado a extinguirse (mirad la cantidad de juegos free-to-play que antes eran de pago). Yo de momento, el juego no me parece tan tan tan revolucionario ni avanzado técnicamente como para hacer ese desembolso mensual. Sé que me lloverán negativos pero opino que hay propuestas alternativas a este juego sin ser de pago mensual e igual de atractivas, pero claro, no será un Star Wars ni con toda la calidad de Bioware. Yo me esperaré a ver en qué desenlace acaba esto y ya decidiré si pagar o no otra cosa más en un futuro.
Osmo6
No Spanish no Party. Hasta que los desarrolladores dejen de tratarnos como un País tercermundista no pienso tocarlo, el wow no tuvo el problema del idioma por que era un concepto de juego nuevo, ahora que está implantado que no lo traduzcan me parece una soberana falta de respeto. En fin, seguiré esperando Guild Wars 2, Diablo III y a los osos pandas.
roto2esdios
A un jugador tan antiguo como yo (MSX, Amiga...) ya le dan igual los sistemas de combate, graficos... lo unico que quiere es un juego que le divierta y que le emocione. Las historias de los KOTOR me encantaron, no soy fan de los MRPGs (o como se escriba) pero es muy posible que le de una oportunidad a este juego.
Hoy en dia hay muy pocos juegos que me diviertan, espero que este sea la excepcion que ando buscando.
nerito.noemtoqueuels
todo lo que tu quieras, juegazo y tendra muchas bondades, pero ¿I LOS MALDITOS TEXTOS EN CASTELLANO?
32543
Un pregunta, ¿El sistema de combate funciona por target?, es decir, tu señalas a un objetivo y las magias o ataques van a por el o ¿tienes que apuntar como si se tratase de un FPS?
discostu86
Puedo decir que es una cagada que no se pueda jugar en MAC OSX?
fcojavier.rodriguezp
La verdad es tiene toda la pinta de ser un KOTOR multijugador, y básicamente lo es xD. Me suelo cansar rápido de los mmo pero la verdad que con el desarrollo de historia que tiene este juego soy 22 y estoy superenganchado. Obviamente si eres fan de la saga pues te va a gustar mucho mas, pero no creo que este juego esté hecho solo para ellos. Por cierto las batallas espaciales en party superdivertidas :D
Boris
Yo es que alucino con algunos comentarios, hay gente que o es adivina o yo no lo entiendo. Augurar que este juego va a ser un fracaso monumental, es una señora cagada. Porque va a fracasar? por que no esta traducido al español, y que más les da, el juego no ha sido traducido porque España no entra en sus planes comerciales, simplemente dejan que españoles jueguen en servers no españoles. Si después ven mucha demanda, entonces si traducirán el juego y montaran servidores españoles, que es "exactamente" lo que hizo la superquetecagas blizzard a la que parece que nadie se atreve a criticar porque han sido los primeros en "arriesgarse" en el mercado español (arriesgarse es hacerlo de entrada, arriesgarse después de ver la demanda 1 año y medio después, no es arriesgarse para nada). Así que las dos compañías están haciendo exactamente lo mismo, ni mas ni menos.
Que fracasará porque hay que pagar 15-18€ al mes?. Supongo que será una broma, porque creo yo que esto esta mas que hablado en absolutamente todos los foros que conozco. Habrá el que lo pague porque le parezca correcto, y otros que no querrán. Igual que yo no me gasto un puto céntimo en alcohol, y hay muchos millones de personas que se ventilan 30€ en solo un fin de semana. Hay gente que se compra un coche que gasta 30l porque les da la gana, gente que va de prostitutas, gente que fuma varios paquetes a la semana, quien soy yo ni nadie para criticar las acciones de ninguna persona. De verdad que es penoso leer este tipo de comentarios, yo y cualquier persona se gasta su dinero donde le da la gana y mucho menos tiene que dar ningún tipo de explicaciones faltaría mas. Pero de verdad que es absurdo cuanto menos afirmar que un juego esta condenado al fracaso por su modelo de negocio, cada juego tiene su público, y cada modelo de negocio igual.
wow no esta cayendo por su modelo de negocio, ni por esa expansión de kung fu wow. Simplemente se esta cayendo por su propia codicia, querían mas y mas subscriptores, así que el juego lo han dirigido a esto, a captar mas y mas gente, y esto se les ha vuelto en contra. De ahí a que lo vea muerto hay un gran trecho, la codicia es un poderoso aliado (ya que estamos en una noticia de star wars, que menos :) ).
En fin, que tanto una compañía como otra están siguiendo el mismo patrón. Si bien es cierto que SWTOR es tan o mas sólido que el WOW classic, su futuro solo lo decidirá el camino que quieran llevar ellos. De momento han comenzado con muy bien pie.
Pero sigo prefiriendo FFXI por encima de cualquier otro, su comunidad esta a años luz de los demás.
Peps
pues la verdad, a mi este SWTOR no me convence todavía como para pagarlo además de la suscripción. me quedaré con el WoW que me parece mucho más completo, a primera vista SW sólo gana en gráficos y algunos otros temas como que vayas construyendo tu propia historia gracias al método de escoger tus respuestas a la hora de una conversación.
ya veremos si le acaba comiendo terreno al rey de los mmorpg, que seguro que lo hará, pero de ahí a superarlo creo que les queda un larguísimo camino
usagi
Sinceremante, este juego, a menos que lo hagan FTP con micropagos, no se va a comer al WOW ni muchos menos. Salvo el sistema de companions y las historias personales, no se diferencia de otros MMOS. Y lo digo como fan acérrimo de Star Wars que soy. Tiene muchos puntos magníficos, como el apartado artístico, la música, la ambientación y el sistema de diálogos... pero no va a romper com se espera. Tal y como algunos han comentado más arriba, el pago mensual está obsoleto y la gente prefiere pagar por elementos o packs concretos (ej. equipo y skins para DOW 2). Muchos pagarán inicialmente por jugar, siguinedo la fiebre inicial, pero se desinflarán, como ya pasó con el Age of Conan, el Warhammer Online y un par más. El DC Universe ha sobrevivido porque se pasó a FTP una vez recuperaron parte de la inversión del lanzamiento inicial, y ahora tienen más suscriptores y ganan lo mismo moneda de juego mediante.
Un último apunte: sólo pude jugar la beta, pero juro que había momentos en lo que no me parecía que estuviera en un mmo, y llegué a la conclusión de que un KOTOR 3 hubiera sido un exitazo.
nasq
d._.b