Hace unos años parecía que el mundo estaba a los pies de los MMO y que juegos como 'World of Warcraft' eran sólo un avance de lo que estaba por venir. Al final muchos fueron los que lo intentaron y muchos fueron los que murieron por el camino de un modelo de negocio que no les ha funcionado a todos por igual.
Ahora una de las sagas de rol más conocidas, 'The Elder Scrolls', intentará el salto mortal y presentará tarde o temprano su versión MMO. Un juego que se las verá con un 'WoW' en declive pero que sigue manteniendo su esencia y su núcleo duro de jugadores intacto. Eso sí, Matt Firor, el director de juego de 'The Elder Scrolls Online', está convencido del éxito de su juego pese al duro y superpoblado sector.
"Es un lugar muy poblado (el espacio que ocupan los MMORPG)… pero esto es 'The Elder Scrolls'. Una de las cosas buenas de tener una IP tan grande como esta es que ayuda a diferenciarse entre tanto ruido. Creo que es bastante seguro decir que todo el mundo conoce la saga."
"Decir 'The Elder Scrolls' también significa que el juego debe alcanzar una determinada calidad, pero todo lo que trae de por sí esta saga cabe perfectamente en un MMO. Un mundo gigante y abierto, un montón de clases, mucha historia, profundidad y un sistema de combates al nivel."
Está claro que llegar respaldado por una IP conocida ayuda pero otros ya lo han intentado incluso con propiedades intelectuales más conocidas (BioWare y su 'Star Wars: The Old Republic' acariciaban cambiar de modelo de suscripción no hace mucho) y el camino ha seguido siendo difícil. Que el juego sea bueno, que aporte algo que no aporte la competencia, que esté bien equilibrado… hay tantos factores de riesgo.
Vía | Gamingbolt Más en VidaExtra | Se anuncia de forma oficial ‘The Elder Scrolls Online’ y surgen las primeras imágenes y algunos detalles (actualizado)
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gelan008
Bueno, si eligen un modelo estilo Guild Wars 2 estaria bien, por lo menos a mi me gustaria.
kabuki
pues yo les digo que como no sea free to play no tienen nada que hacer
LUISMI FOX
Esto me parece vender humo, la fórmula del éxito no existe y menos en los mmorpg, a la vista está que nadie ha superado aún a wow, que precisamente está dónde está porque abrió el género a las grandes masas en su día, y lo de la ip ayuda, pero no garantiza nada por mucho trasfondo del que pueda tirar, star wars y lotr son dos claro ejemplos.
Umbra2310
Cuando me dejen jugar en 1a persona me lo comprare, hasta entonces viviré con los budistas en en Tibet esperando.
visau
Lo único que necesita para triunfar és el nombre
Rascasmo
Yo quiero un skyrim online no un WOW =(
seg.waytelson
No sé porque, pero este Matt Firor con sus comentarios me suena a que nunca ha trabajado o no ha tenido una posición relevante en los anteriores Elder Scrolls. Esa seguridad es propia de un fan con el privilegio de trabajar en el juego que admira. Lo que no necesariamente significa que entienda espírtitu del juego y mucho menos como se hace. No espero mucho de este Online, aunque ojalá me equivoque porque me fascina Elder Scrolls desde siempre.
También me preocupa los gráficos que puedan usar :s
Fahrenheit
No es mi caso, mi interés es nulo. Sobretodo si tengo que pagar cada mes. Ni en sueños.
pascu
GRATIS???
minax
Mucha publicidad para un juego mediocre. Otro mmo de tabulador más
antunez
Creo que en estos casos el factor de riesgo mas obvio es cuanto nos vamos a tener que rascar el bolsillo, porque ya puede ser la obra maestra del siglo que como no pongan un precio razonable no lo va jugar ni dios.