Blizzard tenía entre manos un MMO para la nueva generación. Un juego llamado ‘Titan’ que no había sido anunciado de forma oficial por la compañía y cuyo desarrollo, tal y como ha confirmado Mike Morhaime en una reciente entrevista concedida a Polygon, queda cancelado tras siete años de trabajo.
No encontramos la diversión. No encontramos la pasión. Hablamos sobre cómo hacerlo pasar por un período de reevaluación, y en realidad lo que reevaluamos fue si este era el juego que realmente queríamos hacer. La respuesta es no.
Chris Metzen, por su parte, compara los problemas creativos que han sufrido durante los años en los que ‘Titan’ ha estado en desarrollo con los que puede tener una banda de rock:
No digo que seamos una vieja banda de rock. Pero ves documentales sobre The Rolling Stones o U2 o ese tipo de bandas que todavía siguen en pie. Y hay veces en las que se vuelven jodidamente locos entre ellos. Por muy buenos que sean y la experiencia que tengan, en ocasiones simplemente no la encuentras [la creatividad] y tienes que salir del maldito estudio a tomar unas cervezas y reorganizarte.
El sucesor de World of Warcraft
Tras casi diez años desde que fuera lanzado al mercado, ‘World of Warcraft’ sigue siendo el MMO más exitoso a nivel financiero de la industria y eso le pesa a la compañía. La idea inicial de ir a por ‘Titan’ se basaba en el éxito de ‘World of Warcraft’, pero con el tiempo se han dado cuenta de que quizás no tienen por qué limitarse a este género e incluso se preguntan si realmente son “la compañía MMORPG”.
En todo caso, por si alguien se ha asustado demasiado, Morhain también asegura lo siguiente:
No diría que no a volver a hacer un MMO otra vez. Pero puedo decir que en estos momentos, no es ahí el lugar donde queremos invertir nuestro tiempo.
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dacotinho
Al menos han sido *honestos* y no han sacado al mercado un juego que ni a ellos les parece divertido.
Otros hubieran gastado unos milloncejos en publicitarlo y rentabilizarlo.
black_mesa
Bien por Blizzard, juegos con buen motor gráfico que se ven bien en trailers pero aburridos a cagar en vivo hay muchos, no quisieron sumarse a la interminable lista de ejemplos. Además, la gente que juega por diversión es la que paga por los juegos, el resto solo habla en foros de obras maestras y tal porque hablar es gratis, por eso las compañías quiebran ¿verdad levine?
saizgz
Siendo que al fin ha sido cancelado... sería un detalle por parte de Blizzard explicarnos en qué coño se basaba el juego. Más que nada porque un servidor hace 6 años que tiene una porra sobre el asunto con unos colegas.
¡Además, si publicasen alguna foto o video ya sería la leche!
diosisspro
Menudo truño les tenia que estar quedando... Lo de los siete años de desarrollo, supongo que de esos siete años, cinco se habrá tirado metido en un cajon, porque si han tenido un equipo de desarrollo por pequeño que sea trabajando en lo mismo durante tanto tiempo y despues de siete años se dan cuenta de que no les estaba quedando muy bien, es para matarlos.
ramos2k
He leido por ahí y estoy bastante de acuerdo en que:
No se creen ni ellos que después de 7 años de desarrollo al final se quede en nada...
Si hubieran sido 7 añazos por cojones algo hubieran sacado...
Señores... 7 AÑOS!!!!! pues no hay tiempo para rectificar remodelar deshacer reconstruir...
Como se dice por ahí más bien tenían 7 años de humo...
konosoke
La comunidad MMORPG no crece y sólo se iban a canibalizar duplicando gastos de mantenimiento y desarrollo. Mis nietos jugarán a WoW: Bisnietos de Thrall.
Usuario desactivado
Pues una lástima. Wow ya se esta empezando a quedar obsoleto como MMO. Cuando la gente empiece a migrar a otros juegos y empiecen a perder dinero entonces ahí se darán cuenta del grave error que acaban de cometer.
Carlos
Coge el WOW coge su motor gráfico y adaptalo a los tiempos que corren, ahí tenéis suscriptores para parar un tren. Yo el primero.
Hombre Rata
"En todo caso, por si alguien se ha asustado demasiado, Morhain también asegura lo siguiente:
No diría que no a volver a hacer un MMO otra vez. Pero puedo decir que en estos momentos, no es ahí el lugar donde queremos invertir nuestro tiempo."
TRADUCCIÓN: Mejor hacemos una expansión de unicornios; joder, si se tragaron lo de los pandas... $$$$$
Reino de Unicornia, recibid a los Unicornens.
alias2
Blizzar a tenido mas titulos de calidad que valve sin embargo valve a creado steam y ha sabido manejar su genial halflife, Blizzar es entonces un ejemplo de malas desiciones y poca vision al futuro.
arts
La realidad como ya han dicho, el juego estaba metido en un cajón durante 6años, y solo 1 de trabajo, también se han dado cuenta que no vale la pena el esfuerzo y gasto si ni a ellos mismos les estaba gustando. Por otro lado si tienen juegos que ganan 1000veces más con ellos para que sacar otro antiguo, aburrido, basado en un motor de juego de hace 6años, perdiendo calidad y personal en un juego ya pasado de moda y olvidando justamente los que les dan ganancias. No merece la pena. Simples números y sentido común.
carinox
Que hay de que los directivos hablaban de un Wow2 O.o
gekkone
No hay prisa blizzard, eso si... podríais seguir sacando juegos de estrategia de warcraft explicando la historia del MMO que ha habido hasta ahora, y ademas algún RPG, sobre alguna IP nueva.
decoracionymuebles
no sabían por dónde meterle mano al titan
fever
Parece que solo les interesa la mierda WoW...