Don Mattrick debía andar falto de experiencias salvajes, de esas que te disparan la adrenalina y te hacen creer que eres el tío más molón del mundo. Digo yo que algo así debía buscar cuando abandonó la comodidad de dirigir la Enterprise (MIcrosoft) y se pasó a capitanear un destartalado crucero de guerra Maki (Zynga).
Y es que Zynga a día de hoy no es ni la sombra de lo que era. Pero Mattrick cree que se puede salvar o que al menos puede volver a convertirla en una compañía provechosa así que desde su llegada se ha puesto manos a la obra y, porqué no decirlo, lo ha puesto todo patas arriba. Hoy desayunamos con el adiós de tres altos cargos ejecutivos y una carta del presidente de la compañía asegurando que en tiempos de crisis hay que cortar los puestos intermedios que no sirven de mucho. Y en eso no podíamos estar más de acuerdo.
El jefe de operaciones David Ko, la jefe de personal Colleen McCreary y el jefe de tecnología Cadir Lee abandonarán la compañía de forma inmediata mientras Mattrick se lo explica así a sus trabajadores.
"Estamos eliminando capas del nivel de ejecutivos para que los responsables realmente se acerquen a las iniciativas de producto importantes. Con eso en mente, creo que tenemos la mejor oportunidad de crecer y construir un equipo ejecutivo de alto nivel, establecer una cultura de empresa adecuada y centrarnos en las prioridades y oportunidades que garanticen el éxito al final del camino."
Difícil tarea la de Mattrick al frente de Zynga que la semana pasada tuvo que cerrar a OMGPOP, la empresa desarrolladora de 'Draw Something' y que la compañía había comprado hace un año por 180 millones de dólares. Se dice pronto. Huída de usuarios, mala reputación, inversiones ruinosas… quizá dentro de unos años Zynga sea vista de otro modo. Pero a día de hoy si Mattrick buscaba adrenalina… parece que la va a tener.
Vía | CVG
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13 comentarios
lord_snake_1988
la politica de este hombre se podria aplicar quitando del medio a politicos inutiles en españa ....
entre los inutiles y los ladrones que nos quitariamos del medio ibamos a salir rapido de la crisis
real_kanashii
BAZYNGA! Lo se, fácil y malo, tengo el día tonto...
Demux11
Lo poco que podria hacer con Zynga es cambiar su modelo de negocio, porque asi como va no tiene esperanza...
De todas formas, como que no estuvo sastifecho con sacarle el cuerpo a la gente con sus respuestas a las criticas del Xbox one (cuando era un producto con contenido solo para USA)...
kabuki
troleando a PETA con la cabezera?
rom007
Igual k aki, los responsables son los k pagan.... ¿O no?:)
antiwahab
Yo lo que puedo decir por experencia propia que algunos juegos de Zynga eran fustrantes porque para hacer las misiones con límite de tiempo se necesitaba más jugadores que yo no tenía, o debía visitar todos los días a los vecinos, y eso tardaba lo suyo en cargar sus casas o escenarios. Pero lo de Cheffville fue el colmo. Había unas misiones que te obligaban a estar todo el santo día pegado a facebook, y eso no se lo puede permitir alguien con un trabajo o que debe estudiar, por tanto terminar una misión así daba más vergüenza que orgullo. Tuve que ausentarme por unos días, y donde yo estaba la conexión era peor, por tanto no puede terminar la misión a tiempo.
¿Qué hice? Me borré de todos los juegos de Zynga..(incluso de Castleville y eso que me gustaba el transfondo? De Cityville 2 puedo decir que aunque me hacía mucha gracia la científica loca con doble personalidad, para casi todo había unos "mini quick time event", y muchas veces fallaba a pesar de tener buenos reflejos, simplemente por un mínimo de lag.
La verdad es que prefiero comprarme uno de esos juegos de hace años aprovechando que están de menor precio. Le saco más horas de juego por mucho menos, puedo echarle el horario que yo quiera y pasarme un año entero sin jugar, y no pasa nada.