Era de esperar que Unity moviera ficha en esta última GDC pero yo no tenía tan claro que anunciasen una nueva versión del motor gráfico. Máxime cuando la versión 4.3 ha resultado más buggeada de lo esperado. Pero así ha sido y mientras muchos esperamos el lanzamiento de Unity 4.6 otros empiezan a relamerse con el montón de novedades de Unity 5.
Un montón de novedades que no llegarán hasta… bueno, no se sabe exactamente aunque algunos apuntan a final de año. Primero deberá llegar Unity 4.6 aunque la versión 5.0 ya se puede reservar. Pero ahora sí, veamos qué novedades incorpora la nueva versión.
Un nuevo sistema de shaders, nuevo sistema de iluminación global Enlighten (gracias a un acuerdo comercial con Geomerics), previews de los mapas en tiempo real, nueva gestión y modificación del audio, soporte WebGL para lanzar juegos vía navegador sin necesidad de plug-in, Unity Cloud para integrar promoción online entre juegos, estructura 64 bits, Nvidia Physx 3.3, SpeedTree y un montón de mejoras de rendimiento a todos los niveles que deberían convertir el motor gráfico (si no lo es ya) en la opción preferida de muchos estudios de desarrollo independiente.
¿Qué ocurre con las versiones de consola? Es de esperar que cuando Unity 5 se ponga a la venta hayan desarrollado también su versión para Xbox One, PS4 y Wii U. Ya veremos. Por lo pronto yo os daría un consejo que siempre viene bien en estos casos. Aunque mañana mismo saquen la versión 4.6… no actualicéis. No lo hagáis hasta comprobar en los foros qué tal funciona y si en lugar de un paso adelante pueden ser dos para atrás.
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Vaselina Morgan
Tengo que buscar un buen tutorial para aprender a usar Unity. Hice un cursillo de 3D Studio Max y soy un paquete modelando. Es mas que nada para pasar el rato, de manera economica claro. Lo he intentado antes con Blender pero no me parece intuitivo para nada.
Honzo
Si Unity es de los motores favoritos entre los indie, no es porque sea rápido o potente, sino porque está para muchas plataformas y está pensado para que cualquiera pueda hacer un juego, es muy facil de usar.
rantam
También destacar el tema del multithreading que siempre ha sido una de las pegas de unity y parece que algo van a hacer.
davidmendodiaz
Veo el articulo mas para genbeta que para vidaextra.
nicolas.giacconi
Yo lo probaré a la primera. Necesito un buen sistema de GUI, gratuito y a poder ser nativo. Y en esta versión parece ser que cumplen con eso.
silva.raptor
Dani, creo que te has equivocado con el número de versión. La última disponible es la 4.3.4, a la que estamos esperando es a la 4.4 (dejará entonces de petar el debugger?)
victorsl
¿Esa es Tali? xD
nintendero_1up
Hay un error en el artículo porque para Wii U ya está confirmada su versión soportada de Unity 5.