El hecho de que un juego como el ‘Hitman’ más reciente haya acabado siendo alabado por crítica y jugadores no significa mucho a juzgar por el anuncio que ha realizado hoy Square Enix: la compañía le ha comunicado a sus inversores su decisión vender IO Interactive.
Por ahora es pronto para sacar conclusiones claras acerca del futuro tanto del estudio como de la saga ‘Hitman’, pero lo cierto es que Square Enix no garantiza que las negociaciones que está llevando a cabo para encontrar un comprador lleguen a buen puerto. Esto es lo que podemos leer en el comunicado:
Para maximizar la satisfacción de los jugadores, así como el potencial de mercado en el futuro, vamos a centrar nuestros recursos y energías en franquicias y estudios clave. Como resultado, la Compañía ha decidido, lamentablemente, desligarse de los negocios de IO INTERACTIVE A/S, una subsidiaria de propiedad absoluta y una corporación danesa, con fecha 31 de marzo de 2017.
Y sigue:
Como resultado, la Compañía inició conversaciones con nuevos inversores potenciales y está negociando actualmente para asegurar la inversión. Aunque no hay garantías de que estas negociaciones concluyan satisfactoriamente, están siendo examinadas desde entonces en el mejor interés de nuestros accionistas, el estudio y la industria en su conjunto.
En resumen: por ahora no sabemos qué va a ser de IO Interactive, de sus empleados ni de sus juegos. Esperamos que las negociaciones vayan lo mejor posible por el interés de todos.
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nouware
Lo escuché ayer de pasada. Una pena la verdad.
Y me resulta bastante extraño porque después del pedazo de año fiscal que se han marcado los de square (el mejor de todos desde hace bastante tiempo) van y cierran ese estudio.
Ese hitman por lo que he oído en críticas y demás lo han alabado y adorado tanto analistas como jugadores promedio... pero es el pan de cada día y parece que no ha vendido lo suficiente... así que se les pone a la venta. A ver que suerte les depara a los chicos daneses de IO Interactive y a ver si pueden explotar el talento y las buenas ideas del último hitman en algo bueno y que sea disfrutable de jugar.
Cuando pasó lo del dead space y lo del battlefield hardline, me esperaba muchísimo más que cerrasen el estudio de visceral games después de los desastres que hicieron pero nope.
juanmcm
No me lo esperaba, pero viniendo de Square-Enix no sé si es algo previsible o no.
Es decir, parece que la empresa se caracteriza por movimientos poco esperados, imprevisibles y a veces no muy lógicos.
Esperemos que no haya más sorpresas de este tipo.
jcdentonhr
El formato episódico: EL FUTURO!!!
Decían...
konosoke
Pues vaya. Yo he leído que perdieron 40M€ con el último Hitman. Si no es rentable, es normal, pero no deja de ser una lástima.