Por todos es sabido que en esta industria de grandes creativos, de genios pensantes y de curritos que queman horas y horas frente a la pantalla del ordenador, sobresalen los ejecutivos poderosos que mueven los hilos y cortan el bacalao. Gente como Bobby Kotick, CEO de Activision y conocido por su tosca manera de expresarse. Dicho de otro modo, el tío primero habla y luego piensa, como sólo hacen los grandes.
En unas recientes declaraciones y después de haberse despachado a gusto contra Tim Schafer, Kotick asegura que en lo que se refiere a Activision la cosa está muy clara. Sólo los mejores estudios, los más exitosos al menos, son los únicos que tienen potestad para encargarse de nuevas IP’s o nuevas franquicias. Los otros a seguir tirando de secuelas hasta que se ganen el derecho de hacer algo diferente. Que duro es este tío ¿no?
“En el último año hemos tomado cuatro o cinco apuestas, ‘Singularity’, ‘Prototype’, ‘DJ Hero’ y ‘Blur’ eran completamente nuevos. Eso es mucho más de lo que solemos hacer, pero en cada caso existía una razón muy sólida por la que el desarrollador decidió hacerlos.”
“Nuestro proceso no es como si cogiésemos y dijéramos, Neversoft, haced una nueva IP. Cuando ellos intentaron hacer ‘Gun’ de veras que se ganaron el derecho a hacer una nueva IP. Llegaron y dijeron, esta es nuestra idea, y nosotros les dimos un montón de información que les dijo cómo pensar acerca del producto.”
“Ellos lo tomaron e hicieron el juego que quisieron y nosotros intentamos ayudar en lo posible. Tienes que ganarte el derecho a que eso pase, son usualmente los estudios más exitosos los que obtienen el derecho.”
Es una política relativamente certera, un estudio demuestra ser competente, válido y creador de productos económicamente rentables y Activision va dándole más y más confianza hasta llegar a desarrollar una nueva IP. Suena duro pero es lo que hay.
Vía | VG247
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kabuki
ais señor, ya se que nos encantan los videojuegos y su entorno, pero de verdad, queda tan ridiculo el amarillismo en este sector, si quisiera cotilleos estaria viendo el salvame deluxe
o sea, que ahora el estudio que saco braid es de los mas punteros del planeta...
yo se que ahora que estamos en crisis y que vale tanto dinero hacer un juego muchas no se mojan en hacer franquicias nuevas, y para las pocas que sacan, muchos juegos bastante aceptables acaban no vendiendo lo deseado como el mirrors edge, pero en una cosa estan equivocados los exprimefranquicias estos como activision, square-enix y compañia, para que un juego venda hay otro camino que el del nombrecito famoso, se que algunas veces resulta como el caso de final fantasy XIII que se lanzaron a su compra por inercia, llevandose muchos un buen chasco, y es ni mas ni menos de que el juego sea bueno, como el caso de borderlands o batman arkam asylum, que se ganaron la reputación por su calidad, sin polemicas ni humo ni demas chorradas. Todas deberian sacar por lo menos una ip nueva cada año, no se va a vivir de cod para siempre, porque lo veo en la lista de los requemaditos por abajo como la señora lara, wesker y compañia.
Harle
Oh Kotick y su trolleo
Como podriamos vivir sin el <3
Grandes "frases" ha dicho en la entrevista al parecer, porque por cada una parece merecer una noticia :P
moon_wolf
por mas duro que suene es la verdad, los estudios o se esfuezan para hacerce rentables o solo terminan haciendo baratijas
Herculeo
¿? El jefazo de Activision algunas ganas de trolleo tiene, lástima que asi quiera darnos a conocer las "santas verdades" del mundillo, su compañia sigue en deuda con la generación. Activision... la de los CoD's a más no poder, la de los Hero's a más no poder... que diga lo que quiera el hombre. En la otra acera, en EA, sin hablar mucho tienen mejores nuevas IPs y mejores juegazos. Perro que ladra no muerde, y no es que no sepa morder, es que sólo ladra.
Un saludo compañeros y hasta mañana.
Whiplash
Lo dice el jefe de Activision, una de las empresas menos significativas hoy por hoy.
qiqiqiiq
Hmmmmm Activision huh,alguien puede mencionarme algun juego nuevo y innovador que hayan tenido en esta generacion ?? por que yo solo veo FPS genericos, Prototype un juego que si bien no era malo tampoco era algo asombroso y innovador, y los dj,guitar etc. yo creo que no se puede considerar un nuevo IP solo por cambiar el instrumento con el que lo juegas, un juego de carreras con armas que lo unico que tiene de nuevo es que son carros que se ven realistas en lugar de ser Karts con personajes de nintendo, ese tipo deberia invertir mas tiempo buscando nuevos y mejores juegos en lugar de estar Trolleando.
Reggie Fils-Aime
GUN, BLUR y ...gah, que coño, [PROTOTYPE] me encantaron.
Por mi que hagan más juegos de ese estilo y que dejen morir de CoD de una vez.
Josetk
Pues es logico, ya que ahora gastar demasiado dinero en un titulo que no pueda llegar a vender, pues es de pensarlo muy bien, en cambio una nueva IP creada por un estudio muy conocido pues tiene mas probabilidades de ganar y mas cuando el estudio se ha ganado ese derecho. Aun asi pues creo que ahora se estan sacando mas juegos que nunca, sean o no nuevas IP´s, y eso me agrada xD.
shadow_espiral
OH DIOS GUN!! que buenos recuerdos me trae ese juego
19705
Que troll mas feo xD
Link777
va a ser un gran día para la industria del videojuego cuando este imbécil de Kotick desaparezca de este ámbito
AriKuroi
Cada día que pasa me replanteo mal el querer trabajar en esa industria...
cesar augusto
La prueba esta en sus propios resultados, haber si en el futuro siguen así, por mi parte que mejoren cada día.
Tomodachi
bla bla bla bla lo unico que dice es algo que todos ya sabemos de sobra y es que la vida es dura y cruda. para decir estas "perlitas" que mejor se quede callado.
Hades
Solo puedo añadir una cosa: http://www.youtube.com/watch?v=Hgj33BlfGMc&feature=related
26269
interesante creo que deberia cambiar un poco eso... xDD k feo ese tipo xD
xangelmartinx
Pero gracias a eso podemos tener buenos juegos
jahaaron
blur un juego que espero siga con mas entregas!!
axel94
como ese tipo no hace juegos...
santoyomx
Pues esto lo habrán aprendido después de que infinity ward creó Call of Duty 4 porque de hecho a IW le tocó ser cuestionado por parte de activision quien no le parecía buena idea dejar de hacer juegos de la segunda guerra mundial y para colmo dicen que en un principio a IW no se les dejaba hacer juegos en consola porque activision seguía viendo en ellos un desarrollador sólo para juegos de PC