Bandai Namco no ha anunciado una, ni dos, sino hasta tres fechas de lanzamiento correspondientes a tres de los títulos que publicará a lo largo de este año. El primero de ellos es 'Get Even', un título en el que los jugadores encarnarán a Cole Black, un hombre que ha perdido sus recuerdos y se encuentra de repente en un viejo asilo abandonado con una chica que tiene atada a su cuerpo una bomba.
Los jugadores deberán averiguar según avancen qué es real y qué no lo es en un mundo surrealista que podéis explorar un poco más a fondo a través del nuevo tráiler que ha salido a la luz con motivo de este anuncio. La fecha de lanzamiento de 'Get Even' está fijada para el 26 de mayo en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Pasando a una experiencia más fría tenemos 'Impact Winter', un título en el que un asteroide ha chocaco contra la Tierra y ha convertido el mundo en un páramo cubierto de nieve y hielo. Pocos son los supervivientes que han seguido adelante tras este terrible suceso y, en el caso de nuestro protagonista, Jacob Solomon, el haber captado una transmisión de radio le ha hecho recuperar todas sus fuerzas.
Jacob se encontrará a otros cuatro supervivientes más y a un robot llamado AKO-Light con los que formará un equipo dedicado a cazar y saquear para mantenerse sanos y salvos de las terribles condiciones meteorológicas. Todo esto será posible a partir del 12 de abril cuando llegue a PC únicamente, cuya reserva anticipada ya se puede realizar para obtener a cambio la banda sonora oficial.
Por último y no por ello menos importante, Bandai Namco y Slightly Mad Studios se han unido una vez más para ofrecernos las intensas carreras a toda velocidad de 'Project Cars 2', el cual ha sido probado y testeado por toda clase de pilotos e primera clase, entre los que figura el dos veces campeón de Le Mans Tommy Milner, el piloto oficial de Audi René Rast o el campeón de Rallycross Mitchell DeJong.
La secuela, más allá de ofrecer una amplia variedad de carreras para toda clase de jugadores, incorpora una serie de características que han sido mejoradas. Una de ellas es que se podrá seleccionar más de 170 vehículos licenciados con marcas reconocidas a nivel mundial. Además, será compatible con la realidad virtual y con resoluciones 12K.
El nuevo modo Campeonato Online, pedido por los fans de la serie, permitirá crear y participar torneos, pensados también para ser disputados en los eSports con una serie de opciones para la ocasión, como la integración de locutores o la posibilidad de hacer streaming de numerosas categorías de motor clásicas y otras más modernas.
Finalmente, LiveTrack 3.0 le dará el mayor realismo posible a cada pista sin importa que sea de asfalto, barro, tierra o haya nieve de por medio. Cada circuito contará también con una evolución dinámica del día, cambios estacionales y también alteraciones de las condiciones atmosféricas. Dicho lo cual, habrá que esperar todavía un tiempo para ver a 'Project Cars 2' en las tiendas, ya que no llegará hasta finales de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
En VidaExtra | Impact Winter: el post-apocalipsis blanco de Bandai Namco llegará en 2017, Slightly Mad Studios descarta por ahora lanzar Project CARS en Nintendo Switch
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sr_hyde
Tras pasar por Assetto Corsa y acabar cansándome de sus menús poco intuitivos, llevo unas 19h de juego en el Project Cars Goty y me parece un juego super completo, lo único que no entiendo es que con las horas que llevo aun no he acabado el modo historia y aun no he subido de la categoría de Super Karts (no paren de aparecer eventos de invitación a otras modalidades de coches), no sé si estoy haciendo algo mal o qué, pero a este paso me pillará la salida del Project Carts 2 Goty jeje.
amnesico_69
Lo de 12K es mentira. Básicamente son 3 monitores 4K a la vez, y eso no es 12K.
Para empezar el 4K al que se suelen referir cuando te venden una tele o monitor no es el verdadero 4K que son 4096 × 2160 pixels en formato 17:9, sino a la resolución Ultra HD que son 3840 x 2160 en formato 16:9.
Los 3 monitores en "4K" tienen una resolución de 11520 x 2160 pixels y eso no es 12K.
Para que se entienda, 8K sería dos veces el ancho de pixels del 4K por dos veces el alto de píxels del 4K, es decir 7680 x 4320 píxels, por lo que 12K sería tres veces el ancho por tres veces el alto del 4K, es decir 11520 x 6480 píxeles.
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poti_18
joder, 12K? me siento prehistorico con un simple 1080P...
rapanui
Para mi el primero fue una gran decepcion , no me gusto mucho tener los coches asi del principio todos, pierde la gracia de conseguir carreras y ganar créditos.
Tiene muy buenos graficos y es buen arcade-simulacion, pero solo para hacer cronos tienes assetto corsa que es mas simulador o en caso de pc Irfactor