Muy a pesar de los accionistas de la compañía, y para beneficio de sus incondicionales, parece que la entrada de Nintendo al mercado de los móviles está lejos de repetir las mismas fórmulas que hemos visto en el resto de sus plataformas o las del resto de compañías.
En recientes declaraciones de Reggie Fils-Aime, responsable de la división americana de la marca, parece que ir a lo fácil y diseñar un 'Super Mario' o un 'Pokémon' que se mueva con pads táctiles no se encuentra entre los planes de la primera generación de juegos desarrollados por La Gran N más allá de sus dispositivos.

Mario y su habilidad para correr, saltar o su capacidad para transformarse usando diferentes objetos, se ha optimizado para un sistema de control que no existe en los móviles. Para nosotros no se trata simplemente de coger juegos que ya existen y llevarlos a dispositivos móviles. Nuestra propuesta es crear nuevas y atractivas experiencias que aprovechen lo que hacen bien los smartphones. Hemos estudiado las limitaciones del diseño de juegos en dispositivos móviles y hemos trabajado dentro de esos parámetros
Estas palabras han sido fundamentadas en una entrevista para The Washington Post concedida por el máximo responsable de publicidad en Nintendo América, Scott Moffitt, quien ha garantizado que este movimiento por parte de la empresa no afectará en absoluto sus planes presentes y futuros para con sus propios dispositivos, como las 3DS.
Evidentemente, jugar en móviles y jugar en Nintendo 3DS es algo que puede coexistir felizmente, beneficiando a todos los jugadores. La clave está en que dos opciones de hardware distintas derivan en dos estilos muy diferentes de jugabilidad. La simple presencia de distintos tipos de botones y palancas en Nintendo 3DS permite una jugabilidad mucho más sofisticada.
En este sentido, los juegos de 3DS que precisen una combinación afinada de crucetas y botones no puede replicarse con la suficiente precisión en una pantalla táctil de un smartphone.
Nintendo y la prestigiosa compañía de desarrollo de juegos y aplicaciones asiática DeNA tienen un acuerdo de desarrollo de cinco juegos que se irán presentando a lo largo del próximo año.

Recientemente se ha desvelado el primero de ellos, 'Miitomo' que pese a todo parece más orientado a una aplicación social que al concepto más conservador de lo que es un videojuego. Con todo, parece que el resto de los juegos por anunciar estarán protagonizados por sus más conocidos personajes y en cualquier caso estaríamos hablando de títulos que apostarán por el sistema de monetización free-to-play tan recurrente en el mercado móvil.

Uno de los factores clave en la ecuación son los nuevos programas de membresía y fidelización como Nintendo Account, el cual ha sido estrenado en la división oriental de la compañía así como My Nintendo, el sucesor del Club Nintendo. El objetivo es que los usuarios de los proyectos presentes y futuros de nintendo se sientan más integrados y recompensados por la marca. ¿Funcionará económicamente esta filosofía o acabaremos viendo los títulos de la consola virtual en nuestros móviles en 2017? El tiempo lo decidirá
Vía | MCVuk
En Vida Extra | Preguntas, respuestas y dudas sobre Miitomo, el primer "juego" de Nintendo para móviles , Nintendo decide embarcarse en el desarrollo de juegos para smartphones
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30 comentarios
Manuel
Yo no sé si cuando Nintendo habla, vosotros (la prensa) no escucháis.
Hace ya meses y meses dijeron que sus "aplicaciones" (no dijeron siquiera que iban a ser juegos explicitamente) para móviles no iban a competir con sus consolas. Que su objetivo era atraer usuarios de móvil hacia sus plataformas. No van a hacer un Mario o un Zelda para móviles. Al menos a corto-medio plazo.
Que no os guste la estrategia de Nintendo está bien, es correcto. Pero lo han dicho desde el principio. No sé de que os sorprendéis.
c0rsa1r
Estos haters salen del CoD y ya les parece todo una mierda.
Vaselina Morgan
Pues yo me alegro de que apliquen esta filosofia. Que hagan toda la morralla para moviles y los juegos buenos. Y los lloricas que quieren jugar a juegos de Nintendo, que se compren sus puñeteras consolas. Tambien podeis descargaros emuladores mientras llorais que sus juegos son injugables en pantallas tactiles, pero eso es vuestro problema, no de Nintendo.
neiljosue89
Jajaja la gente aqui si esta loca, dios mio. Un articulo y todos saltan a odiar a Nintendo... Si no tienes nada productivo que aportar por que tomas la molestia de escribir un comentario. Gente asi deberia de pasar de cualquiera de estos articulos! O______O
konosoke
Hacen bien, pero ya se sabía. Lo que puede que veamos serán infinite runners, un flappy bird de Yoshi revoloteando y cosas así. Sinceramente, alguno estará bien, pero la mayoría serán más de lo mismo. Las posibilidades táctiles no son demasiadas sin emular controles.
Por otro lado, Mario's Games Gallery me encantó y era para PC. Sería perfectamente adaptable a móvil sin problemas de control.
venomcmar
Cuanto odio por Nintendo, solo porque hacen las cosas con calidad. PS4 ya sido tan decepcionante y One poco a poco ha levantado montones.
A los ardidos con WiiU, si no les gusta, póngase un poquito de alcohol en la herida, que les va a seguir ardiendo por muchos muchos años más. Les guste o no, Nintendo es sinónimo de calidad, cosa que Sony ya no es, y Microsoft está restaurando mi fe en ellos.
alejandro231
Miren si se trata de control como estoy leyendo aqui, pues simplemente hagan un software para su control pro U para android....o wait, IT'S NINTENDO!.
paco7011
En serio no sé que tiene este tipo en la cabeza, Nintendo perdió el norte y yo ya me canse de sus políticas prehistóricas, gracias a el cielo tengo ps4 y Xbox one y si, también el juguetito Wii u que es una aberración y está totalmente desfasada, con un hardware que no supera ni a ps3 o 360 y el tabletomando con una resolución de el asco y por lo que veo la tirada con NX va por tratar de repetir el éxito casual de Wii, crecí con Nintendo pero hoy en día es una basura, espero siga fracasando y algún día sus franquicias sean multiplataforma