A lo largo de todo este tiempo desde que Nintendo Switch llegó a las tiendas, no han sido pocas compañías las que se han percatado del éxito que estaba cosechando la actual consola de Nintendo. Sobre todo los estudios indies son los que más atentos han estado para publicar sus títulos en ella, logrando en algunos casos que esta misma versión fuese la más vendida de todas.
No sorprende que esta situación haya llevado a Nintendo a querer apoyar más aún los videojuegos indie, como bien hemos comprobado con los Nintendo Direct dedicados a ellos que ha realizado en alguna que otra ocasión. Así pues, durante una reunión de accionistas que ha tenido lugar en Japón, el expresidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, junto a Susumu Tanaka, su director ejecutivo, han querido hablar sobre ellos.

Por lo visto, la compañía se niega a que suceda lo mismo que le ocurrió a Wii U, que apenas tuvo apoyo por parte de las third party. Es más, se han atrevido a declarar que les gustaría que se llegasen a publicar una media de entre 20 y 30 videojuegos indie a la semana en Nintendo Switch:
Empezamos a trabajar con desarrolladores independientes durante la generación de Wii U. Para Nintendo Switch, creamos un entorno de desarrollo que admite el middleware de Unity, el cual se usa en dispositivos móviles y otros sistemas. También hemos participado con desarrolladores indie en eventos dedicados a los videojuegos y otros eventos en diferentes países. Algunos de los juegos indie que hemos lanzado han conseguido ventas millonarias en todo el mundo. Para el futuro, estamos mirando lanzar alrededor de 20 y 30 indies en Nintendo Switch a la semana, entre los que esperamos ver algunos juegos fantásticos.

Resulta una cantidad bastante elevada, aunque esto nos hace preguntarnos si, en el caso de que ocurriese de verdad, ¿cuántos de ellos merecerían realmente la pena? Aun así, el catálogo de indies de Nintendo Switch cuenta con bastantes joyas imprescindibles, entre las que destacan 'Hollow Knight', 'Shovel Knight', 'RiME', 'Celeste', 'The Binding of Isaac', 'Wonder Boy: The Dragon's Trap' y muchísimos más.
Vía | Destructoid
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12 comentarios
Usuario desactivado
Ya hay mucha morralla digna de la Play Store, ni me quiero imaginar lo que será en un tiempo...
No me esperaba que este iba a ser el destino de la Switch, me parecen muy bien que haya indies, pero no puede transformarse en una plataforma donde sea su motor principal para seguir adelante.
gonxalus
Y si en vez de cantidad apuntaran a la calidad? Ya hay demasiada basura en la eshop....
pacman_fan
pues si ya hay una cantidad ingente de basura en la eshop,con esto nos van a cubrir XD
Que recuerdos cuando los indie eran mierda(supongo que por no salir en consolas nintendo..),sin embargo ahora son lo mas,que cosas XD
Adri
Bueno tienen todos los indies que se han estado publicando desde hace un par de generaciones.
Avisadme cuando empiecen a llegar juegos thirds NUEVOS Y EXCLUSIVOS, como Octopath Traveller. Hasta que esta situacion no sea el pan de cada dia la situacion de la Switch seguira dando vergüenza. Que tengo la consola casi de lanzamiento y quitando los 2 juegos que me compre junto a la consola no le he comprado nada mas y la tengo cogiendo polvo...
konosoke
Yo no lo termino de ver. Hay muchos indies buenos. A mí me gustan muchos, pero de ahí a basar el catálogo de una consola sólo en eso cuando sus usuarios esperan (también) juegos AA y AAA...
togepix
Da igual los que merezcan la pena . Nintendo es sinónimo de Indepwndientes .
Con que haga efecto arrastre del sector móvil es un éxito indiscutible .
astoroth
Y entonces estalló la burbuja por saturación.
malamadre
es bueno que salgan indies, pero claro, hay que equilibrar un poco el catálogo y deberían salir mas triple A para switch, que no anda mal de juegos a mi parecer, las franquicias de nintendo son increíbles siempre pero, que no se pierdan entre cientos y cientos de indies
ralshi
Por culpa de tanta mierda y no tener un sistema de rating decente joyas como Yoku's Island Express quedan bajo el radar.