Cada E3 que dejo atrás me pregunto por aquella sensación que tenía cuando era más joven y que ahora he perdido en parte. He crecido, he madurado, ya no estoy tan receptivo a los trailers que prometen mucho… no lo sé, quizá Sony me hizo madurar de golpe con aquel vídeo de ‘Killzone 2’ que luego resultó ser CGI.
El caso es que me cuesta quedarme alucinado con un vídeo promocional ya que sé que en muchos casos son montajes, CGI’s o incluso en los que muestran gameplay real puede que no esté funcionando sobre la consola y en su lugar lo esté moviendo un PC de una potencia épica. No les culpo y además es injusto sólo citar a Sony ya que es algo que hacen casi todas las compañías. De hecho, Sony tocó el infierno con aquel infame E3 en el que mostró el vídeo de ‘Killzone 2’ pero luego ha remontado y suele mostrar los juegos tal y como son. De los errores se aprende y es justo reconocérselo. Pero más allá de compañías y estudios de desarrollo que presentan trailers alucinantes que luego poco o nada tienen que ver con el juego final, creo que hay un ejemplo que siempre es sinónimo de calidad y honestidad: Naughty Dog no engaña.
Siempre llegando al límite de las consolas

El vídeo del nuevo ‘Uncharted 4’ presentado en la conferencia de Sony en el E3 2014 todavía colea. No por lo que muestra, al fin y al cabo casi todos los ‘Uncharted’ han seguido el mismo patrón en su teaser (presentar a Nathan Drake hecho polvo ante un escenario agreste para el que no está preparado. Todo ello con la voz en off del protagonista preguntándose si no la ha cagado por estar allí) pero sí por cómo lo muestra.
La calidad de imagen es alucinante, las texturas de altísima resolución, la cara parece tener arrugas realistas (símbolo de que Nathan ha envejecido o de que simplemente ahora pueden hacerlas), la iluminación y las sombras perfectas, la vegetación más abundante que nunca e incluso parece contar con un SPH de simulación de fluidos para cuando salpica y recoge agua con la mano… en definitiva, la leche. Un nivel jamás alcanzado en consola.
Un nivel de detalle que desde Naughty Dog aseguran estar renderizándose sobre PS4 y en tiempo real. Dicho de otro modo: es el motor del juego funcionando y no un vídeo CGI aunque cueste mucho creerlo. Bienvenidos a la nueva generación, ahora sí.
Esa aseveración tiene matices, claro. El vídeo puede estar ejecutándose sobre el motor del juego y en una PS4 normal y corriente pero cuando entren en funcionamiento las colisiones, el controlador o la IA otro gallo cantará. Posiblemente haya que bajar el pistón del detalle extremo en pos de buscar un rendimiento estable. Pero dará igual. el salto cualitativo es enorme.
Además de que Naughy Dog tiene labrada una buena reputación en la que ha dejado patente el nivel de perfección que busca en sus juegos.
Ejemplos como ‘Uncharted 2’ o ‘The Last of Us’ son un gran ejemplo de títulos redondos en casi todas las facetas pero remarcadamente en la visual. En ‘Uncharted 3’ la cosa les quedó un poquito menos fina (eso sí, está muy por encima del 90% de los juegos que se lanzan en consola pero no estaba tan pulido como la anterior entrega).
Cuando el vídeo sí muestra el juego
El vídeo de ‘Uncharted 4’ ha sido corto y alucinante si pensamos que ese es el motor del juego funcionando sobre una PS4. Una situación que por cierto no es nueva ni en la franquicia ni con Naughty Dog. Repasemos pues algunos trailers o teasers que se lanzaron para presentar las diferentes entregas de las aventuras de Nathan Drake.
Uncharted: El tesoro de Drake
Fijaos en como el paso del tiempo demuestra el gran trabajo visual que se fue realizando en la saga, entrega tras entrega. La primera vez que vimos a ‘Uncharted’ nos dejó alucinados y aunque a día de hoy sigue teniendo un aspecto decente no puedo evitar en pensar cómo ha pasado el tiempo. Y sí, era juego real mostrándose sobre una PS3 que iniciaba su largo ciclo de vida en 2006.
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones
Y ¿qué decir de la mítica escena de la nieve que introdujo a ‘Uncharted 2’ y que empezó a marcar el camino en este tipo de teaser trailers? De nuevo nos preguntamos en su momento si aquello era CGI o se trataba del juego. Todos sabemos ya que aquello era el juego funcionando tal cual en PS3.
O la mítica escena del tren accidentado y colgando en una montaña del que hemos de escapar. Aquello resultó que no sólo era real si no que además acabó siendo jugable y una de las escenas más memorables de la saga.
Uncharted 3: La traición de Drake
Pasemos a la última aventura, por ahora, de Nathan Drake desarrollada en Naughty Dog. ‘Uncharted 3’ nos presentaba el pasado de un Nathan Drake que escondía algún que otro secreto y de paso acababa de afianzar esa relación padre / hijo que tienen Nathan y Sully. Como siempre el juego se presentó con un teaser en el que el protagonista estaba bien fastidiado. Ni jungla, ni un paisaje helado, le tocaba el turno al desierto más achicharrador.
Fijaos en como las escenas de acción, la iluminación, las animaciones faciales y la calidad en general se ha mejorado desde la anterior entrega. No es un salto abismal como el que disfrutamos desde ‘Uncharted 1’ a ‘Uncharted 2’ pero sí que se notan los pequeños matices de un Nathan Drake cada vez menos robótico. De nuevo lo que mostraron en los dos trailers llegó a verse tal cual en el juego. Con la misma calidad.
Puedo prometer y prometo…
Quizá esa podría ser la frase que mejor resume lo que hace Naughty Dog en los E3. Prometen y luego cumplen. Si enseñan algo que nos deja boquiabiertos no es producto de un trailer CGI con una calidad a la que luego el juego en cuestión no se acercará ni en broma.
Y es que los trailers cinematográficos están bien, que le pregunten a los de ‘Dead Island’ lo bien que les vino aquel excelente vídeo de la niña o el del deportista ochentero que han presentado en este último E3. De algún modo hemos asumido que muchas veces un vídeo promocional no es más una serie de promesas que luego pueden cumplirse o no.
Naughty Dog en cambio opta por otra estrategia, nos enseña partes del juego confiando en que tienen tanta calidad que el efecto será el mismo que produciría un buen trailer CGI. Y lo consiguen, vaya que si lo consiguen. Tanto que a día de hoy sabemos una cosa importantísima, que Naughty Dog no engaña.
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68 comentarios
kabuki
A ver cuanto tarda en salir la foto esa comparativa del uncharted 2....
kane74
Los Uncharted son juegos guapos pero altamente scripteados y pasilleros.
No nos flipemos
Kamui Fuciro
Yo sigo esperando la ultima entrega de Uncharted para PS3
http://i.imgur.com/FB9bjEJ.jpg
lordshin
No engañan, solo son un poco traviesos.
Usuario desactivado
¡Como el algodón!
Nerevarine
No mienten, pero si manipulan la verdad. Es cierto que mover lo está moviendo el motor del juego, lo que no dicen es que han concentrado TODA la potencia para esas imagenes concretas.
Dudo y mucho ver eso en mi ps4 como resultado final, conozco que potencia y grafica tiene la ps4, por muy optimizado que se las den en naughty, en un combate, con esos reflejos de luz, el agua en movimiento y en resumen toda la fisica y texturas que se ve en el trailer lo mueva, ya no digo a 60, ni a 30.
Tengo el killzone y he visto hasta donde llega cuando metes las fisicas y los "physX" que simula de Nvidia.
alejandro231
Sony extra a la carga.
motorhell
Que sí, muy bonico el artículo (que por cierto, hubiera sido mejor si pusiérais todos los videos en 720p mínimo, que me he tenido que ir a buscarlos al youtube) pero yo hasta que no lo vea no me lo creo, cojones si Drake en el teaser ese parece más real que mi padre en el mundo real XD.
Un ojalá muy grande, pero es muy muy muy difícil de creer.
cyber729
Es Sony, Sony nunca miente porque Sony es original, Sony es sinonimo de calidad, Sony es sinonimo de puro gameplay y nada de cinematicas. Sony es dios y Naughty Dog su pastor que va evangelizando a todo hereje que ose hablar mal de Sony.
gameman
Lo que tiene trabajar para una sola plataforma y hacerlo bien, muy bien, aunque tengo a ganas que enseñen algo ingame
Pepo
Yo si que creo que no era CGI. La gente piensa que PS4 y XBOX ONE son poco potentes cuando en realidad son las compañías (la mayoria third parties) las que se tocan los cojones con las dos manos a la hora de optimizar.
No subestimeis las consolas, ya visteis lo que hizo rockstar con el GTA V de la anterior generación que, en mi opinión para ser movido por una consola de hardware obsoleto se ve de maravilla.
tocacojones
Es que una cosa es que lo mueva la consola, y otra muy distinta que sea ingame. Porque está claro que si pones todo el hardware dedicado a mostrar una cara, esa cara se va a ver espectacular, luego el juego es otra cosa, así que mejor que dejen de vendernos la moto, que hay masas que se tragan estas cosas, pero no todos somos tan conformistas y crédulos.
jusilus
"No les culpo y además es injusto sólo citar a Sony ya que es algo que hacen casi todas las compañías". Mentira, sólo Sony intenta metértela doblada haciéndote creer (incluso afirmando) que eso es ingame. Las otras te ponen un teaser/trailer, pero no te mientes sin preguntas si es ingame (y, por norma general, no crean un nivel en CGI como si lo estuvieras jugando).
tekla
Vamos a ver, siempre que he jugado a los Uncharted he notado diferencias en los personajes, iluminación etc entre el gameplay y las cinemáticas. Cinemáticas que también dicen que están creadas con el motor del juego, y yo les creo. Lo que pienso es que el trailer de este E3 es una cinemática. Sencillamente.
Hay bastante diferencia entre la cinemática esta y la de los Uncharted de PS3, pero a mi el estilo de colores vivos y brillantes me parecía muy agradable. Otra saga donde se ve la diferencia entre cinemática y gameplay es en los Final Fantasy de la anterior generación (se puede decir ya anterior a PS360?) Pero en la saga Uncharted las diferencias no son tan grandes. También porque las cinemáticas de Square Enix cuando se pone en serio son la pol...
Lo peor es cuando la cinemática es puro CGI y no usa para nada el motor del juego. Creo que eso pasó con Dead Island o con Elder Scroll Online.
nitrammd
soy un fan de la saga, pero este articulo es una cagada desde la primera a la ultima frase. Todo un ejercicio de fe, que no aporta nada y solo sirve para gritarle al viento que quien lo ha escrito no es una persona critica y escéptica, sino un fanboy en toda regla.
royendershade
A ver, no es que nos enseñen partes del juego, es que las CGI que hacen estan integradas en el juego y cargadas con el motor siempre.
carlos.mezu.1
No podemos confundir a estas alturas un vídeo de presentación, con un gameplay
en el caso del dead rising, esta claro que no se va a ver así ,simplemente te informan de que sale titulo nuevo ambientado en Miami y poco mas,
en ningún momento te dicen que va a ser así el juego,
el problema de todo esto viene de que el vídeo de Uncharter esta mas cerca de una cinemática que de gameplay y después del calvario de watchdogs los usuarios estamos que saltamos a la mínima
eldogler
Exprimanlo al maximo ya que de aca a unos 2 años poco o nada veremos de innovador en tanto a graficos
darkyevon
La gente compara directamente a las consolas con pc mediante números gordos, sin tener en cuenta que en el caso de ps4, tiene memoria unificada gddr5 y que la gráfica se puede usar como unidad de procesamiento sin necesidad de copiar datos de la ram a la memoria de la gpu. A parte de las optimizaciones que pueden hacer al ser hardware cerrado. Al parecer ahora están empezando a dejarles acceso a mas bajo nivel y dejandoles usar mas memoria reservada al sistema operativo.
neiljosue89
Esta gente de Vidaextra la botan con estos artículos!!! Con todo el sarcasmo del mundo... ¬¬
kei_kurono
Esta opinión no se por donde cogerla. ¿Tanto cuesta admitir que los de Naughty Dog son buenos, pero no precisamente unos santos?
Porque ahí están los videos y fotos comparativos de lo que presentó Sony en el E3 con los Uncharted, y luego su versión final y era notoria la diferencia a peor. A mi me parece que si bien funciona con el motor del juego, no vamos a ver semejante tipo de resolución y gráficos, salvo que se eliminen algunas cosas y compromentan la estabilidad.
Dani, razona mejor tus post y busca referencias verdaderas, los Uncharted son buenos, pero lo que mostraban en cada E3 con esos juegos (o el tan alabado TLoU) era distinto al producto final, se notaba el donwgrade
belanner
Pues lo del traductor con el trailer del E3 debe ser hype, porque el vídeo es tan insulso e insustancial como la gran mayoría de teasers en CGI mostrados en el E3 que no dan ni un segundo de gameplay.
Han habido mejores trailers, como el del nuevo Rainbow6 o el DLC de Dead Risign 3 (que ambos muestran gameplay),o puestos a escoger trailers que anuncian humo en CGI, el de Dead Island 2, se lleva el premio a mejor trailer de lejos, muy por encima de este video de Uncharted 4.
belmormc
Desde Neoggaf la info del trailer http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=835985
Desde aqui lo puedes baje en 1080 p a 60 fps http://www.gamersyde.com/download_uncharted_4_a_thief_s_end_e3_teaser-32285_en.html ...se los recomiendo se ve fabuloso :D
pyroskat
Naughty dog no engana, vosotros si.
En ningun momento dice que este video sea realtime. Dice que corre en una ps4 con el motor del juego. Puedes cojer el motor del juego, poner texturas a mayor resolucion, efectos de dof, bloom, lo que sea, y como dicen sin ningun tipo de otros calculos como IA y otros, subir el antialias a X8 y sacar un video a 1fps o menos y grabarlo. Ojo, no digo que sea asi, pero en ningun momento de la presentacion dicen que esto sea realtime.
A la vez lo de los liquidos SPH, en fin... no se donde tu los ves, el agua esta muy lograda pero no veo ningun indicio en ningun sitio que muestre que eso use un flip solver o un sph.
leojlanetta
No sé si el escritor es ciego, es un fanboy de Sony o si estos le han pagado para hacer este articulo. Es que de otra forma no puedo imaginármelo. Escritor fanboy, no se haga ilusiones que lo vera así. Sony vende PURO HUMO, y ustedes Sonyers se lo tragan. Sony había dicho que el tan aclamado Watch_Dogs iba a correr en 1080p@60fps con los gráficos de la E3, y que paso?? Termino saliendo con un downgrade HORRIBLE y corriendo a 900p@30fps. Y por culpa de las consolas "no tan next-gen", los jugadores de PC nos tuvimos que comer un juego MEGA CAPADO, para que no se vieran opacadas, las versiones de consola. Gracias que en en PC existen los modders, los cuales pudieron sacar ese mod que devuelve al juego los gráficos que le quitaron.
Seguiré jugando con la PC y me comprare una Wii U, porque ellos no te dan gato por liebre.
lord_snake_1988
los uncharted son como los metalgear , ves el video y ves el juego y estas viendo lo mismo pero con una camara en angulos distintos.
Tanto dudar sabiendo que es lo que hay con la nueva gen de consolas..., uncharted y mgs ya callaron bocas en la anterior GEN demostrando que la consola no empezaba ni a demostrar la mitad de su potencia bruta.
Lo que pasa que veis algunos multi como lost planet que lo portearon supongo que desde una version para gameboy advance y ya nos flipamos con que la consola esta obsoleta.
Yo no le veo nada que envidiar al nuevo metal gear o este uncharted a ningun juego de pc en ultra, y eso en una maquina que cuesta entre la mitad y tres veces menos que el pc que necesites para mover eso(ayer abri un hilo pidiendo consejo sobre pillar un pc o una ps4 para jugar a the witcher 3, solo comprando 4 componentes de gama media-alta ya se montaba la cosa en mas de 600€ y se quedaria obsoleto en unos 2 años o menos)
nachokyle
Una cosa que hay que decir, es que el vídeo no es in-game, es in-engine. De in-engine a in-game puede haber un buen trecho en términos de rendimiento. ND no ha mentido, pero tampoco ha dicho toda la verdad.