Esto va de descubrir nuevos nichos de mercado. Analizar quién no compraba juegos por no tener títulos especialmente diseñados por y para sus gustos y ofrecerles, de golpe, un enorme abanico de posibilidades. Nintendo ha sido la reina indiscutible del “abrir mercado” que ha experimentado la industria estos años atrás y ahora otras compañías quieren seguir su estela ganadora.
Sony tiene muy claro que PS Vita debe de ser su caballo de batalla en ese sentido. Nueva consola, nuevas oportunidades. Y Jim Ryan, jefe de Sony Europa, lo tiene tan claro que no duda en calificar al mercado femenino como el Santo Grial por descubrir de Sony. ¿Cómo lo van a hacer?
De manera progresiva y esperando que nuevos títulos aún por desvelar e incluso la nueva interfaz de usuario ayuden. Buscaban algo más directo, más sencillo de usar y no tan tecnificado para que no supusiera una barrera para nadie.
“Esa audiencia, el mercado femenino, es el Santo Grial inexplorado. Esperamos que las posibilidades de interfaz de PS Vita, mucho menos intimidatorias que antes, hagan ese mercado potencialmente mucho más accesible de lo que ha sido hasta ahora.”
“Algunos contenidos que todavía no se han desvelado exploran eso.”
“Sabemos perfectamente que los que compren PS Vita en su lanzamiento serán nuestros usuarios de siempre, la vieja guardia. Además buscaremos acceder a usuarios nuevos más rápida y deliberadamente de lo que lo hicimos con PSP.”
“No veréis mucho de eso en 2012 e incluso 2013 será un año todavía muy dedicado a los jugones de siempre, pero poco después un montón de la estrategia de negocio estará basada en conseguir un público más jóven.”
¿Los niños y las mujeres primero? No hombre no, esa frase en plan hundimiento del Titanic parecería indicada para esta situación si fuesemos muy mal pensados. Pero lo cierto es que Sony intentará contentar a todos, a la vieja guardia y a los recién llegados.
¿Cómo lo hará? Esperemos a ver qué leches son esos proyectos en desarrollo que tienen para 2013 y un poquito más adelante. Se presentan unos años la mar de interesantes, la verdad.
Vía | CVG
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Cloud Strife FF7
2012-2013: Uncharted, Bioshock, Gran Turismo, God of War, Killzone, Resistance, Monster Hunter, GTA, Call of Duty, Final Fantasy......
2014, 2015...: Coocking Vita, Vitadogs, Vita Angry Birds, Brain Training Vita Version, Imagina Ser Masajista (con las pantallas táctiles de Vita)...
Sólo de pensarlo me entran escalofríos.
Nah, eso no pasará (probablemente), pero bueno, quiero meteros el miedo en el cuerpo jejeje.
Un saludo.
niishou
Si alguien le ha dado una apuñalada a sus usuarios no ha sido Nintendo. Lo ha hecho Sony quitándole el Other OS y la retrocompatibilidad con PS2 (ni hablar de que corran juegos de PSX en PS3), todos los problemas causados por la PSN y demás. Las empresas más sólidas han sido Microsoft y Nintendo, ¿hay algo de qué quejarse de su servicio? Aún así, llegó un momento en el que Microsoft cortó nexos con la primera Xbox.
No puedo creer que ataquen al catálogo de Wii cuando esta tiene la Consola Virtual y el WiiWare, si recordar todas las joyas en el tiempo no es tener en cuenta a los usuarios, aún así ofrecer juegos descargables y apoyar a la nueva "ola indie" de devs, no sé qué lo sea. También, manteniendo la retrocompatibilidad 100% funcional con GameCube. Wii no es la primera en tener en cuenta la retrocompatibilidad directa: N64 con GBC, GameCube con GBA, DS con GBA... Y al quitar la compatibilidad física se las arreglaron para hacerla virtual y lo seguirán haciendo con Wii-WiiU. Tampoco se pueden quejar de su servicio, medio se enteraron de un glitch en Skyward Sword y se pusieron manos a la obra, gratuitamente, sin tirarte en la cara un montón de DLC para corregirlo. Hablando de DLC, también se quejan de que los juegos de Nintendo no bajan de precio, pero no ven como el dinero que se pueden ahorrar en la rebaja de un juego, lo pierden pagando por DLC.
Y tengan en cuenta como han dicho muchos, que Nintendo ha sido la que se lanzó por el control de movimiento y la población casual primero.
No estoy defendiendo a Nintendo tratando de ocultar sus errores, pero al ser la primera y tener más experiencia que Sony y Microsoft juntas, jamás se deben tomar por nulos, no puedo soportar que le escupan en la cara así sin ver los errores incluso más graves de Sony y Microsoft. Tal vez cometieron un montón de errores en Wii, todo por un poder más bajo que sus adversarios y por olvidarse de que ser un consola de videojuegos ya no es suficiente, ahora tienen que pensar más como una plataforma de entretenimiento universal (Música, juegos, películas...). Pero a las personas no se les mide por sus errores, sino por como salgan de ellos para corregirlos, seguir adelante y no volverlos a cometer.
stranno
En realidad la primera consola que recuerdo que intentó abrir el mercado a un público más amplio no fue Nintendo sino Sony con Playstation y aquella mítica campaña con el anuncio de Doble Vida, claramente enfocado a convencer a público de todas las edades y clases sociales
Natlus
Pues a los niños pequeños algo tan caro... y a las mujeres que se fijan tanto en el precio de las cosas... siempre que no sea para vestir, es caro.
CASPER
eso de descubrir a los niños apenas no lo tengo tan claro, yo de los que conozco y me rodean son mayoria de niños los que preferian la PSP, mas sin embargo los adultos eran los que compraban la DS... igual es que vivo en un mundo alternativo pero asi es por aca.
pedro eter
Esperemos que en algunos años, cuando los fanboys de cada parte dejen de sacar en cara cuanto casual saca la contraparte, volvamos a hablar de los buenos juegos, y no de cuanta caca moneymaker hace tu compania y no la mia.
gabrieliyo23
con que me divierta, sonyers nintenboys.. solo no pueden cerrar su boca? digo una compañia tiene la qe la otra no y viceversa. SALUDOS
Growlmon
Creo que con funciones de conexión a redes sociales y canales de contenidos en internet pueden llegar mas facil a muchas personas que de otra forma no estarían interesados en una consola portatil.
El problema es que por poner mucho enfoque en las funciones extras, se descuide el tema principal de los juegos.
Una cosa que he notado en el público femenino es que muestran mayor interés en juegos musicales y los de agilidad mental. Aunque de todas formas sería un error generalizar, ya que muchas mujeres compran consolas desde hace tiempo y buscan una experiencia de juego tradicional sin complicarse mucho.
qiqiqiiq
Denme juegos buenos y yo mismo le comprare una vita a mi novia y a todas las amigas que conozco.
mikilink
El hecho de que en japón hayan habido cuatro gatos esperando la consola presagia una bajada de precio en breve.... no ha creado el hype esperado por Sony... el primer tiro les ha salido por la culata....
Pack PSVITA+memoria+juego por 250€ sería buena oferta tal y como está el patio... es que ahora mismo la consola, la memoria y el juego llegan a los 340€
Tomodachi
como quien dicen por ahí "el que no quiere sopa se le dan dos platos" ni modo después de la cantidad masiva de pasta que nintendo se saco con el modelo de negocio de wii y DS era normal que sony terminara copiandolo e implementandolo.
edu.marin.75
Pues justamente uno de esa Vieja Guardia no se la va a comprar xq justamente entre enero y marzo hay propuestas muxo mas interesantes que la vita, como p ejemplo: mass effect 3, asuras wrath, FF13-2... y no hay dinero para todo la verdad.
33983
Mercado de videojuegos para mujeres? Que van a poner "Hello Kitty"? ni mercado especial ni hostias, todas mis amigas juegan Disgaea, SSBB, Dark Souls, Zelda, Mario... en serio no se que intentan con eso de hacer un mercado especial. El único mercado que se me ocurre es videojuegos para chonis.
Licht
a esto se refiere el codigo da vinci
marti1982
Personalmente mi sobrina juega habitualmente a videojuegos, pero aparte de algunas excepciones, en el campo del videojuego no tenemos mucho en común debido al sexo y a nuestra distanciada edad.
Los videojuegos son un negocio, cada vez más un negocio de grandes empresas y el usuario hardcore debe de esperar que estas empresas quieran más trozo del pastel, sea innovando o sea atrayendo a un público en potencia, como lo son las mujeres y los niños, que estan ahí y que comprenden los videojuegos de manera distinta a la nuestra, los jugadores hardcore. Yo no veo esto como algo malo en sí, ahora bien, una cosa muy diferente es que con el tiempo vayan a dejar de lado al usuario de toda la vida, esperemos que no sea así.
mikibysometime
Con una semana a sus espaldas en su pais de origen, PSVita no está atrayendo a las masas niponas y eso en el pais de las colas en las tiendas, da que pensar. PSVita no parece que vaya a causar una revolución como en su día hizo Wii o Nintendo Ds, más que nada porque su concepto no ofrece neda que no se haya visto antes. Más potencia, añadido de toques táctiles como se ha visto en otros artilugios ya (consola o movil) y quizás una carencia abrumadora de personalidad propia, que puede que le esté pesando mucho en su tierra natal, son sus señas de identidad por ahora.
Personalmente creo que Sony debe apostar por nuevas licencias originales para darle vida a su nueva criatura. Algo que diga "esto es mío y de nadie mas". Porque mucho refrito de licencia vista hasta la saciedad ya en su hermana mayor, sería un error grandísimo visto su potencia general. Jugar de nuevo a un Uncharted, un God of War, un Resistance, etc,etc, solo alargaría la sombra de que su originalidad será nula. E imagino yo que la gente querrá cosas nuevas y no se tirará a comprarse la consola para jugar a lo mismo que ya puede jugar en su PS3. Sería bastante absurdo querer jugar a lo mismo, pero en una pantalla pequeñita y parcialmente más incomodo.
Las cifras lo aclararán todo a su debido tiempo, imaginamos. ¡Ojo, y conste que poseo casi todas las consolas actuales, sea de la marca que sea! Asi que de favoritismos , absteneos...
teryon99
Estas tu que a un niño de menos de 12 años le dejo una consola de 300 pavos...
Ricardo
Desafortunadamente para Sony, ese mercado ya esta ocupado por facebook créditos y sus juegos flash; las mujeres no compran consolas portatiles ni por casualidad
capitanhowdy
llorad hardcores, barbie y sus juegos van a aterrizar en psvita! muajajaja xD
lluc.marquesherrera3
Me compraría esto antes que una tablet, así de claro. Mas útil.
kyouko
Imma a gurl and I approve this.
KevinY
Que le pongan vibracion y ya tienen a las mujeres a su merced.
Fran
Nathan Drake y Kratos en los juegos paralímpicos 2013
Ya veo ese tipo de títulos de Vita para el público de niños y mujeres.