Un día frío y húmedo. No para de llover sobre Tokyo y un melancólico Miyamoto observa el exterior desde su ventana. Ha de hacer esfuerzos para no llorar, desde hace un tiempo se siente triste, como desanimado, ha perdido el apetito e incluso ha dejado de jugar a la Game&Watch que lleva siempre en el bolsillo de su pantalón.
De repente aparece Satoru Iwata, siempre con la jovialidad por banera y sonriendo sin parar, le pregunta que qué le pasa. Toda la empresa está preocupada, Miyamoto no sonríe, no juega con los niños de los trabajadores, simplemente permanece encerrado en su pequeña jaula mientras los demás malgastan sus vidas.
Iwata debe acabar con la situación y le vuelve a preguntar. El bueno de Miyamoto clava sus ojos en los del que sería presidente de Nintendo y entre sollozos y lágrimas admite la verdad: - La GameCube me entristece.-. Esa misma tarde se pusieron a diseñar Nintendo DS, el resto… ya lo conocéis todos.
Por supuesto que lo de arriba es una exageración, pero algo así debió pasar a tenor de lo que el genio japonés ha explicado en una entrevista reciente.
La época de GameCube fue un trámite bastante oscuro para él, la compañía andaba perdida intentando engancharse al camino de diversión planteado por Sony y las cosas no estaban saliendo conforme a lo planeado. El mismo Miyamoto se sentía triste por la poca aceptación que estaba teniendo la consola y por que, en sus propias palabras, era una época de poca o nula creatividad.
“Los videojuegos son un trabajo en el que tú tienes un plan y con la ayuda de los demás vas consiguiendo pulirlo. Si los juegos de Nintendo no pueden destacar pese a no estar hechos de la manera habitual, eso demuestra que el proceso creativo es inútil, cosa que me hacía sentir muy triste.“
“Fue especialmente obvio en la época de la GameCube. Los títulos de Nintendo apenas eran comentados por el gran público.”
“Era una época en la que Nintendo caminaba en la misma dirección que el resto de las compañías y hacía lo mismo. Cuanto más competíamos con ellas, más empezábamos a actuar como ellas. Nos preguntábamos sin cesar, ¿És lo mismo ser el número uno en esa competición que ser simplemente el número uno para el gran público?.”
“Tuve un dilema durante bastante tiempo. El entretenimiento es algo a lo que hay que mirar desde una perspectiva muy muy amplia, pero hubieron varios años en los que por más que lo intentaba era incapaz de salirme de las tendencias que otros marcaban, de lo que hacía el resto.”
Y ya sabéis que en tiempos de cris surgen las ideas más brillantes. Los genios de verdad agudizan el ingenio y sorprenden a todos con propuestas que, aunque en principio suenan descabelladas, acaban siendo lo más lógico.
Nintendo necesitaba conectar con sus raíces, volver a la época en la que era la compañía más grande e innovadora y volver a sentir la magia especial que los había hecho únicos durante tanto tiempo y que ahora parecía desvanecida.
Tuvo que ser la gran figura de Nintendo (además de Miyamoto), el legendario Hiroshi Yamauchi, antiguo presidente de la compañía y responsable de que todos la conozcáis como la conocéis hoy y no como una compañía de cartas, el que apareció con un concepto revolucionario.
“No queríamos una nueva consola necesariamente, queríamos algo que hiciese que el mundo enloqueciera.”
“Y tuvo que ser Yamauchi el que dijo, ¡Dos pantallas!. Evidentemente el laboratorio de desarrollo enloqueció, pero empezó el trabajo de prueba y error.”
“Enseguida lo unimos con una idea que me llevaba tiempo rondando, la de controles táctiles y así creamos el sistema del lápiz. No creo que sólo dos pantallas hubiesen sido suficientes para el éxito de Nintendo DS, pero el lápiz fue lo que se encargó de juntarlo todo en términos de coste y diseño.”
De una aproximación a sus raíces, a sus dispositivos de doble pantalla y a una forma más primitiva de entretenimiento, nació una consola portátil que ha marcado una generación.
Y de esa misma espiral de creatividad surgió Nintendo Wii, de la que no hace falta que hablemos mucho ya que todos sabéis de qué pie calza. Miyamoto comprobó en carne propia aquello de que, después de la tormenta siempre viene la calma.
Estuvo triste y deprimido en la época de GameCube, pero algo me dice que la sonrisa permanente que lleva ahora le va a durar años. Dí que sí, Miyamoto.
Vía | EuroGamer
Ver 29 comentarios
29 comentarios
physioux
Quien se a corrido en la cara de Miyamoto?
Jbe
¿Desde cuando las lágrimas son blancas? En qué estarás pensando Dani!! en serio, no quiero ni saberlo...
Vaya pervertido de redactor, leches!!! XDDD
a3hmax
SEPHIROT, y segun tu opinion unos muñecos de trapo si son el grn invento... lo que hay que leer...
De resto quedo dmostrado que Sony cayo por su conducta de actuar como borregos que van a pastizar, todos los dias igual.
joseppp
#21
"NO PODRIAS ESTAR MAS ERRONEO"
jona-snake
@19 y 20 se juntaron las noviesitas para trollear
PD: no saben los buenos pts que hacen sus madres ahhhh no lo puedo olvidar todavia
tom-layas
joder teneis razon ,parece lefa de la buena.
shiron
el fracaso del game cube le abrio los ojos y el corazon a nintendo
talvez pase lo mismo con sony, pero creo que eso es imposible, a sony no le afecta que su consola no venda tanto, pero a una compañia que solo se dedica a los videojuegos si
xyz765
lol la foto, se la mamaron
XxSephirothxX
@34 Cuando ustedes tengan más imaginación que crear un mundo de hongos vivos, Kappas mutantes, una tortuga atómica que quiere hacer de las suyas de una princesa de hombres-hongo y un plomero italiano de Petesburg que se convierte en mapache, tanooki, rana piedra, tiene una estrella, tiene una máquina de agua, traspasa cuadros de pintura, juega cualquier deporte, come hongos y se hace de 10 metros y que pueda saltar 5 veces su tamaño, se pueden quejar
lloooooooooooooolllllllllll una puta niña de 5 años puede imaginarse esas pendejadas XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
erosenthal
hahahah miyamoto con semen y cara de ET xD
lehamsy
Y donde está la noticia de las ventas en Japón de esta semana?
* PSP - 61,045 * PlayStation 3 - 40,047 * Nintendo DSi - 33,102 * Wii - 18,560 * Xbox 360 - 14,994 * Nintendo DS Lite - 11,240 * PlayStation 2 - 5,054
anti-trollbot-anti-sony
me cago en la puta y que no me diga que esta orgulloso de su wii maldita consola de maricas , emos y mujeres !!!
ragazzo
Jaja ya hasta actor homesexual salio este wey,, tragandose los mecos de otros weyes, lol y ahora si que ganara bien, y de ahy por eso el color blanco de la wii,
NINTENDOMAN :p
ES CIERTO AMIGO! Miyamoto esta triste por el públicos que no les gusta la creatividad y prefieren jugar a algo que ya existe, pero convertido en juego, o baja creatividad!
Estaba triste porque el hacía algo bueno y ninguno lo apreciaba, pero hay gente que aún sabe lo que es una consola, UN JUEGO, COSITAS ADICIONALES, PERO UN JUEGO!!! No un mundo virtual, no una tienda online de niñas de 2 años, no internet, no youtube, un juego excelente!
Golden goo
sephiroth que es de tu vida?
tiluxspa
Caldo de cultivo para trolls, no tengo nada mas que decir de esta noticia.
Saludos.
Silvanoshei
Si crear la Wii fue agudizar el ingenio para el resurgimiento de nintendo... como no sea económico (el resurgimiento) no será nada, ya que a mi nintendo me ha decepcionado mucho con Wii. Pero para gustos los colores.
NEO_CFH
Parece que le han hecho un bukkake al pobre Miyamoto.
SACREDPHOENIX
esa no parece lagrimas sino esp......, ya saben a lo que me refiero
Reyedit
Apenas voy a leer todo lo que escribiste Dani, pero... la imagen está increible!!... Si señor.
lehamsy
Jajaja Pobre Miyamoto no lo culpo por estar triste ya que durante esa gen estaban en la cola, sin embargo este tipo demostró su genialidad y revivió a Nintendo.
Apesar de ser sonyer no puedo dejar de felicitar a este hombre, que es humilde, sencillo y un genio.
Además que sin Miyamoto Nintendo y la industria del videojuego no sería nada.
lehamsy
La verdad lágrimas parecen mercurio o algo así, será que Miyamoto está hecho del mismo material de los terminators???? ...XD
kabuki
y luego dicen que el dinero no da la felicidad.
Rockento
#2 Tienes razon tio jajajjajaja
Main Man
Lo que vosotros queráis, pero cuando los supremos hablan, los inferiores tiemblan. (Todavía dura el terremoto, de hecho)
byhanzo
7 Jordi
XP
___________________
Pues a mi me parece más genio Hideo Kojima, XDDDDDDDD. Esque crear la saga de MGS y luego sobrexplotarla al máximo, eso solo lo pueden hacer los genios,:P. Que es broma ... jeje.
Este tio creo que si que tiene algo de genialidad ya que a conseguido que la máquina de Nintendo fuera lider en ventas y de que hoy en día Nintendo sea una de las mayores empresas y con mucho exito.
Saludos!!!
Robert
los genios siempre son los mas criticados..
buen reportaje habia cosas que no sabia