Podríamos considerar, sin exagerar un ápice, que Nolan Bushnell es uno de los pioneros del sector de los videojuegos. De hecho, Bushnell, que actualmente tiene 64 años de edad, es considerado el padre del sector.
En 1970, con tan sólo 27 años, Bushnell creó el primer videojuego computerizado: 'Computer Space'. Era una versión modificada de un experimento anterior, creado por el ingeniero del MIT Steve Rusell. Sin embargo, el juego era demasiado complicado como para ser producido en masa, por lo que las 1.500 unidades producidad fueron un fracaso comercial.
Tras aprender de sus errores, al año siguiente Bushnell creó un juego mucho más simplificado. Se trataba de una especie de Tenis reducido a la mínima expresión que se convirtió en un éxito sin precedentes. Evidentemente, estoy hablando de 'Pong'.

La máquina recreativa de Pong se instaló por primera vez en un bar local, sin saber muy bien como iba a funcionar. Cuando aquella noche volvieron para comprobar su éxito, descubrieron que el cajón de monedas estaba completamente lleno, y era imposible introducir ni una más.
El ascenso y caída de Atari
En 1972, Bushnell, junto a su amigo Ted Dabney, fundó la primera empresa dedicada a la producción de videojuegos. El nombre que eligieron en un principio era Syzygy, pero dado que ya estaba usado, al final se decantaron por un término usado en el juego de mesa japonés Go: Atari. Acababa de nacer la industria de los videojuegos.
El ascenso de Atari coincidió con el éxito de las máquinas recreativas que empezó a sacudir con fuerza Estados Unidos. En parques de atracciones y hoteles comenzaron a sustituirse las viejas salas repletas de juegos mecánicos por modernas máquinas recreativas. El fenómeno llegó incluso a los casinos de Las Vegas, donde se inauguraron salas que contaban con 'Pong' entre sus maquinas .
Tras triunfar en el sector recreativo, Atari se lanzó entonces a la comercialización de ordenadores y consolas de videojuegos. Su modelo más conocido fue, con diferencia, la Atari 2600 VCS, lanzada en octubre de 1977.

Hacia 1982, el volumen de ventas de videojuegos era extraordinario. Nadie aventuraba el cataclismo que estaba a punto de producirse: la primera gran crisis del sector. Todo se debió a la enorme competencia y el exceso de oferta existente. La creciente saturación del mercado hizo que los fabricantes se enzarzaran en una guerra de precios, que terminó por llevar a la ruina al conjunto del sector.
De este modo, y contra todo pronóstico unos años antes, a finales de 1983 Atari estaba al borde de la quiebra, de forma que en 1984 tomaron la drástica decisión de abandonar la fabricación de videojuegos. A pesar de ello, la empresa continuó fabricando consolas de forma muy minoritaria, siendo su último lanzamiento la semidesconocida Atari Jaguar, lanzada en 1993.
La actualidad

Actualmente, Bushnell está enfrascado en el proyecto de la cadena de restaurantes uWink, un entorno en el que las familias o los grupos de adultos pueden reunirse para jugar a juegos mesa y videojuegos, así como disfrutar de una comida o una cena a un precio razonable.
Cuando se le pregunta por la industria actual, Bushnell declara que Los videojuegos de hoy en día son una carrera hacia abajo. Son pura basura, inalterada, y eso me entristece.
Nolan Bushnell reniega del sector que ayudó a crear, disgustado con la dirección que ha tomado, pero, a sus 64 años, continúa buscando nuevas formas de entretener y sorprender a los jugadores.
Vía | Wikipedia, Kotaku, electronicdesign
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Rene_18
cita: "Cuando se le pregunta por la industria actual, Bushnell declara que: Los videojuegos de hoy en día son una carrera hacia abajo. Son pura basura, inalterada, y eso me entristece."
Lo unico que puedo pensar es que este señor ha perdido completamente el hilo del mundo de los videojuegos. El sector de los videojuegos hoy en dia es mucho mas importante de lo que era años atrás, y lo unico que opino es que este sector esta evolucionando. Me gustaría que este señor especificase un poco mas antes de decir tales burradas.
pd. buen articulo de todos modos.
cobalt
Nolan Bushnell no fue el autor del Pong, lo plagió de otro señor. Finalmente los tribunales le dieron la razón al inventor del juego, le pagaron una indemnización algo ridícula. Ese señor creo que murió hace tiempo.
Bushnell es otro ejemplo de como los caraduras triunfan a costa de otros.
David
Y encima intentan amargar al resto…
vicanfon
#1 | Escrito por Rene_18 | 23 oct 2007 11:04:59
Rene, creo que el padre de los videojuegos merece un poquito de más respeto de tu parte. Tu eres un pringao con una consola, él invento el mundillo.
ricardoprat
Razón no le falta al criticar el sector. Supongo que lo dirá por la poca (o nula) creatividad, el hecho de sacar secuelas de juegos, y encima, si un juego es creativo y original se suele estampar (salva honrosas excepciones), por lo que las productoras no hacen mas que vendernos el mismo juego con apenas un par de cambios…este tio fué un visionario, creó algo del cual tenemos que estarle agradecido y se arriesgó en cosas en las que creia…
tokytay
Dios mio! El tio por la foto tambien es el dueño de jurasic park! XD Tampoco tendria que ser tan critico el yayo… Al fin y al cabo los juegos tienen que divertir y de vez en cuando sale alguno que asta lo consigue.XD
Bodom_Flame
Es curioso que tenga justo 64 años, jejejejejeje
Bodom_Flame
"Cuando se le pregunta por la industria actual, Bushnell declara que: Los videojuegos de hoy en día son una carrera hacia abajo. Son pura basura, inalterada, y eso me entristece."
Claro, el Virtua Tennis o el Tennis de Wii Sports no es más que una burda copia del pong. Que asco de industria que no evoluciona nada…
Pliskin
lo de que ahora solo sacan basura es porque el mercado esta lleno de secuelas de juegos, aunque hay muchos ejemplos de juegos de calidad.
Por cierto, la industria de los videojuegos casi se va a tomar por culo por el videojuego de et xD
amras_celebrindal
Sin tomar en cuenta las riñas por derechos de autor, lo que se puede decir de este juego es que fue uno de los llamaron mucho la atencion,(aunque sencillos) igual que el pacman, en el siglo pasado, ya que no necesitabas, guia, ayuda para jugar, asi que cualquier persona en el mundo sin importar su idioma podia usarlo, diferente a lo que sucede hoy en dia
kami
Perdón, pero ahora si tengo que comentar:
Ya es bien sabido que el tipo este NO fué el padre de los videojuegos, él se robó la idea como comenta cobalt.
Allá por el año del caldo (1966) al verdadero "padre" de los videojuegos, el genio Ralph Baer, se le ocurrió la idea de una consola (esperando el camión) y así nacieron los juegos tipo ping-pong creando la primera consola conocida como Magnavox-Odyssey. Un tribunal recientemente le ha dado la razón a Ralph dandole el título de "padre de los videojuegos electrónicos".
Por cierto, Atari se fue al carajo por la mala administración que le dieron sus ejecutivos, muchos jóvenes sin experiencia en los negocios que se hicieron ricos de la noche a la mañana.
lmaza
Es verdad, el padre de los videojuegos es el grandísimo genio, Ralph Baer, q sacó la 1ª cónsola, la Magnavox Odyssey, como ya se ha comentado muy bien anteriormente. Por otro lado, tb salió en EEUU, (no se si en + países tb sorry), la VideoPac G700, conocida como la Magnavox Odyssey 2. Creo q antes d escribir posts estaría muy bien q los redactores de vidaextra se pasaran por la wikipedia, donde aparece claramente todo esto q he expuesto, lógicamente muchísimo + explicado y detallado, etc……..
Salu2.