'Active Shooter' es un FPS. Todavía no ha salido a la luz, pero su llegada a Steam ha levantado todo tipo de opiniones encontradas: desde el apoyo de una parte de la comunidad hasta el odio, las críticas y la petición de que sea retirado.
¿Qué es ‘Active Shooter’? Según la descripción oficial que podemos leer en la ficha de Steam, el juego “es esencialmente un simulador dinámico de SWAT en el que se le ofrecen al jugador distintos roles dinámicos”. Eso significa que el jugador podrá controlar a un miembro de SWAT para neutralizar al objetivo, pero también al propio tirador. Aunque hay previstos más ubicaciones y modos de juego tras el lanzamiento previsto para el 6 de junio de 2018, entre ellos uno de supervivencia de civiles con zombis, la única localización que se ha dado a conocer por ahora es un colegio.
¿Qué ha pasado? La simple idea de poder asumir el control del tirador y crear una masacre virtual en una escuela ha llevado a Infer Trust, una organización benéfica que tiene como objetivo concienciar sobre el peligro de las armas, ofrecer información sobre el mal uso de las mismas y ayudar a los afectados por este tipo de violencia, a pedir a Valve que impida el lanzamiento del juego.
Un portavoz de Infer Trust ha declarado en la BBC lo siguiente: “se han producido 22 tiroteos en colegios en Estados Unidos en lo que llevamos de año. Es horrendo. ¿Por qué alguien pensaría que es una buena idea vender algo así de violento y ser completamente insensible ante las muertes de tantos niños? Nos horroriza que el juego vaya a ser comercializado”.
En los foros del juego en Steam también hay controversia y mensajes de todo tipo, tanto de usuarios que apoyan el lanzamiento del juego como de los que creen que es una mala idea y no debería ver la luz.
¿Cómo ha reaccionado el desarrollador? Tras todas las acusaciones y críticas recibidas, Revived Games ha publicado un comunicado en el que aclara una serie de puntos:
Antes de nada, el juego no promueve ningún tipo de violencia, especialmente ningún tipo de tiroteo en masa. Tal y como dije en la descripción del juego, Active Shooter es esencialmente un simulador dinámico de SWAT en el que se le ofrecen al jugador distintos roles dinámicos.
Originalmente, cuando el juego entró en fase de desarrollo, tenía planeado un gameplay basado únicamente en el rol de SWAT. Entonces pensé en añadir más gameplay añadiendo roles adicionales: el del tirador y el de los civiles. Aunque puedo ver la ira de la gente y por qué ésta podría ser una mala idea para el juego, sigo pensando que este tema debería dejarse en paz. Tal y como he dicho en los foros de Steam, hay juegos como Hatred, Postal, Carmageddon, etc. que son todavía peores comparados con Active Shooter y que se centran literalmente en tiroteos/asesinatos en masa.
Le he escrito a Valve sobre el juego y estoy esperando su respuesta. Tras recibir tal cantidad de críticas y odio, es probable que acabe eliminando el rol de los tiradores cuando llegue el día de lanzamiento salvo que pueda dejarlo tal y como está ahora.
Además de estas aclaraciones, hay una nota en la ficha del juego en Steam que dice lo siguiente: “por favor, no os toméis en serio nada de esto. Solamente es una simulación y nada más”.
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¿Es Active Shooter el primer videojuego en hacer esto? No es el primero en permitir al jugador asumir el rol de alguien que puede o debe masacrar inocentes, aunque probablemente sea el primer FPS que permite controlar al asesino en una masacre escolar.
Por otro lado, uno de los casos que más dieron que hablar fue la misión 'No Russian' de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, donde el jugador debía abrir fuego contra los civiles que había en un aeropuerto sin disponer de ninguna otra alternativa. Revived Games menciona otros juegos que también estuvieron rodeados de polémica como el clásico ‘Carmageddon’, un juego de carreras donde se obtienen puntos al atropellar a peatones.
¿Cómo ha llegado el juego a Steam? En principio, gracias al sistema Steam Direct, cualquier desarrollador que rellene los formularios pertinentes, verifique su identidad y pague una fianza de 100 dólares por videojuego a publicar puede poner sus creaciones a la venta en la plataforma de Valve.
¿Cuál es la posición de Valve? Por ahora la compañía de Gabe Newell no se ha pronunciado al respecto. Tal y como indica Revived Games, se le ha hecho llegar un comunicado a Valve sobre esta situación y se está esperando su respuesta.
'Hatred', uno de los juegos mencionados por Revived Games, fue retirado en su momento de Steam Greenlight debido precisamente a la controversia generada por su violencia. Dos días después, el propio Gabe Newell se puso en contacto con el estudio de desarrollo para disculparse por ello, reconociendo que no había sido una buena decisión, y confirmando que el juego volvía a estar disponible en Steam.
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tinerfe86
En mi opinión:
Es de mal gusto? SI!
Lo prohibiría? No!
Vivimos en una sociedad en la que siempre alguien se indigna por algo. Juegos de Nazis, violencia, etc...
Un claro ejemplo podría ser la saga GTA, contiene tiroteos, robos, prostitución, atropellos.... Y es una de las sagas mas premiadas y con mas ventas.
Resumen: Un juego es un juego sea de la temática que sea. Luego la educación, respeto y limitación de la mente va en la educación que cada uno recibe.
Usuario desactivado
Sólo lo compraría si tuviese editor de mapas y pudiese hacer uno de mi instituto para practicar...
...practicar la huida en caso de ataque, mal pensados.
Usuario desactivado
De primeras entre con un poco el prejucio de esperar encontrar polémica y puro marketing barato a los Battlefield V con su último trailer o recordando al Hatred que era mucha polémica pero 0 de innovación y originalidad y luego he leído la noticia y he cambiado por completo de opinión.
La idea de coger una situación, y poder jugar los 3 roles (SWAT, Victima y Malo) me parece una idea COJONUDA. Y de echo en ejemplos recientes como Moonlighter se puede observar lo atractivo que suena este concepto de buscar diferentes puntos de vista.
Sin embargo, a falta de haber jugado el juego si que puedo ver que existe claramente incoherencias de diseño en el concepto las cuales son muy fáciles de solventar que de hacerse bien se evitarían este tipo de conflictos. Contexto, Trama, Tono, Mecánicas muchas veces no es el qué sino el cómo.
Sinceramente al leer el titulo y al leer las declaraciones me parecieron juegos completamente diferentes y repito, es una idea que me parece COJONUDA que ojala retoquen los creadores y que no se juzgue de esta manera el juego.
jlmartin
Un recien nacido dice "eeeeaa" y 3 colectivos se sienten ofendidos.
Postal, GTA y otros tantos no levantaron tanta polemica, publicidad gratis.
lotux5
Misma doble moral y demás gilipolleces que con lo de Hatred.
Haces un juego tipo Carmaggedon donde puedes atropellar a la gente y destruirlo todo y son todo risas y fiestas, pero le pones un simple contexto por ejemplo diciendo que el tío del coche es el mismo que el del atentado en Barcelona y ya todo el mundo se pone las manos en la cabeza.
jachus
Me parto con la gente que no ve nada malo en esto. No estoy a favor del boicot, si no de prohibirlo directamente, por lo menos por parte de Valve. Me cosereis a negativos con la excusa de la libertad de expresión pero aquí no es lo que se debe cuestionar. Hay que poner límites o nos vamos a la mierda, cualquier taradura no puede estar permitida.
Un juego en el que tu objetivo es matar a niños en un colegio es una jodida barbaridad, absurda y sin sentido ninguno para cualquier persona que busque entretenimiento en un juego. Que la idea de los 3 roles es buena, sí, manejar a los malos contra los buenos, pero es innecesario la parte en la que matas niños.
Se pone de ejemplo GTA V cuando es absurdo compararlo con eso. Por su puesto que GTA V es violento, puedes matar a quien quieras que vaya por la calle pero joder no es el propósito del juego, si tu objetivo fuera meterte en un colegio y matar a niños diría lo mismo que con este juego, porque ahí, Rocktar habría cruzado el límite que debería estar prohibido. Joder si hay un contador de civiles muertos en pantalla los cuales son niños, en serio no veis la diferencia? Si Hatred era fuertecillo aquí se matan niños en colegios y tan panchos nos quedamos.
Que hay que tener un cuidado tremendo con los límites, por supuesto, no se pretende crear una sociedad a lo 1984 pero no se puede permitir todo lo que una mente enferma quiera crear. Y no hablo de un gobierno el que debe de prohibirlo. La propia Valve, primero por su temática y segundo para no perjudicar a la industria del videojuego, pues está tibio el tema para que encima vayamos jugando con fuego. Con estas mierdas no se fomenta la libertad de expresión, se fomenta que acaben censurando a diestro y siniestro y lo harán con unos ejemplos cojonudos como este, aunque sea la educación de cada uno lo que nos hace actuar de una manera o de otra. Entonces ahí es cuando nos pareceremos a 1984.
Sabeis a lo que pondría límites tambien? las armas en EEUU y no tener la libertad de comprar un fusil de asalto como el que compra peras en una tienda, es totalmente absurdo al igual que un juego así.
pableras
Claro. Es que el problema de los EEUU son los videojuegos. El que cualquiera pueda acercarse a una tienda y comprar armas con unos requisitos más que laxos no tiene nada que ver.
Maurhi
No entiendo las quejas de decir que es de mal gusto, se me hace bastante hipócrita, apuesto lo que sea que aquí no hay nadie que no haya jugado algo en que se puedan matar civiles, ¿acaso entonces sintieron que era "mal gusto" pensando en las miles de víctimas de tiroteos, guerras, atentados y demás?, pues lo dudo mucho.
Y no creo que esté de más recordar que no es más que ficción, si hiere sensibilidades tan simple como no comprarlo y listo.
PD: El juego es un asset flip basura como los hay miles, vaya publicidad gratuita se llevó.
frostbite
Pues a mi me gustaría. Y no lo veo mucho más fuerte que atropellar gente inocente en GTA o matar a otras personas en un aeropuerto en CoD...
Es solo un videojuego.
len03
Jodido mal gusto
kiskillas
Donde está la linea? Podemos jugar Carmageddon y GTA y esto no?
Luego está el buen gusto de la gente para convertirlo en un exito, o en un fracaso. No tiene sentido prohibir algo por su contenido violento cuando es para mayores de 18 años.
fanboy_de_todo
Depende de si la escuela esta llena de alumnos rusos o europeos/americanos, supongo.
konosoke
No soy de censurar y no lo censuraría, pero es algo que me parece de muy mal gusto, la verdad. Me parece jugar con fuego y además sólo sirve para herir susceptibilidades. No es comparable con otros juegos en los que haces de criminal como los GTA o Payday.
osesno89
Tan fácil como poner una instalación militar y que sean como maniobras, decoras un poco diferente y te puedes quedar con las pistas de baloncesto y todo. No ofendes ni buscas la provocación.
Usuario desactivado
Y yo me pregunto: ¿Por que llamar al boicot y no, simplemente, no comprarlo? Quiero decir, no me veo en la tesitura de comprar un juego de este tipo y no me mola la propuesta pero ¿Por qué boicotear? Que se gasten la pasta en el desarrollo y se den la ostia ellos solos, ¿No? Porque no creo que mucha gente lo compre. Y si lo pilla mucha gente, pues que lo hagan, ya ves tu que problemon.
loixartx
He jugado a Portal 2, cualquier cosa que me echen me lo tomaré como lo que es: un videojuego. Igual que GTA, Call of Duty, etc etc.
mort100
Y tanto. ¿Prohiben las armas? No, pues toma.
jimmyyuyu
chapeau.
a eso se le llama marketing , un juego que probablemente lo iba a comprar muy poca gente se ahorra el dinero en publicidad y deja que los medios se la hagan gratis.
Un poco como el MWF2 con lo del aeropuerto , pero justo esperando a que otro incidente se hiciese viral.
¿ es eticamente o politicamente correcto ? NO
¿van a ganar mucha pasta ? SI
l0ck0
pues claro que jugaria (si me interesase ese tipo de juegos), por que esta bien jugar a masacrar romannos, iraquies, nazis, comunistas, aliens, lobos, mariposas... pero esta mal matar estudiantes americanos??
lexumas
Lo típico: "Prohibamos un videojuego que va a convertir a nuestros hijos en asesinos en vez de educarlos y prohibir que tengan libre acceso a armas."
marciodurón
Parece ideado por los mismos que se quejan del BFV
maxbaltzer
Lo pueden vender como "Simulador Vida Adolescente en EEUU" que no estaría tan errado tampoco...
alfredo55544
pues no que los videojuegos no causan los tiroteos ni son la razon de violencia?? entonces por que se quejan de esto.
muhammadnadirpichard
Woow que buen juego, ya quiero tirar balas en todos los colegios de USA :)
jorgeazofrasaenz
Me parece de mal gusto? No sinceramente, es un juego.
Lo probaría? Le daría una oportunidad
La gente que se deja influenciar por un juego, quizás sea el problema y no el juego. Humor hay de todo tipo, y en la vida real nos tragamos cosas muchísimo peores. Un juego es un juego, y si no haces daño a nadie no veo nada de malo.
No me vengan diciendo que no es ético ni moral porque en esta vida esas 2 lineas nos las pasamos por los cojones cada vez que abrimos la boca
tkirie
Quizá el problema está en la facilidad de acceder a ello. O tal vez el de ser consciente de la temática. Es cierto que existe gente violenta que se desahoga con este tipo de cosas, etc; pero eso no les hace cambiar de pensamiento. O es que si juegas un viedojuego social porque eres asocial te haces más social en la realidad? Obviamente, aparte del enrevesado ejemplo, no. No sé si deberían prohibirlo o no, pero al menos no me interesaría comprarlo, como a muchos.