Parece que la plataforma móvil Android de Google no va a contar con un catálogo tan surtido en lo que a videojuegos se refiere como el iPhone de Apple. Al menos esa es la conclusión que se extrae de la noticia de que Gameloft, una de las mayores desarrolladoras para este formato, haya anunciado una importante reducción en el presupuesto invertido en desarrollar para dicha plataforma.
En declaraciones a Reuters, el director financiero de la compañía, Alexandre de Rochefort, declaró lo siguiente:
"Hemos reducido significativamente nuestra inversión en la plataforma Android, como... muchos otros."
El problema al parecer es que la tienda de aplicaciones de Android no puede compararse con la del iPhone, ni en cuanto a funcionamiento ni en cuanto a su potencial para motivar que los clientes paguen por un producto.
Como poseedor de un teléfono con Android, doy fé de que esto es totalmente cierto. La tienda de aplicaciones está bien, pero no tiene nada que ver con la de Apple en cuanto a catálogo y facilidad de navegación. Y para más inri, el buscador no es gran cosa (a veces no encuentra aplicaciones que uno sabe que existen) lo cual, teniendo en cuenta que detrás de dicho producto se encuentra Google, es bastante criticable.
"Nadie está obteniendo beneficios significativos en Android. Vendemos 400 veces más juegos para iPhone que para Android."
La venta de juegos para iPhone supone ya para Gameloft el 13% de sus ingresos, una cantidad más que respetable a la que la plataforma Android ni siquiera se acerca. Y como suele decirse, el negocio es el negocio...
Vía | Gamesindustry
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Lumos
Siempre es una lástima cuando un juego se ve afectado por el aspecto económico. Muchas veces esto se traduce en retrasos o disminución de calidad del título final.
Aún así, creo que en Gameloft lo sabrán llevar muy bien y no les traerá mayores problemas este recorte.
kamaro
cabrones!! xDDD la foto que habeis puesto es impresionante!
R!$!NG
monopolio..
Alfabin
malditos putos de gameloft, hicieron llorar a android... XDDDD
kabuki
pues una pena, porque es la compañia (bajo mi punto de vista claro esta) que mejor hace los juegos para los moviles, y con diferencia. yo creo que el motivo es que el android no ha despegado todavia, y la mayoria tiene nokia con symbian, pero tiempo al tiempo, yo por mi parte estoy deseando cumplir el contrato para pillarme un htc hero.
kabuki
y hablando de recortes de presupuesto, interesante noticia de que ibm cesa el desarrollo del sucesor del powerpc cell, tal y como se rumoreo en su dia la ps4 llevara una versión mejorada del actual, lo que no quiere decir para nada que sea algo malo, al contrario, al estar amortizado el cell y ponerlo a menos nm y mas rendimiento hara de la ps4 una consola muchisimo mas barata que la ps3 en su salida, o por lo menos eso espero. de todas formas todavia queda para esto.
kabuki
9@ XD, me encanta
cartman
joder con ese nombre parece mas un mosquetero, y ademas haciendo amigos si señor
cartman
deberian llamarse gamelol
cartman
felicidades por tu pequeña secta misterkabuki, o ejercito de fans, no me extraña que tengas 170 usuarios, articulo conmemorativo ya por favor !!!
ninor
Si lo hiciesen tan bien en Android como en iPhone no les iria tan mal.
Solo han tienen publicados 5 juegos que son conversiones muy guarras de sus juegos JAVA (no de los de iphone). Además muy caros.
bamyito
El dinero manda, y Apple tiene muuuucho dinero. Fin de la discusión.
antoniogameloft
La información de la noticia es un poco inexacta ya que Gameloft tiene en desarrollo varios proyectos para los terminales Android de segunda generación y también para los de primera generación. Si es cierto que financieramente hablando dan menos beneficios pero eso no significa que no se desarrolle para Android. La nota de prensa oficial está en el blog de gameloft ver nota de prensa