Gabe Newell siempre tiene algo que decir y su visión apocalíptica del futuro inmediato que plantea Microsoft ya ha dado para un par de buenos titulares. Pero más allá de sus intereses personales y de los de su empresa, su visión es respetada y suele ir más o menos bien encaminada. En esta ocasión el bueno de Gabe augura una extinción de grandes publishers que dejará en pañales al fin del Triásico. Ojito.
El mundo del videojuego está viviendo una época de grandes cambios y todavía no acertamos a vislumbrar cómo quedará el panorama cuando amaine la tormenta. Para Newell la irrupción de iniciativas como Kickstarter son una bendición y apuntalan el ataúd de un modelo de distribución y desarrollo caduco.
"Hay muchas formas de que una comunidad pueda condicionar lo que va a suceder y una de las últimas que han aparecido es la manera de auto financiar los proyectos. Creo que eso (fenómenos como Kickstarter) va a empezar a suceder de todos modos. Cuando antes los fans empiecen a dar soporte a un proyecto, los resultados mejores van a ser."
"El entretenimiento será mejor, los creadores lo harán mejor, y el porcentaje de control y el dinero que se dedica a cosas como la distribución y el marketing caerá. Y creo que eso es algo bueno."
"Dudo de que un montón de las grandes corporaciones que tenemos ahora mismo sean capaces de hacer transiciones a este nuevo mundo. No creo que las grandes compañías sigan siendo relevantes entonces. El ritmo de cambio es demasiado rápido para que ellas sepan como adaptarse."
La irrupción del mercado digital, el streaming de videojuegos, la realidad virtual, el modelo freemium, los precios de los juegos de smartphones, facebook, la monetización, kickstarter… son tantos cambios y en tan poco tiempo que han roto el esquema de muchas compañías. Algunas los superarán y se conseguirán adaptar y otras verán rotos sus esquemas y lucharán por simplemente seguir vivas. ¿Recordáis la reestructuración de Sega y el montón de cancelaciones de juegos? Hace tres años hubiese sido impensable.
Vía | VG247
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abyssion
Lo siento, pero la gran mayoría de los cambios que este sujeto nombra, en realidad existen desde hace mucho; pero es en este tiempo que dichos cambios se han vuelto conocidos y han invadido mercados como las consolas. Pero aun así, las cosas no han cambiado tanto como estas palabras hacen parecer que si.
La distribución digital, el streaming y todo eso suena muy bello, pero cuando lo llevas a realidades de países periféricos la cosa cambia. En países como Brasil la consola más vendida hasta hoy es la PS2: No consolas actuales, no títulos de Steam, no nada de lo que hoy pasa en el mundo, sino la PS2. Y no es una realidad tan aislada ni poco común. En países incluso del primer mundo el mercado físico sigue siendo el principal. Y hay que ver el fracaso de On-Live para darse cuenta hasta que punto el streaming está en pañales.
Luego viene el temita de kickstarter que a muchos les fascina, pero yo no veo como diablos eso podría reemplazar al mercado tradicional el día de hoy, mucho menos hasta dentro de unos 10 años. La recaudación más grande de fondos hasta ahora lograda por el sitio es de 10 millones de dólares ¿Cómo diablos esperan hacer un Call of Duty, un Halo, un Zelda, un Uncharted o cualquier otro juego actual con 10 millones? Incluso con el doble no alcanza.
Gabe tiene la maldita y molesta, a la vez de deshonesta manera, de hablar de cosas maravillosas que harán de nuestro mundo un lugar mejor, pero, en realidad habla con una mando delante y otra mano cuidando su propio bolsillo. Habla contra Windows como si fuese el diablo, pero ahí sigue Steam funcionando como el que más; y apuesto doble contra sencillo que es en ese sistema donde se hace la mayor recaudación: No en Linux o Mac, sino en Windows. Habla de libertades, pero son para él, no para nosotros. Habla de menores costos, pero no están traducidos realmente hacia nosotros, sino hacia su bolsillo. El que crea que Steam es una rama de las Hermanitas de la Caridad es que no tiene idea de lo lucrativo de ese negocio, al punto que otras compañías han creado sus propios Steams.
Que deje de perder tiempo en morder la mano que le da de comer y más en hacer juegos, que es lo que se le da bien, pero siempre me ha caído mal el que habla contra el consumismo y las grandes empresas posteando desde su iPhone 5.
Next LVL
Haber gordito, mira te lo dire asi: la mayoria de los kickstarter no recaudan lo necesario para un Triple A que necesariamente es un producto lo suficientemente llamativo (omitiendo su calidad final). Crees ¿que un montón de limosneros acaben con el trabajo de corporaciones grandes de la industria? Lo siento pero no creo que seamos tan estúpidos, ni tu te la crees, o sea damos el dinero supongamos que no cumple con nuestras expectativas y para colmo me venden su producto y 0 de perdida para ese estudio y mas ganancias para ellos ¿interesante no? nadie se da cuenta de eso y lo mas ridículo es que grandes compañías miran con buenos ojos esta propuesta.
Vaselina Morgan
Cuando se vea el resultado final de los Kickstarters, veremos si realmente merecen la pena, porque como muchos terminen siendo proyectos malos, la gente se lo pensara dos veces antes de hacer una donacion a cualquier cosa.
El kickstarter solo lleva un año de vida, y muchos de los proyectos ni siquiera han dado luz, es muy pronto para decir si es el camino correcto.
¿Y que le hace pensar que el no sera uno de los afectados? El preparara su empresa para cuando lo que el dice suceda, pero si la industria toma un rumbo diferente a lo que el espera, puede que su propia publisher sea el que tendra un futuro negro.
trolldestroyer
lo peor de todo sera que los propios jugadores puedan financiar juegos que a la larga seran igualmente truños
Drazgul
Sinceramente, me parece una tontería. Si compañías como Nintendo, Namco, Microsoft, Capcom... llevan en este negocio tantos años no es precisamente porque no sepan adaptarse a los cambios.
Que no sea tan ingenuo el señor este.
kabuki
estará encantado con todas estas mierdas que se estan presentando en el ces a precio de oro (menudo fiasco el tegra 4, de los mentirosos de nvidia http://www.chw.net/2013/01/tegra-4-decepciona-en-sus-primeros-benchmarks/ , x6 veces mas potentes que tegra 3 decían...ya ya) Así podrá el gordito seguir utilizando su source por unos 10 años más sin que cante como lo hace ahora
Usuario desactivado
...me lo imagino en su castillo delante del espejo a lo reina mala... me caes fatal gabe...
uchihawade
Este señor será muy importante, pero decir que peligran los grandes publishers proponiendo cosas como kickstarter, y además teniendo en cuenta el juego streaming, F2P...
Si son grandes será por algo, por que se saben adaptar a cualquier adversidad, el problema recaería, quizás, en las pequeñas compañías, que no disponen de suficiente renombre como para respaldar sus juegos, y que por tanto puede que sus obras pasen inadvertidas.
AriKuroi
El futuro es negro, pasará como en el cine, blockbusters con presupuestos escandalosos, y estudios pequeñitos sacando como pueden los juegos.
A mi me gusta kickstarter, pero no veo que sea un inversor, ya que yo pongo en riesgo mi dinero sin ver ningún beneficio a cambio, solo puedo tener fe en que salga un buen juego.