Al anuncio de la compra de Mojang por parte de Microsoft le ha seguido un post de Markus Persson en su blog en el que nos ofrece su opinión personal bajo el título “I’m leaving Mojang” (“Me voy de Mojang”).
Aseguraba Mojang en su comunicado, sin ahondar demasiado en ello, que Notch abandona la compañía porque no se ve asumiendo la responsabilidad de una empresa tan relevante a nivel global. Notch, en cambio, nos ofrece una versión extendida que no tiene desperdicio y que de alguna forma entronca con ese halo de mal rollo que se respira en parte de la gran comunidad que formamos los jugadores. Os la dejo aquí traducida al completo:
No me veo a mí mismo como un verdadero desarrollador de juegos. Hago juegos porque es divertido y porque amo los videojuegos y amo programar, pero no hago juegos con la intención de que se conviertan en grandes éxitos, y no intento cambiar el mundo. Minecraft se convirtió en un gran éxito y la gente me dice que ha cambiado los juegos. Nunca lo pretendí. Es halagador, y verse gradualmente empujado a una especie de atención pública es interesante.
Hace relativamente algo de tiempo decidí desvincularme del desarrollo de Minecraft. Jens era la persona perfecta para hacerse cargo de su liderazgo y yo quería intentar hacer cosas nuevas. En un primer momento fracasé al volver a intentar hacer algo gordo, pero desde entonces he decidido quedarme en prototipos pequeños y desafíos interesantes, me lo he pasado en grande con el trabajo. No estaba muy seguro de cómo encajaba yo en Mojang donde la gente trabajaba de verdad, pero como decían que yo era importante para la cultura, me quedé.
Hace un par de semanas estaba en casa con un mal resfriado cuando Internet explotó lleno de odio contra mí por algo relacionado con el EULA [End User License Agreement o Acuerdo de Licencia con el Usuario Final] con lo que yo no tenía nada que ver. Estaba confundido. No lo entendía. Twiteé esto frustrado. Más tarde vi el vídeo This is Phil Fish en YouTube y empecé a darme cuenta de que no tenía la conexión con mis fans que yo creía tener. Me he convertido en un símbolo. No quiero ser un símbolo ni responsable de algo enorme que no entiendo, en lo que no quiero trabajar, que siempre vuelve a mí. No soy un emprendedor. No soy un CEO. Soy un programador al que le gustan las opiniones en Twitter.
En cuanto este acuerdo finalice abandonaré Mojang y volveré a hacer Ludum Dares y pequeños experimentos en la web. Si accidentalmente hago algo que gane tracción probablemente lo abandonaré inmediatamente.
Teniendo en cuenta que mi imagen pública ya está desvirtuada no espero deshacerme de los comentarios negativos con esto, pero al menos no sentiré la responsabilidad de tener que leerlos.
Soy consciente de que esto va en contra de lo que he dicho en público. No tengo una buena respuesta para ello. También soy consciente de que muchos de vosotros me estábais usando como símbolo de algún tipo de lucha. No lo soy. Soy una persona y estoy aquí luchando con vosotros.
Os quiero. A todos vosotros. Gracias por convertir a Minecraft en lo que es, pero sois demasiados y no puedo ser el responsable de algo tan grande. De alguna forma esto pertenece ahora a Microsoft. En un sentido más amplio esto siempre os ha pertenecido a vosotros y eso nunca cambiará.
Esto no tiene nada que ver con el dinero. Esto tiene que ver con mi cordura.
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51 comentarios
darkbob
Me van a llover negativos, insultos y amenazas de muerte (como a Poochie) por ésto pero estoy en modo hater total y no puedo frenarme:
"Microsoft, eres como midas pero a la inversa.
Lo que tocas, en vez de oro, lo conviertes en mierda."
Nacho
No entiendo lo de este juego.
davilito
Me hace gracia la cantidad de "alturistas" o "independientes" que hay en este mundillo. Crean algo, tiene éxito, se forran y luego van de "mi intención no es hacer dinero, yo solo quiero programar porque soy un tio humilde"...
De todas formas, en el fondo puedo entender que se vaya con lo de MS, una cosa es crear algo porque te gusta, que sea un éxito y te hagas de oro, y otra cosa es tener a estos detrás, obligandote a que cada juego que hagas tenga que ser el nuevo mesias (o el algo-killer).
soyluismi
Con la nueva dirección de Satya Nadella, el camino que está llevando Windows 8.1 y el camino recorrido por Microsoft Studios, solo Valve estaría por encima como empresa que me gustaría que lo comprara, y no es su estilo. Así que yo lo veo bastante bien, va a cambiar mucho el paradigma actual de Minecraft, probablemente se lance por fin las APIs oficiales de Mods y Plugins (Sigo atrapado en esa división de Forge/Bukkit aunque los de Mojang ya dijeron que todos serían Mods) para poder sacar beneficio por esa parte, simplificarán hasta lo absurdo la creación, adquisición e instalación de estos, y con los recursos de Microsoft, creo que es algo que va a valer la pena ver.
Por otra parte, Mojang se estaba quedando un poco... atascada, y es algo que era palpable, llevaban 2 años con Bukkit comprado y todavía ni siquiera habían hecho planes de que iban a hacer con él, esa API prometida desde hace ya unos 3 años, el único avance fue un Tweet de Dinnerbone en el que puso, "El comienzo de la api", era unas cuantas lineas de las que no se volvieron a saber nada y lo único que hacían eran meter mods como si fueran nuevas funcionalidades...
Lo siento, pero la compra por parte de Microsoft es algo que le hacía falta creo... Saludos!
rcerrejon
La verdad es que, y hablo como programador, uno siempre sueña con tener un gran éxito en sus proyectos, pero cuando sobrepasa los límites de lo popular hasta convertirse en un fenómeno de masas, es MUY difícil mantener la cordura (sobretodo teniendo tanta pasta de la noche a la mañana).
Creo que ha hecho lo mejor que podía hacer.
NuteSiphon
Es un hipster de cuidado, pero al menos no da asco como otros.
Si tuviese esos millones en mi cuenta bancaria y me compra una empresa que destruye compañias, posiblemente hubiese tomado una decision similar
Julian
Resumen: chavales os he sacado la pasta con cien versiones del mismo juego y como ya lo he vendido y tengo pasta para aburrir me quedo en mi casa y si os visto noe acuerdo.
chiriko
https://www.youtube.com/watch?v=quAtKLJg4ow&list=UU44gTHuARY99d2U20-tTE0Q
razorarkano
Pues me parece una decisión sabia. Notch ha conseguido lo que muchos ni siquiera podemos soñar y ha aguantado en Mojang todo lo que ha podido (no me puedo ni imaginar lo que es ser tan famoso, con tus redes sociales funcionando a toda máquina constantemente y con miles de criticas diarias entre los comentarios - ya sabéis como va esto de Internet). Ahora es rico (más incluso que antes) y puede dedicarse exclusivamente a lo que le gusta, ya sea programar videojuegos pequeños o tocar la flauta dulce.
Nos ha dado Minecraft, una obra que estoy seguro que aguantará en la memoria del videojuego como lo ha hecho Tetris. Uno de los videojuegos más vendidos, con infinidad de posibilidades y usos tan honorables como herramienta didáctica para chavales. Gracias Markus Persson por tu gran trabajo.
Charles R. Vesco
bueno, hay que estar pendiente de todo proyecto en el que Notch esté involucrado y hacer que se convierta en un éxito, pues a este hombre solo se le va a poder trolear haciendo que todo lo que toque se vuelva oro. XD
metalcore
RARE 2, aqui vamos ...
oracon
"2.500 millones a repartir entre tres donde Markus Persson tiene el 71% del total de la empresa."
Notch ahora estan rico que podra jugar Minecraft en la vida real.
atropostrufa
Vamos, que le acojona el éxito porque no sabe cómo conducirlo.
Tomodachi
Lo que yo entendí de toda esa parrafada es que el tío hizo un juego y tuvo suerte se volvió millonario y ahora que los compran Microsoft y lo van a poner a trabajar en serio, pues se pira porque no le sale de los huevos partirse el lomo trabajando de verdad. Muy inteligente, yo también hubiera hecho lo mismo.
Demux11
Pues, para mi fue una buena decision el haber dejado atrás a Mojang.
Aunque Microsoft pueda hacer mierda esa compañia, al menos espero que tenga mas uso de la que tenia con Notch. Hace tiempo que la compañia estaba muy estancada en desarrollo y solo se dedicaron en este tiempo a mejorar a Minecraft, que está en su mejor forma.
Asi que lo repetiré una vez mas: Espero que Microsoft no haga mierda a Mojang...
Alex
Sublime. Durante mucho tiempo he estado pensando que este señor le había cambiado el dinero de forma negativa, puede que así sea, pero esto no me parece propio de tal consecuencia.
lord_snake_1988
yo habria hecho lo mismo.
No seria yo quien le gustaria dar la cara por las decisiones que vaya a tomar microsoft de aqui en adelante.
De aqui en adelante todos los errores y destrozos que vaya a realizar microsoft en minecraft no sera responsabilidad de su creador, si alguien quiere hecharle a el la mierda no tendra ninguna base para hacerlo. En el caso contrario de que se hubiese quedado , microsoft decidiera cortar la comunidad libre de mods que tiene minecraft hoy en dia y empezar a hacerlos de pago y cobrarle a los modders X por poder hacer mods para el juego la mierda que le caeria a Notch sin tener nada que ver sera epica.
Llevo con minecraft desde su alpha , creo que me costo 10€ y jamas me he arrepentido de haberlo adquirido hasta hoy , en el que veo que microsoft puede meter mano y destrozar todo lo bueno de minecraft que era poder hacer lo que quieras cuando quieras y poder ampliar tu mundo gratis gracias a personas que hacen mods de forma desinteresada
andresjb
Hace tiempo Notch había dicho que una vez que el juego ya cumpliera su ciclo iba a dar el código fuente gratis; mejor nos vamos olvidando de ésto...
dornop
Es muy fácil decir todo esto con la cartera llena.
drgameboy
ACOJONANTE, tendría que pensar varios días para da un opinión elaborada. Es un discurso muy interesante, habría que analizarlo
leonkennedy
Que mal por el maestro splinter
Green
Como hay haters de Notch, ¿por que? en mi opinion envidia, hace un gran juego obtiene un monton de dinero y se va y la gente se queda asi de : "¡regresa maldito, deberías ser más humilde!" GG Notch
sharkner
Quiere tomar la actitud de occiso de que no sabe lo que esta pasando "a mi que me revisen" "solo soy una criatura inocente rodeada de lobos feroces" ¡por Dios! si te compra algo Microsoft, Facebook o Google el principal asunto de por medio es el dinero, fin!!
stasky15
No ha huido. Solamente ha seguido sus principios y esto es elogiable (aunque los haya seguido con los bolsillos llenos).
ma_gen
Limbo, menudo juegazo que regalan ojalá lo regalen también para la xbox 360.
corban
"Me he convertido en un simbolo y no quiero".
Simbolo de que? De chuleria y prepotencia? De colgarse las medallas de otros? De criticar al resto por usar metodos que el tambien uso a.k.a. hipocritca?
Para mi este tipo no se merece ni la mitad de lo que le atribuyen, para empezar ya que ha ganado tanto, podria haberse dignado a rehacer minecraft con un codigo bien construido y depurado, quiza asi el juego no pediria tanta maquina para lo que es.
Tambien podria darle las gracias a la comunidad modder que es la que ha hecho de verdad minecraft en PC (a fin de cuentas hacian mods que luego mojang veia bonitos y los implementaba como parte oficial del juego por la cara) o a los youtubers que han hecho que todo criajo consolero quiera tener el juego...
Lo dicho, este hombre deberia ser mas humilde, se lo debe a los que le apoyaron e hicieron el trabajo real.
hacxax
Yo solo quiero ver a bukkit andando otra vez.
alias2
como siempre digo microsoft es una empresa gigante -aunque se esta desapareciendo- y por ello hay muchos interes en conflicto hoy le puedes simpatizar a alguien y mañana no, asi que estas adquisiciones de micrsoft podran ofrer un contenido de calidad pero no por mucho tiempo antes de que la misma compañia saque a sus miembros.
eremes
La fama no es fácil, cierto que hay fans y te dicen cosas buenas, pero también los hay que no piensan igual que tú y te critican de forma destructiva, estos comentarios por alguna razón pesan más que lo primeros y nadie absolutamente nadie empieza sabiendo como lidiar con ello, si, se aprende a tolerar o en su defecto a simplemente no leer los comentarios de los fans, lo cual atrae más comentarios negativos, no todas las personas nacen para ello, a los programadores nos gusta hacer lo que hacemos, pero en casos como es el mio preferimos estar tras bambalinas que delante y ser el centro de atención de todo...
jrondon
creo que es el friki mas friki, pero ahora con mucha pasta.