Por fin vio la luz ‘BioShock Infinite’ y todos respiramos tranquilos. Los jugadores aliviados al comprobar que el juego era realmente muy bueno y los desarrolladores contentos por salir de un ciclo de desarrollo que se había convertido en un infierno. La mala noticia llegó poco después, contra todo pronóstico Ken Levine decidía desmontar Irrational Games y dedicarse a proyectos más pequeños.
Eso dejaba la franquicia en el aire pero unas enigmáticas palabras de su creador al asegurar que la saga quedaba en manos de 2K despejaron las incógnitas. Viendo el resultado económico de la serie y el posicionamiento que tiene como marca es lógico pensar que van a seguir explotándola… y no nos equivocamos. Strauss Zelnick, el Big Daddy de 2K, asegura que el futuro de la saga pasa por las manos de 2K Marin, los responsables de ‘BioShock 2’.
“No hemos dado ni una pista sobre cómo debéis pensar al respecto más allá de asegurar que creemos que la saga ‘BioShock’ es una saga muy querida. Creemos que es importante y es algo en loa que estamos centrados… 2K Marin será el responsable de cuidarla y guiarla de aquí en adelante. No puedo decir mucho más.”
“La pregunta para el futuro es, ¿cómo sigues avanzando pero siendo fiel a esa visión creativa? ¿cómo haces algo excitante al mismo tiempo que expandes el mercado? Ese sería el reto natural. Pero empezamos desde un buen punto de partida además de que (la saga ‘BioShock’) ha sido un producto muy provechoso para nosotros.”
Así que ‘BioShock’ tiene futuro y se encargarán en 2K Marin. Es algo raro ya que estaba convencido de que tras ‘The Bureau: X-Com Declassified’ casi todo el estudio se había desmontado y actualmente quedaban cuatro gatos a los que se les había ofrecido trabajo en el nuevo estudio de 2K que dirige Rod Fergusson tras abandonar Irrational Games. Quizá cuando Strauss Zelnick dice 2K Marin se refiere a ellos…
Vía | Rock Paper Shotgun
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Usuario desactivado
Yo cambiaría el nombre del próximo juego. Igual que hicieron de Bioshock un homenaje al System Shock, podrían empezar de nuevo sin tener que estar atados a Rapture.
Gon95
Si es que con tal de sacar dinero... No me gusta decirlo, pero este juego sin el equipo inicial, no volverá a ser lo mismo
cloudyasteroid
Por mi estupendo.
Bioshock 2 es el que más me ha gustado a nivel jugable y con diferencia.
Si juntaran la historia y narrativa del primero con la jugabilidad y posibilidades del segundo saldría lo que debería haber sido el infinite.
(Sí, el infinite me pareció muy plof después de lo visto anteriormente...Denme todo su hate)
Usuario desactivado
lo suyo seria dejar reposar la saga por buenos unos años
bhaztak
un hombre puede decidir, ken levine decidio dejarselo a 2k marin , esperemos no la cague como andrew ryan.
konosoke
Creo que podría estar bien una siguiente parte en tierra, en una ciudad oculta, que no aparezca en los mapas, como las bases militares secretas. Estaría bien que estuviese, por ejemplo, en Vietnam y por culpa de la guerra civil, se altere el orden en la ciudad, dividiéndose entre los que quieren luchar y los que quieren permanecer ocultos. Tónicos/Plásmidos y armas más avanzadas. Una trama que permita mezclarla con la realidad y explicando cómo consiguen que no lo sepa el resto del mundo pese a verse envueltos en la guerra (todos los testigos muertos, ¿no?) o cosas así. Yo lo firmaría ahora. :)
lord_snake_1988
pienso que el siguientte deberia situarse en alguna ciudad en el centro de la tierra o algo así.
ya hemos estado en las profundidades, ya hemos surcado los cielos , es hora de viajar al centro de la tierra
evej
ya me imagino un Bioshock 4 en una ciudad construida bajo la tierra o algo así.
koto_tako
A mi el 1 fue una obra maestra y el 2 una muy buena continuacion, pero el 3.... se pasaban mas tiempo explicando como viajar en el tiempo y como flotaba la ciudad que la historia en si misma. y sí, he jugado al Burial at sea y me sigue pareciendo que cogieron la historia con pinzas. Espero que el 4 sea otra Master Piece