En la noticia sobre el posible abandono por parte de EA de las licencias cinematográficas, han aparecido comentarios en los que algunos lectores recordaban, de forma acertada, aquel gran descalabro que fue el videojuego de 1982 basado en ‘ET: El extraterrestre’. Y es que entre el crack del 29 y la actual crisis económica ya hubo una debacle que estuvo a punto de acabar, en este caso, con la industria de los videojuegos.
Hagamos un poco de historia. A principios de los 80 los videojuegos dejaban de lado los años de bonanza para sumergirse en un gran agujero que algunos vieron como el fin de una moda. Un mercado saturado de productos infames hizo que la industria se colapsara. En este contexto, el juego de Atari sobre la recién estrenada película de Steven Spielberg jugó un importante papel, amen de erigirse en cabeza visible de aquel desastre.

La pionera compañía había pagado nada menos que 20 millones de dólares a Spielberg para hacer un juego sobre la que sería, durante años, la película más taquillera de la historia. Las prisas que achacamos ahora a las conversiones jugables de películas se quedan en nada en el caso de ‘ET’ el videojuego. Howard Scott Warshaw, el desarrollador sobre el que cayó el encargo, dispuso entonces de sólo seis semanas para realizarlo. ¿El resultado? Como era de esperar, un autentico despropósito.
Cinco millones de cartuchos estuvieron listos para las navidades de 1982, el problema vino cuando la mayoría de ellos no se vendieron o, incluso, fueron devueltos. Al parecer, la calidad del juego era tan infame en todos los sentidos (diseño, jugabilidad,...) que el título de Atari quebró la confianza del público en los productos de la compañía y en los videojuegos en general (La anterior e inefable conversión de ‘Pac Man’ también tuvo mucho que ver). Aquel momento tan delicado se conoce como crack del 83.

El juego se había convertido en una molesta y voluminosa basura y de la basura hay que deshacerse. La leyenda cuenta que toneladas de cartuchos de ‘ET’ fueron enterrados en el desierto. El sueño se había acabado, fue bonito mientras duró.
Al igual que el rock´n´roll, que pareció desaparecer tras terminar la década de los cincuenta, los videojuegos recibieron un salvador. Si la música popular volvió a ser vibrante y exitosa gracias a los Beatles, los videojuegos resurgieron de sus cenizas de la mano de un bigotudo fontanero. El resto, como se suele decir, es historia.
Vídeo | Youtube
En VidaExtra | Electronic Arts se plantea abandonar la línea comercial de los videojuegos basados en películas, ¡Felices 25 años ‘Super Mario’!
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48 comentarios
19760
logicamente es falso si tu tienes 2 0 3 millones de juegos, vendrán en grandes cajas donde haya cientos en cada una; nadie se habrá dedicado a tirar cartucho a cartucho 3 millones, son americanos no chinos
abyssion
1983 o el año en que casi la industria se va al carajo. De no ser por Nintendo probablemente no tendríamos industria a nivel global.
Por eso me cago en atari y su Enter The Matrix con ruedas cuadradas ¬¬
spriggy
Muy buen articulo, el vídeo no lo había visto, la historia es mítica jeje. Esta y la historia de la creación de Sony PlayStation por "culpa" de nintendo son de mis favoritas del mundo de los videojuegos, A SI! Y la del "robo" del StreetFighter. No estaría mal un articulo sobre eso ;)
Andres Moreno
Me gustaría visitar ese desierto algún día, para encontrar el peor juego de la historia, y ver si existe de verdad o es un bulo muy bien preparado XD
Main Man
La eterna disyuntiva entra calidad y cantidad. Y todavía no han aprendido, en pleno dos mil y pico largo.
Aparte, gran post, rescatando una de las grandes leyendas videojueguiles de la historia.
flatman
ya conocia la historia pero siempre es bueno leerla denuevo cuando se cuenta tan bien. gracias y gracias al fontanero bigotudo.
erwin1209
jamás debierón desenterrarlos, aguna maldición les caerá, seguro.
zcullyx
Siempre tuve la duda de si ese mitico videoclip era real.... si realmente se enterraron y de si realmente estos chicos los encontraron... porque en el video se ven un huevo de cartuchos que supongo originales.....
Trickmaster
Ya hemos encontrado la casa de ET!! ahora solo tenemos que encontrar el telefonoo!! jaja xD
kabuki
lo que mal empieza mal acaba, y si este es el primer ejemplo de cutrijuego basado en licencia cinematografica, han bastado solo 27 añitos para que una empresa como EA se de cuenta de que es un error hacerlos. Bravo por las mentes abiertas de la industria.
para mas info, el post anterior.
LUISMI FOX
Joder pues si que está extendida esta leyend urbana, incluso algunos dicen que en GTA San Andreas puedes encontrar cerca del pueblo fantasma un agujero en la tierra con los juegos de ET en bolsas de basura, alucinante, y como dicen por ahi arriba, si fuese verdad no sería ninguna tonteria desenterrarlos y venderlos como reliquias históricas o algo asi, en plan joyas del templo de Tutankamon.
Aylos
Hay algunos detalles de ese clip que me resultan bastante interesantes, como por ejemplo: ¿Qué se supone que miran en ese mapa? ¿buscan una X con la ubicación del tesoro? ¿Es casualidad que justamente enterraran los videojuegos en la única zona del desierto con arena fina sin compactar a un miserable metro del suelo para que tres niñatos con tres palas pudieran encontrarlos en dos minutos?
En fin, de ser cierto, espero que los cartuchos fueran "biodegradables" porque sino... xd
kabuki
queremos un remake, ya!
konosoke
Suponiendo que realmente enterrasen esos cartuchos... Nadie debería desenterrar los horrores del pasado. (Con voz determinante) xD
utakie.umastiecrieib
No sé hasta qué punto la aparición del Commodore64 o el Spectrum, en Europa, pudo influir en el declive de las videoconsolas en el 83.
Los ordenadores de 8 bits tenían la gran ventaja de que, aparte de ordenadores y más atractivos a ojos de los padres, permitían los juegos piratas en cinta, y con más calidad que el Atari.
Naonat
Os va a parecer mentira, pero en tiempos de Mega Drive y Super Nes, los juegos basados en películas eran aceptables, e incluso algunos eran notables y joder, sobresalientes. Nunca me cansaré de pasarme el Aladdin de Mega Drive.
Recuerdo que hasta hicieron uno de McDonalds que era brutal, y más duro que un cuerno, que podías manejar a dos chavales y pegar tiros de mostaza.
stranno
La mala fama de ET está sobrevalorada. ET no es un juego tan malo, no es el peor de Atari VCS, no es el peor de 8bit, no es el peor de consola y obvio que no es el peor de la historia
El gran problema de ET es que el 90% de la gente que lo critica jamás lo ha jugado, el 6% restante ha jugado pero no ha entendido como funciona y es probable que no se haya acabado la primera pantalla, el 2% restante nunca lo ha acabado y tan solo 2 de cada 100 jugadores que critican ET lo hacen con conocimiento de causa porque han jugado, entienden como funciona y se lo han acabado
Y quien diga que es difícil es simple y llanamente UN MANTA porque en dificultad A, sin enemigos, es sino el más fácil uno de los juegos más fáciles de VCS. El rollo de los agujeros es algo molesto, pero con un mínimo de habilidad se sortean sin problema
Además el mito de ET es bastante reciente, como de unos 10 años a esta parte, su gran fracaso pasó a la posteridad enseguida en la década de los 80. Y de ello viene que la gente lo analiza con una falta de perspectiva total, queriéndolo comparar con nada con lo que se pueda comparar hoy en día
Las causas de el fracaso de ET son claras: Era una aventura/puzzle a principios de los 80 donde SOLO se llevaban los arcades y un poco las plataformas. Un juego donde hubiera que leer las instrucciones para progresar en los 80, en consola, era una locura y estaba destinado a fracasar
Que alguien como Mark de Classic Game Room (el mejor canal de Youtube) diga que ET es malo tiene algún valor porque es una eminencia de Atari VCS, pero que lo diga cualquier otro es a todo punto irrelevante, ese es el gran problema de ET
anthor
No falla, veo este tipo de artículos, y antes de leer el nombre del redactor, ya pienso "Villalobos" xD
Yo tuve una Atari 2600 de pequeño (allá por el 88 u 89) con el cartucho de 32 juegos... poco puedo decir sobre ella, pero siempre da gusto leer sobre el pasado de nuestra afición favorita.
Genial como siempre, un placer leeros!
mudokon_96
No, si al final en el videoclip, cuando desentierran los juegos, va a quedar hasta bonito (hablo enserio)
zombinazi
Mitica historia, no me canso de leerla. Aver si las compañias en general se acuerdan de lo que paso y las consecuencias que puede tener vender juegos a medio hacer con bugs destructivos.
iiiGerardoiii
esta noticia ya la habian publicado en vidaextra hace mucho, i'm just saying
error401
Esto es una leyenda urbana
arkthur
Cual será el motivo de desenterrar un tesoro que vale absolutamente nada??? Para que enterrarlos y no regalarlos con alguna oferta o compra??
iruqoispliskin
me pregunto si tendran algun valor esos cartuchos?, ok ya se q son d un juego malo y q probablemente esten en malas condiciones, pero y si estan en buen estado..., aparte la verdad es q siento curiosidad por probar ese "juego" y ver q tan malo era
zerdrakon
En estos dias por cierto adquiri un Atari 800XL de paquete y mientras veia cosas en donde lo compre llegue a ver un cartucho de estos de E.T. del 2600 Nuevecito pero obvio que esos se veran hasta el final de los dias, asi que para que buscarlo en un desierto si puedes tener en tus manos una de las cosas mas mal hechas de toda la historia por apenas unos centavos.
swarov
Fue la primera peli que vi en el cine cuando era pequeña....como pasa el tiempo!!!
A mi todo lo que salga del adorable ET me gusta.
http://myhappywindow.blogspot.com/