Oculus Rift, el dichoso casco de Realidad Virtual que ha sorprendido a propios y a extraños puede que tenga un gran amigo en casa. Bueno, no en su casa pero muy cerca, en las oficinas de Valve. Ya sabíamos que la compañía de Newell estaba desarrollando su propio casco de realidad virtual y que además compartía información con Oculus VR sobre los avances que iban consiguiendo.
El objetivo de Valve no es comercializar un casco si no más bien lograr asentar la tecnología VR y convertir a Steam en la plataforma que albergue a todas esas experiencias de realidad virtual. El caso es que los que han podido probar el casco de Valve aseguran que está a años luz del Oculus Rift y que representa un salto hacia adelante muy importante.
Es el caso del estudio de desarrollo Iridium. Pudieron probar el casco y unas cuantas demostraciones en una reciente visita a las oficinas de la compañía y de paso hablar con Valve sobre lo que la compañía espera de la realidad virtual en un futuro.
“La solución de Valve está a años luz del Oculus Rift original. La resolución, aunque no es “retina” ya no es un problema significativo. El efecto “screendoor” (ese borde gris que aparece y rodea a los píxels) ha sido completamente imperceptible gracias a una pantalla buenísima de 1080p. No te das cuenta de la falta de brillo, ni ves el “flickering” y el efecto de imagen fantasma se ha reducido muchísimo, aunque no eliminado del todo. La latencia es bajísima, apenas se nota.”
Por lo que parece en las paredes de la sala de pruebas se han colocado diversos códigos al estilo QR que sirven para que la cámara los reconozca y sepa interpolar su posición correctamente en el entorno. La sensación es que puedes estar completamente en ese mundo virtual, agachándote, saltando, girando la cabeza, ladeándola… haciendo lo que quieras.
“Esta es una tecnología increíble y que tiene potencial para cambiar el mundo. Hay obstáculos que superar, muchos ya se han superado claro. Los casos de uso para este tipo de dispositivos son casi infinitos. Esto es el futuro.”
Los que habéis podido probar un Oculus Rift sabéis que es impresionante. Así que un modelo que no tiene apenas defectos de visión, que no presenta artefactos ni cosas raras y que además trabaja a una resolución mayor tiene que ser una gozada. Si este es el futuro, póngame dos.
Vía | VG247
Ver 45 comentarios
45 comentarios
efe3
Normal que la versión de Valve sea mejor, si no piensan comercializarla pueden producir unas gafas de realidad virtual de 3000 euros y quedarse tan contentos.
Lo que sí es verdad es que cuantas más compañías se lancen a producir sus propios cascos mejor, como con todo lo relacionado en el mundo tecnológico la competencia será un punto clave en el tiempo que tardaremos en tener en nuestro salón un producto depurado al máximo.
En este sentido me desconcierta el hecho de que, al parecer, Sony tenga el tema más avanzado que Microsoft pues al fin y al cabo un producto de este tipo sería una de las pocas razones que se me ocurren para tener Kinect.
podenco
Lo siento, pero tengo que decirlo... HL3 Confirmed
No, ahora enserio... Los 2 Half-Life han sido un "game changer", es decir, un gran paso adelante respecto lo que se hacía hasta el momento. Dado que ya poco podían avanzar por lo tradicional, me parece que un HL3 exclusivamente desarrollado para RV (y con la excusa, te cuelan una steam machine de paso), tiene mucha lógica. Si no lo hacen aprovechando todo esto, ya no creo que lo hagan nunca :/
Usuario desactivado
bueno que a oculust lo van a fundir no creo que sea algo que vaya a coger por sorpresa a nadie... a no ser que sea comprada por una gran compañía a oculust rift solo le quedara el reconocimiento de haber abierto el camino...
castigliano
Pues no he soñado con usar algo de esto esto en infinidad de shooters sobretodo en bioshocks y half life
rcerrejon
Normal, Valve no va a comercializar su casco VR, por lo tanto puede ser todo lo caro que quiera si se va a quedar para Dev y Testing. Creo que Oculus Rift lo está haciendo muy bien teniendo en cuenta que tiene que ser "vendible" y no por 1000€
konosoke
Eso lo comentaron hace un mes también, aunque no leí tantos detalles de por qué.
La verdad es que aún no le veo futuro a OR mientras tenga problemas de visión, pero seguro que cuando lo solucionen, será un must have.
n4n
Si pero ni el uno ni el otro estan disponibles para comprar ni anunciados con fecha..... :(
tiobraulio
Espero que esa foto no coresponda al simulador de mamporrero...
dredd_1
Si a alguien le interesa el tema de la realidad virtual y del oculus rift hay una web en la que constantemente están sacando noticias, tienen gameplays con el oculus, etc:
www.realovirtual.com
uriel.ruthven.5
No habéis comentado nada del casco de RV español: http://goo.gl/ibT8uq
nuevocharrua
Tuve la suerte de probar el Oculus Rift (en mi trabajo tenemos la DK) y salvo por algunos problemas (de resolución por ejemplo) es realmente increíble, el nivel de inmersión es absoluto.
La demo de la RollerCoaster es asombrosa, si se prueba de pie hay grandes posibilidades de caerse.
Un tema no menor, es que luego de usarla durante mucho tiempo, luego de quitarse el casco, se siente un efecto extraño, como mareos.... similar a cuando estas todo el día en la playa (dentro del agua) y sales y sientes el cuerpo extraño.
lord_snake_1988
al paso que va ocolus va a llegar muy tarde , sony ya tiene las suyas a puntito y si tienen calidad aceptable y cumplen su proposito , nadie va a querer las que salgan luego por que ya tendran las de sony
Gokgiru
Muchos dirán que no es el futuro y que cansará tener eso en la cabeza mucho tiempo, yo pienso todo lo contrario, eso que veis ahí no, pero una versión futura va a revolucionar esta maldita industria estancada desde la Atari.
davideladio
me fliparía probarlo ¿Es posible en España?¿Alguna convencion donde lo lleven para enseñarlo?
Gracias!
tonicab
No me quiero ni imaginar entrar en Ravenholm con este casco...
Stefan
Pues que lo empiecen a comercializar en serie ya. Así steam y los juegos en PC estarán a años luz de las consolas.
royendershade
Puede ser, pero creo que aun no ha probado nadie el oculus rift de alta resolucion... Por suerte sony tambien tiene uno, y luego saldran mas, asi que al final a cada uno se le ocurriran unas u otras mejoras que todos copiaran y tendremos un dispositivo increible. Eso si, por mucho rollo que le esten metiendo a lo de moverse: Esta muy bien la posibilidad, y sobre todo de cara a mover la cabeza, pero a la hora de la verdad, es impracticable eso de ir avanzando por la sala, salvo que tengas un edificio vacio y el juego sepas sus dimensiones para que puedas moverte libremente sin chocarte. Eso podria estar bien estilo call of duty, en vez de paintball. Una estructura de hormigon llena de pasillos y paredes con las distancias reales medidas en el programa y que tambien localice en todo momento a los jugadores en el rango de vision. O no tiene que ser un shooter, simplemente una experiencia interactiva con mas jugadores en entornos construidos para ello.
suf
No es por nada. Pero Sony como siempre innovando.