Así de entrada, por el titular del post, podría parecer una noticia más propia de otro tipo de blogs que de uno sobre videojuegos, pero es sólo un espejismo. Sabiendo que el Blu-ray es el formato usado por la PS3 de Sony no podemos pasarlo por alto del todo.
Hasta ahora los discos Blu-ray son capaces de ofrecer 25GB de capacidad por capa, con lo que los de doble capa llegan a los 50GB. Las matemáticas no fallan, ¿eh? La novedad es que gracias a las investigaciones de Sony y Panasonic Corp., la capacidad por capa pasará de los 25GB actuales a los 33,4Gb en un futuro inmediato. Y 8,4 GB no son poca cosa.
Tampoco es plan aburriros con detalles y más detalles técnicos sobre el funcionamiento actual de lectura/escritura en un Blu-ray y de cómo se ha conseguido aumentar la capacidad, si queréis más información al respecto la encontraréis en el enlace hacia Nikkei del final del post. Lo que sí es cierto es que a más capacidad, más facilidad para los desarrolladores a la hora de incluir contenidos sin comprimir en los discos. ¿Mejores juegos? No necesariamente. Es cuestión de saber aprovechar el espacio.
Vía | Destructoid, Nikkei
Ver 28 comentarios
28 comentarios
XxSephirothxX
un solo blue-ray podria almacenar todo el patetico catalogo de wii XD.
kamikaze2052
Parece que todavía hay mucha gente por aquí que no acepta el futuro.
PD: Y lo peor de todo es que sus queridas consolas utilizan dvd`s
stranno
Blueray, al menos en lo que a vídeo se refiere, es el símbolo de la dejadez absoluta
Hace años llorabamos por no tener un estandar de vídeo con mayor calidad en menos espacio teniendo que conformarnos con una película en DVD y un estandar MPEG2 con un ratio de compresión-tamaño bastante pobre
Ahora crean el estandar AVC, el algoritmo de compresión de vídeo más avanzado de la historia, y se crea el Blueray, chorrocientos gigas para que el AVC no tenga sentido alguno. Y no solo eso sino que encima el audio sin pérdida, ya ni se intenta implementar uno de los nuevos estándares de audio
Por eso siempre he dicho que el UMD una de las mejores ideas en distribución de vídeo digital que existieron, demostrar que el AVC es el mejor en un espacio limitado de 1.6-1.7 gigas
Ahora podría volver a ponerse de moda el MPEG1 que con la tasa de bitrate que tiene un Blueray se vería hasta bien
abyssion
seguipowers:
Hasta donde dio mi inglés técnico (que es bajo) no es una variación netamente de hardware, sino más bien de como las unidades manejan el flujo de información y como esta es distribuida dentro del disco. El problema pareciera ser que eso provoca que aumente el margen de error de lectura del disco, por lo que esto no ha sido plenamente implementado, sino que aun faltan detalles por pulir.
sapastre
Mientras no suponga un aumento en el tiempo de carga, bien, pero si significa que van a ir mas lentos en leer los datos pues que remedio a tener paciencia.
Aun recuerdo el sonido atronador de las cintas de casette en mi Commodore 64 y sus infinitos tiempos de carga.
abyssion
Excelente noticia!!!!, ahora hay más espacio en disco para poner contenidos bloqueados, YUPI !!!!!!
Me cago en esta generación de consolas.
deiv
pff a mi los 25/50 gb m parecen una salvajada asik con 33/66 gb(supongo) ya es la ostia! dios si sk con 2 discos puedo meter todo lo que tengo en el pc!!!!
krono
hojala usen este espacio para algo de provecho, como sacar un juego nuevo e incluir los anteriores, creo que en japon ya lo estan haciendo no? van a sacar uncharted 1 y 2 en un solo bluray, y algo similar con god of war collection pero con los 3 juegos en uno solo.
me gustaría que sacaran el FFXIII y en otro bluray, pusieran todos los FF del 1 hasta el XII eso estacría chido
un saludo.
jozeico
La verdad es que por mi parte aprecio más en un juego que sea largo y una jugabilidad divertida. Lo digo por esos equipos de desarrollo que se tiran años mejorando el aspecto gráfico, y luego el juego dura 6 horas de nada.
Juegos más largos. Jugabilidad divertida. NO DLC
He dicho
Jefejose
pues, puede ser que tenga mas capacidad ahora, pero lo que importa al final es la calidad del producto, porque muy pocos juegos han aprovechado a fondo la alta capacidad del blu ray
Rockento
Me alegro haber si asi lo aprobechan mas de una vez :D!!
R!$!NG
mira que bien. mas espacio de sobra.
Herculeo
Si a los desarrolladores les va bien esos 8 y picos GB, yo contento, saludos
Aylos
Nuse nuse... hace unos años el aumento de la capacidad era un logro increible... pero ahora... va, en un pen tienes 8GB y en un disco duro de 150€ puedes tener mas de 1000GB...
Yo sinceramente no creo ni que me entere de la diferencia, además, ultimamente están tan de moda los DLCs que casi pienso que les sobra espacio en los bluray de los juegos originales...
Jordi
Para todos los que preferimos los juegos en formato físico a tener que descargarlos el que experimenten y consigan un aumento de capacidad de los Blu-rays es una buena noticia, porque es de cajón que si en las consolas de próxima generación sigue el formato físico éste será forzosamente en Blu-ray. Entonces ¿por qué os empeñáis en convertirlo en una noticia mala hablando de espacio vacío o de contenidos bloqueados en los juegos? Lo que hagan las compañías con los juegos no tiene nada que ver con el formato en sí. Gracias que existen los Blu-rays para poder conservar el formato físico sino ¿donde lo meteríamos? ¿volveríamos a atrás y lo meteríamos en DVDs? ¿en HD-DVDs quizás? ¡je!
abyssion
Lo que yo veo es que con esta por fin Kojima cumple su sueño de meternos un FMV de 6 horas y no soy el único que opina así.
Jordi
@31 abyssion, Kojima solo te lo meterá si tú te dejas xD
abyssion
33: Nopes, gracias, se me hace que aparte del acto en si me dará una lata de 4 horas tratando de explicarme la historia de Metal Gear y porque nadie entiende lo que él realmente quería decir, así que paso no tanto por mi salud anal, sino mental.
34: Si, MGS4 es el ensayo.
Jordi
@36 aquí has estado bien xDDD
kabuki
y por lo que tengo entendido, va por el software de compresión, no por la frecuencia del laser azul, asi que con una actualización de firmware se podran utilizar esos discos, pues enhorabuena a los premiados.
kabuki
los soportes opticos pasaran a la historia igual que paso con los magneticos, pero no lo veo a corto plazo, por lo menos mientras las memorias en estado solido sigan caras, a ver si sale algo de esos soportes holograficos que no tenian partes moviles y que tenian una capacidad awesome.
seguii
pero no se decía aquí que con la compresión se perdía calidad?
y si no son datos comprimidos no serán compatibles ningún lector fabricado asta ahora.
igualmente mejor contra mas capacidad pero espero que la próxima gen si usa blu-ray que se espabilen con la tasa de trasferencia que las instalaciones obligatorias apestan
seguii
gracias abyssion un +1
aunque eso de recolección de datos no me lo termino de creer y si fuera así de verdad y necesitara otra capa de protección contra rallazos encarecería demasiado para lo poco que ofrece
lo veo mas como "se puede hacer" a "lo vamos a hacer"
cartman
mejores juegos no se, pero las largos........podrian ( no por tener mas capacidad, van a usarla toda ) de todas formas Alex C, sabes que da igual, al final son las desarrolladoras las que " capan " los juegos para convertirlos en DLC y contenidos de pago. Pero bueno seria interesante que supieran aprobechar la capacidad total de un bluray, y sobre todo, cual seria el primer juego de esta generacion en necesitar dos.......seria seguramente una bastada de juego.....fallout las vegas quizas ?
solidraul
@25 con 76 gigas puede meter muuuuuuuucho mas videos
se imaginan 5 minutos de juego 3 horas de video, entras al menu, 7 horas de video mas, cambias de arma 10 horas de video
pero que buen metalgear van a hacer
Reggie Fils-Aime
Es poca cosa teniendo en cuenta que las tarjetas SD ya van por los 64GB.
Reggie Fils-Aime
43 No sé porque pero lo dudo.