Romper con ‘Halo’ significará muchísimas cosas para Bungie. Una compañía que en más de una ocasión ha declarado que pese al amor que le profesa a la franquicia afronta esta nueva etapa como una liberación. Una liberación del Jefe Maestro, de Microsoft y de la obligación de trabajar única y exclusivamente en el mundo que crearon años atrás.
Es normal, tantos años haciendo lo mismo pasan factura y pese a haber dado lo mejor de si mismos con el brillante ‘Halo: Reach’, es lógico entender que se morían de ganas de dedicarse a su nuevo videojuego multiplataforma que lanzarán junto a Activision. Un título del que no se sabe nada y que, para simbolizar todavía más esa etapa nueva, utilizará un nuevo motor gráfico diseñado exclusivamente para esta ocasión.
Nueva tecnología puntera para un nuevo proyecto puntero. Más fácil imposible. Se trata de romper lazos con lo anterior y de paso actualizar las posibilidades visuales de la tecnología propiedad de la compañía. Nos lo explica Brian Jarrard, el manager de comunicaciones de Bungie.
“Creo que esto va mano a mano con nuestro espíritu independiente. Es como cuando decimos que no queremos desarrollar un juego perteneciente a una IP o a una franquicia de otros, con la tecnología pasa lo mismo. Queremos empujar a nuestra propia tecnología en la misma dirección. Esa es y será nuestra posición de cara al futuro.”
“El nuevo motor gráfico está actualmente en desarrollo, de hecho podríamos decir que a nivel técnico estamos al final de la etapa de pre-producción.“
Confirma además que ahora que ‘Halo: Reach’ está finiquitado y el trato con Microsoft ha pasado a mejor vida todo el estudio está dedicado en cuerpo y alma al nuevo proyecto. No se a vosotros, pero a mi de da una buena sensación impresionante. Bungie con ganas de partirlo, esto promete.
Vía | 1Up
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snake0725
ay dios bungie t acabas d meter en un jardin.....preparate para trabajar como un esclavo
finishthefight
Bungie+Activision==gran presupuesto y gran juego, pero a la venta al público MUYYY CARO.
kabuki
por mucho que dijeron que usaban un motor grafico nuevo para halo reach, no engañaron a nadie, es el mismo, eso si, muy mejorado, y si bien en la beta y en el multiplayer no se aprecia mucha diferencia, es que en la campaña de halo reach si que lo hace, y de que manera señores.
Eso si, es lógico que quieran meter un motor nuevo para estar de tu a tu con semejantes monstruos gráficos de cryteck,epic y guerrilla.
toku_84
Es algo similar a lo que ocurre en publicidad. Es conveniente cambiar de creativos al cabo de un tiempo porque te saturas de la marca, meter gente fresca con ideas frescas. Seguro que los chicos de Bungie lo han dado todo y han hecho un trabajo insuperable pero, como todo, no me extraña que acabaran saturados. Mi más sincera enhorabuena por el paso que han dado.
odin-wotan
La verdad que la historia tiene jugo, Microsoft pierde un apoyo importante, Halo ha dado mucha fuerza a la xbox, casi era su producto estrella. Por otro lado Activision ya le ha encontrado solución a la decapitación de Infinity Ward y se ha buscado un nuevo comodín. Habrá que seguir esta historia en el futuro, va a dar mucho de que hablar, sobre todo ver como reaccionara Microsoft, aunque creo que ha tenido muy buenas migas con Activision y lo mismo hay acuerdo por detrás.
kabuki
a ver si sacan un oni con un motor gráfico puesto al dia, aunque viniendo de activision, future warfare al canto, y si no al tiempo....
y veremos tambien que desarrolladora y con que motor continua la saga halo en el futuro, no estaria mal que usaran un cryengine 3 por ejemplo.
juanmatron
Bungie debería desarrollar GoldenEye 007.
luismiguelfustero
despues de dejar microsorf, solo le puedo decir a bungie: bienvenida a la libertad y gracias por dejar la tirania.
Herculeo
Me parece bien. En Bungie quieren saber de qué son capaces y es bueno empezar desde cero, ideas nuevas y técnicas nuevas. Un aplauso por esas ganas!
Por cierto, Halo Reach es un gran juego, lamentablemente hay reseñas que solo buscan sobredimensionar el título ¡No hagas caso! vé por tu Halo de siempre y no busques cosas que no vayas a encontrar, de esa manera estarás mas que satisfecho.
Un saludo
dual
La verdad es que ya les tocaba llevan trabajando para Microsoft un buen tiempo, la verdad que un juego de Bungie y Activision puede ser una delicia... El tiempo lo dira.
Halader
Quizás hubiese sido mejor que se asociara con EA, nunca he probado en profundidad Halo, así que desconozco la labor de este equipo, veamos si son capaces de crear nuevas y emocionantes sagas, porque ahí si se verá su capacidad creativa.
Chojin Urotsukidoji
Bueno, a ver con que nos sorprende ahora Bungie, aunque lo que mas me intriga hora mismo, es saber a quien le entregará Microsoft, la responsabilidad tan grande de seguir haciendo de Halo un juego insignia para la Xbox. Sea quien sea seguro que seguirán haciendolo tan bien o mejor que Bungie, dudo mucho que Microsoft permita que los futuros Halo se conviertan en juegos del montón.
raULito360
yujuu aunque nose seguro que es un shoteer xD espero que si y que no, que si porque ami me gustan casi todos los fps, o tps, y que no porque podrian acer algo que nadie se espera. Am y con respecto a los halos, puede que bungie no vaya a hacer mas, pero creeis que otra compañia o empresa hara un halo multiplataforma? seria la ostia.
kusaka
Mientras conserven la jugabilidad del Halo les ira bien, si es que es un shooter que supongo que si.
Draude
Se sabe si hay video del susodicho motor Gráfico??
Tomodachi
pobre bungie que dios los guarde porque mira que meterse ala boca del lobo no se yo. salu2
luismiguelfustero
lo mejor de todo es que en las demas consolas jugaremos los juegos de halo. (con otro nombre pero el mismo estilo con futuros desarrollos de la compañia)
Main Man
Osea, el motor del Halo IV (que no el de Reach).
A ver que COD sacan con él.
khaine.nadie
Espero que realmente se lo curren bastante. Porque el mercado esta saturado de tanto shooter. MW2, Halo, Killzone, Gears of War...y a mi al menos me cansa tanta falta de originalizad. Tanto "ametralladora, escopeta, sniper" A ver si dan una buena sorpresa
unknow
Bungie se le va de las manos a microsoft para caer en Activision, almenos si los ponen a trabajar como esclavos esperemos que tengan libertad creativa, no tengo 360 como para poder disfrutar de las bondades de de esta consolo pero me alegro de la noticia porque si es multiplataforma nos conviene a todos lo mismo digo sobre PS3 sacan juegos exclusivos porque la potencia para correr ciertos juegos no la tiene el xbox pero si hacen adaptaciones para wii mediocres en muchas ocaciones que tanto problema es disminuir un poco la calidad para que todos tengamos la posibilidad de jugar lo mismo pero en nuestra consola de preferencia.
ALFRE-2000
Halo Reach es EL MEJOR FPS QUE HE JUGADO !!! La campaña es excelente que graficazos, la IA del enemigo es la mejor que he visto en un juego y la banda sonora sencillamente SUBLIME. Del online mejor ni hablar, el modo firefight una delicia que puedes configurar a tu gusto, en fin para mi es el GOTY, ni killzones, ni uncharted, ni call of duty le hacen sombra a este juego.