Toca dar una noticia de esas feas pero con entidad suficiente como para no poder pasarla por alto: Bizarre Creations cierra definitivamente sus puertas este próximo viernes 18 de Febrero del 2011. Si nos seguís habitualmente esto no será una completa sorpresa para vosotros, pero como dicen por ahí la esperanza es lo último que se pierde y puede que algunos todavía soñaran con que la situación pudiera arreglarse. No ha sido así.
El mes pasado ya recibimos un aviso con muy mal olor: Activision recomendaba el cierre de Bizarre Creations tras un período en el que la compañía puso el estudio al alcance de cualquier grupo que quisiera hacerse con él. No hubo suerte y esta semana toca echar la persiana.
Estudios de todo el mundo abren y cierran sus puertas continuamente, pero no todos pueden alardear de una trayectoria como la de Bizarre Creations: se fundó en el año 1994, lo que supone 17 años de existencia y un buen montón de videojuegos a sus espaldas. Títulos como ‘Metropolis Street Racer’ – al que podríamos considerar como embrión de su posterior saga ‘Project Gotham Racing’ -, ‘Geometry Wars’, ‘The Club’, ‘Blur’ y más. Lo único que podemos esperar es poder ver todo el talento de los de Liverpool bien aprovechado en otros estudios, existentes o de futura creación.
Vía | Develop
En VidaExtra | Activision recomienda el cierre de Bizarre Creations
Ver 46 comentarios
46 comentarios
abyssion
Me gustaría que hiciéramos un análisis objetivo de esta noticia. Leo mucha gente lamentándose y hablando de las horas de juego y cosas similares y que la compañía y que sus ideas, etc., etc...
Y yo me pregunto ¿Entonces porqué cerró el estudio?
Simple: Los Estudios cierran porque no venden lo suficiente.
No importa si sus ideas eran geniales. No vendieron y punto. Y si no vendieron quizás ni eran tan geniales o estaban mal planteadas. Pero dudo que un estudio que se haya en forma cierre porque si.
Miremos quién cerró el estudio: Activision. Que es lo último que nos ha vendido Activision: Black Ops. Cual es el líder de ventas de PS3 en España: Black Ops. ¿Black Ops está bien hecho? No ¿Es original? No ¿Es innovador? No ¿Vende? Si
A ver si por fin no enteramos: Esto de los videojuegos no es un lugar donde un montón de artistas nos regalan bellos momentos encerrados en discos que debieran conservarse como obras de arte. Esto es un puto negocio, una puta industria donde manda sólo un Dios: DON DINERO. Y Don Dinero dice que uno vive por crear dinero y el otro muere por no hacerlo.
Tal cual como pasa en cualquier tipo de negocio y mercado. Acá no importan las buenas intensiones. Importa el dinero. Si aman a las compañías las aman por las razones equivocadas. Porque básicamente es como enamorarse de una prostituta. Ellas no te aman, te usan para sacarte el dinero. Punto, fin de la historia.
Y el que no crea que es así es ciego o tonto, una de dos.
samu83
Su mejor juego metropolis street racer de dreamcast
seguii
activision cada día me cae peor
ahora un cod cada 6 meses y arreglado
Nudillos
Formula one (1996), uno de mis juegos de conducción favoritos y la causa de que me hiciera con una PSX. Por siempre, Bizarre Creations.
Hybrid
Juegos como Blur son muy divertidos me gusta este genero tan poco explotado para jugarlos solo o con colegas, en la época de PSX habían uno cuantos de este tipo. Project Gothan Racing, Geometry Wars, Metropolis Street Racers también son buenos, no entiendo como pueden cerrar una compañía haciendo buenos juegos otra cosa es que no vendan, pero Bizarre Creations a dejado muy buenos juegos a lo largo de los años.
tabboo
Pues a mi Blur me gusto bastante y me heche unas risas con mis amigos jugandolo... Pero bueno..unos se van y otros vienen...suerte para los integrantes de la compañia y ke encuentren un sitio pronto :)
richmond
(mi primer comentario)
No es que sepa mucho sobre videojuegos, pero GeometryWars, me pareció un juego fantástico. Pura adrenalina y adicción.
Trickmaster
Siempre es una mala noticia el cierre de una empresa que realiza su actividad productiva dentro del sector que nos une aquí, pero por más que lo intento no me da pena, Seguro que ese esfuerzo es ahora dirigido a otros factores productivos más eficientes y con mayor calidad aún. Más me preocupa la situación del 20.33% de la población que está parada en España.. esta gente si que lo está pasando mal desde hace tiempo. Desde aquí un saludo para todos ellos y esperemos que en 2011 la cosa mejore para todos. Un saludo!!^^
CarlosAMG
Aver quien hace aora una nueva entrega de Geometry Wars,que es simplemente brillante en multijugador,o de Blur,otro excelente multijugador(este no falta en las tardes de los viernes).Por no hablar del toque especial que les daban a sus juegos de velocidad arcade.
Me parece que Activision se esta confiando y piensa que CoD va a vender eternamente,pero llegara un momento en que no sea asi,y entonces echaran de menos otros estudios que sepan hacer algo mas que FPS.
tigaoz
R.I.P. :(
Jaime
PGR2, cuántas horas de vicio tanto de un jugador como por Xbox live. Creo que es al que más horas le heché encima y eso que también están los Forza y el Test Drive Unlimited con unas 120 horas que marca el contador...
Una GRANDÍSIMA compañía.
jurundin
Emmmmmmmm...alguna buena noticia en vidaextra? porque ultimamente andamos un pco ode bajo,son todo cancelaciones,parones y cierres
J.Fe.
Una grandísima pérdida para la industria. Sólo nos queda confiar en que puedan encontrar un nuevo sitio desde el que seguir programando esos juegazos que siempre han hecho.
Activision, no olvides seguir invirtiendo un pastizal en sacar otro refrito de FPS para que las huestes con menos de dos dedos de frente y que son incapaces de ver más alla de un rifle y cuatro tiros puedan disfrutar del enésimo "single player" sobre railes que casi puedes pasarte a lo "Bayonetta" (usando un solo botón) y fagociten con su "multiplayer" al resto de juegos originales que puedan salir ese año.
Y claro, que no se les ocurra invertir ese dinero en no dejar morir a una empresa que forma parte importantisima de la historia reciente de los videojuegos... vaya a ser que programen algo fuera de lo normal y el "consumidor borrego" abra los ojos para descubrir que hay vida más alla de los FPS anuales.
flatman
que pena, espero que consigan otro trabajo y no se desperdicie su potencial...
exkull
pues vaya cobaya, la proxima será
JJZ77
Yo tengo su geometric wars para iPod touch y Blur para XBox, que es sencillamente fantástico. No me explico cómo ha acabado así la compañía, hacían un trabajo genial.
ALFRE-2000
PGR 4 fue lo mejor.
quizas hubieran hecho la secuela en vez del blur.
Q.E.P.D. Bizarre.
19733
Me parece imperdonable que microsoft no comprara la compañía.
Que alguien me lo explique, porque miedo me da ver un Pgr5 programado por Turn 10. No lo digo porque la saga Forza sea malan en absoluto pero puede perder ese "toque" que le daba Bizarre.
Una mala noticia de todos modos. :(
rogarroy.ness
otra compañia ke se separa de la compañia ke le dio fama y cierra sus estudios, en un futuro muy lejano podemos decir adios a otras compañias importantes, ojala y no le pase eso a bungie, aunke como esta con activision lo veo muy probable y seria una lastima
dogboyzz
Bien hecho activision...Compras bizarre,les mandas hacer una mierda de titulo y luego los cierras...Gracias por joder una buena compañia
Growlmon
La verdad solo tuve oportunidad de conocer los project gotham, y me gustaron bastante.
Lástima que no hicieran una continuación de esta serie, porque creo que habría vendido mas que el Blur. En especial ahora que 360 anda como escasa de exclusivas para este año en el tema de los autos.
Sin duda es un negocio que se ha vuelto bastante pesado, y es cada vez mas dificil mantenerse. El costo de desarrollo de cada juego ha aumentado mucho.
26204
He jugado a casi, por no decir todos los juegos de esta gente. Juegos brillantes y con carisma, se notaba que tenían mucha mano y un estilo propio de hacer las cosas. Una verdadera pena.
CranberryGirl
es una lastima, pero he de decir que si la noticia fuese sobre el cierre de activision en lugar de el de bizarre ahora estaria celebrandolo, cada dia joden mas. u_u
34083
una pena, yo personalmnte probé algunos juegos suyos, por ejemplo el blur. no entiendo qe a podido pasar, los juegos estab bien... en fin, todo lo bueno se termina :S
34097
Recuerdo el lema de MSR en Dreamcast..."Is not about how fast you drive, is about how you drive fast"...GRANDE BIZARRE!
Trulo
... con todo esto tan solo es otro ladrillo en el muro.
Suma y sigue, Activision sigue con su nefasta política empresarial, cegada por el beneficio instantaneo y negando la amplitud de miras. Cierra todo aquello que no sea rentable pero...
...¿HASTA QUÉ PUNTO ES RESPONSABLE UNA DISTRIBUIDORA DEL MAL FUNCIONAMIENTO DE UN TITULO? me gustaría que se debatiera alrededor de este tema. Recordad que una desarrolladora tan solo se limita a hacer un juego; si el juego es bueno (como se está comentando en este caso) ¿Por que fracasa? Yo cada vez veo más negligente la estrategia de Activision: sobrexplotacion de franquicias, comercializacion de programas un tanto defectuosos, falta de apoyo...
Me parece lamentable que Activision bata sus records de beneficios con una sprácticas tan nefastas; resulta una enorme paradoja y una total falseo de la realidad, una realidad que en la gran A conocen a la perfección y manejan a su antojo, basando su éxito en 3 títulos y con el hype como arma por defecto. Y la culpa señores, la culpa es nuestra, por profesar el borreguismo que se comentaba por aquí arriba
Leyes de mercado, Activision las domina a la perfeccion y nosotros somos unos consumidores timados y ninguneados, pero extremadamente felices (que para eso les compramos diversión, la que ellos nos quieran vender)
nekosensei
El juego que mejores recuerdos me trae es el Metropolis Street Racer de mi queridísima y desaparecida Dreamcast, por mucho que después se llamase Project Gothan Racing. Los echaré de menos y espero que pronto, (ya sea en una compañía nueva o en una de las presentes), estén de nuevo deleitándonos con sus grandes creaciones. Snifff