Podríamos decir que ha sido el motor más utilizado durante años y que, actualmente, ha conseguido consolidarse como la opción más robusta de cara a los estudios de desarrollo que prefieren comprar un motor gráfico y no desarrollar el suyo propio.
El popular ‘Unreal Engine 3’ está empujando el límite de las consolas y los ordenadores actuales hasta límites insospechados y seguirá siendo así durante mucho tiempo. O al menos el tiempo que tarde Epic en distribuir una nueva versión de su bestia parda y que a tenor de lo que Mark Rein opina será algo que no ocurrirá hasta dentro de mucho, mucho tiempo. La espera por el ‘Unreal Engine 4’ será bien larga.
Concretamente podría llegar en un momento en el que toda la informática esté preparada y atiborrada de procesadores con un montón de cores. PlayStation 3 y Xbox 360 no cuentan y si hablamos de consolas podríamos incluso ver otra iteración del hardware antes de probar el ‘Unreal Engine 4’.
“Estamos todavía muy lejos de llegar al ‘Unreal Engine 4’. ¿Cómo de lejos? Pues es difícil de decir pero ‘Unreal Engine 4’ está siendo diseñado para funcionar el día en el que tengamos procesadores con muchísimos cores integrados.”
El señor Rein rehusó contestar a la pregunta exacta de a cuantos cores se refería así que tendremos que esperar. Según Epic todavía se puede sacar muchísimo jugo al popular ‘Unreal Engine 3’ y si ellos lo dicen, que son los encargados de llevar al límite lo que puede gestionar el motor cada vez que sacan un ‘Gears of War’, habrá que creerles.
Mientras llega podríamos ir prestando atención a otros motores gráficos que también tienen una pinta excelente, ¿no?
Vía | Kotaku
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Fahrenheit
Mejor, eso significa un balon de oxigeno para mi PC.
Ahora esta por ver si soporta el IdTech5 de John Carmack con soltura, al cual por cierto, le han galardonado con el Game Developers Choice Lifetime Achievement Award en la GDC. Por su trayectoria en el campo de las 3D y mas concretamente y por logica, en los FPS.
En cuanto al Cryengine 3, no me preocupa mucho, ya que si puede funcionar en consola, funciona en PC. Aunque me gustara ver las comparativas de Crysis 2 entre PC y consolas.
Que yo sepa, Rage, sale en consola, pero la unica megatextura del juego, devora de un plumazo todos los recursos de los que disponga la plataforma en cuestion, asi que cuanto mas, mas bestia se vera.
Para resumir, que no es lo mismo en una consola que un pc bruto.
MGeek
Creo que actualmente el costo de desarrollar un juego es muy alto debido a los altos requerimientos de hardware, así que creo que llegaría un momento en que continuar perfeccionando los juegos no sería rentable económicamente, al menos a corto plazo (al igual que ocurre con los procesadores, que se han visto obligados a meterle núcleos por doquier por lo mismo).
Yo apuesto a que los primeros cinco años de la década de los años 10, gráficamente no sea nada revolucionaria por esto mismo, y segundo porque ni Microsoft ni Sony tienen en mente lanzar una nueva generación de consolas. Pienso que los verdaderos cambios los veremos más bien cerca de los años 20, cuando otros conceptos de entretenimiento sean inventados. ¿Tal vez algo como una habitación virtual 3D? XDD
Avenger N7
Desde luego qué maravilla el Unreal. A ver el próximo Gears of War... puede ser y será la rehostia.
¿Habéis visto ese vídeo que en youtube ponen como "Gears of War 3" donde sale un locust bastante imponente cargándose a los protas de Gears? Salió hace algún tiempo pero lo vi hace poco y quería saber si es algo serio o un mero vídeo sin importancia para lo que vendrá.
Chojin Urotsukidoji
Pues vale, a mi mientras me sigan ofreciendo juegos de calidad me da igual el motor que usen.
Por cierto, alguien sabe que motor usa Fallout 3? No se si sera por los programadores o por el motor pero ese juego falla mas que una escopeta de feria.
kabuki
mmmm, y dijeron que gears of war 3 llevaria este engine.... no me lo creo, sin duda tiene que salir por lo menos uno en lo que resta de generación, y mas con killzone 3 ,resistance 3, un hipotetico uncharted 3, para ps...3 que haga competencia...TRES.
kabuki
los motores gráficos estan muy bien y tal y cual, pero una compañia en condiciones se las arregla divinamente sin ellos, uncharted 2 creo que tiene uno propio, asi que, vamos a glorificar un poco menos a estos motores "diva" que al fin y al cabo solo son herramientas, y en algunos casos se pueden usar de penas como en section 8, que de unreal engine 3 lo usara pero quien lo diria madre.
joe3d
Será entonces que las nuevas consolas saldrán como en 5 años?
taokaka
Es lógico que aún falte mucho, si estuviera en el lugar de Epic también lo retrasaría/retendría. Su UE3 ya le aporta muchos beneficios en forma de licencias del motor para otras compañías, la evolución del PC no es tan voraz (pero aún lo es un poco, no me tiréis a la yugular) como hace un tiempo, y no hay sobremesas nuevas a la vista aún. Lanzar el motor ahora o a corto plazo, pues desde el punto de vista del negocio no sería precisamente buena idea, por más espectacular que pudiera ser e UE4. Epic está tomando la decisión correcta, la que haría cualquiera con dos dedos de frente.
WILLIAMS
no se preocupen gears of war 3 es un echo de que sale en 360 es mas lo comento de forma segura si rodeos porque no solo lo pienso yo si no tambien varios editores de medios de informacion.
miren estoy consiente lo que dijo la desarrolladora el año pasado ¿pero alguien se lo cree? de sobre el gears of war 3 el rumor ya es mas fuerte por el simple echo de que los desarrolladores no estan trabajando en ningun otro nuevo proyecto como muchos pensaban ¿entonces que estan haciendo? hay por logica el gears of war 3.
el gears of war 3 sera anunciado en el evento de microsoft de la E3 y saldra a la venta por el verano del 2011 y si no cren esperen la E3 es un echo señores.
WILLIAMS
de sobre las nuevas tecnologías por mi esta bien que se tarden mas. esta generacion actual de consola aun le falta explotar aun mas bio ware ya comento que la 360 tiene aun mas potencial y sony comento que a pesar de que god of war 3 se va a ver increíble no es el máximo poder de la ps3 de echo sony comento que el máximo rendimiento de la ps3 sera dentro de dos años aun mas.
Josetk
Bueno, por mi esta bien que lo dejen para la proxima generación ya que si lo sacan en esta pues se vera limitado. Ya que las consolas estan llegando a su limite (en mi opinion). De sobre el gears seria bueno que terminaran la trilogia en esta generación, y que empezaran otra estrenado motor grafico. De todas formas para estos años bienen nuevos motores graficos a ver que tal le va al UE3.
fran_friki
Yo sigo esperando a ver que es capaz de hacer Serious Engine 3 a toda su potencia... ni me imagino lo que podrá hacer el Unreal Engine 4, por si acaso llenaremos las sacas de dinero, porque seguro que nos robarán bastante pasta... xD
bojisx
Qué siga así , yo creo que para la 8 generación empezará... no?!"
Kevin Butler
vieron el video de medal of honor nuevo vdd? essos graficos son echos con UE3 y miren nada mas esos graficazos que superan a los de GeOW asi que aun le queda juguito por exprimir al motor, aun que claro todos sabemos que el Cryengine 3 le dara su buena paliza y mas por que se desarrolla por igual en todas las plataformas.... en ese motor no existen los ports.
David Gálvez
Es que todavía no entiendo las ganas de más y más nuevo cuando todavia las compañias no han llegado en mi opinion al 20% de uso de estas tecnologias
nolgan
UE3 todavia dara guerra
y cryengine3 y itech5 seran los top estos años
ya epic dijo que UE4 sria para la proxiam generacion, asi que 2012 casi seguro
itinerant
yo supongo que estarán a la espera de que pasa con el tech5, al tech4 se lo han comido con patatas(salvo doom3 y los dos modern warfare poco mas), y si el tech5 funciona , pues donde dije digo digo diego, es decir, sacan el ue4 con un nuevo unreal y listo.¿Para cuando un nuevo motor de valve?, potente, valido en el tiempo como lo esta siendo el source y altamente optimizado para funcionar en lo que sea.Eso si que puede dar guerra.
mobius127
Yo ya estoy un poco harto del Unreal Engine 3, la razon esque casi todos los juegos parecen iguales y encima sacan demasiados juegos con este motor que casi nadie sabe utilizar bien y esque solo le he visto bien y sin fallos en el Mirror's Edge y en el Unreal Tournament 3... en el resto de juegos... no se si decirlo, preparad vuestros pulgares porque aqui va una critica a este motor: rellenado poligonal constante y se ve hasta en la sopa (no comprendo como en mitad de un nivel en cualquier juego hecho con este motor rellene de forma visible texturas que en realidad ya deberian estar cargadas y algunas veces el motor falla y algunas cosas del entorno se quedan sin texturas Ej. Dark Void, Gears of war 1 y 2, Bioshock, The Last Remnant... por decir algunos), la fisica de este motor es mas bien pauperrima (menos mal que en algunos juegos meten el Havok que si no...) y ya la interactividad con el agua que es mas bien nula y artificial pero con una salvedad el Bioshock.
En fin este motor saca juegos con muy buenos graficos con poco hardware, pero tiene demasiados fallos visuales y esta en demasiados juegos, por lo que parece que son todos iguales con la misma estetica. Se ha hecho demasiado repetitivo para mi gusto.
Radda Radda
Unreal 4 :O tiene que ser mejor que el 3 ya que el 3 es una mierda,todos los juegos que usan el unreal se parecen en efectos sombreados y mierdas por el estilo,y los juegos unreal son lo que salen mas rapido no nesesitan un poco mas de arte de un diseñador como los juegos que tienen engine propio... bueno igual Cryengine le da por el por el culo con fuerza al Unreal : D