Tras SteamOS y Steam Machines llega el momento de descubrir la última sorpresa de Valve: Steam Controller. Un mando que no admite réplicas respecto a inspiraciones y será tan compatible con la futura consola de la compañía como con la versión clásica de Steam para PC.
Visto así parece algo complicado de entender. La posición de botones, esas superficies táctiles de las que hace gala, pero parece que todo está pensado para que la experiencia con un mando sea lo más cercana a la que podemos tener con un teclado y un ratón. Pero en el salón de casa, claro está.
Con la siguiente imagen se ve mucho más claro, estando todo orientado al uso de gatillos y con una totalidad de dieciséis botones, contando los cuatro configurables que ofrece la pantalla táctil central de alta resolución. Táctil, pero con clic, parece que han querido incidir en eso. Para conocer ese detalle a fondo habrá que esperar, porque por ahora la zona sólo cuenta con cuatro botones.
![Steam Controller](https://i.blogs.es/8eb11b/steam_controller_02/450_1000.jpg)
Los trackpads duales no sólo prometen permitir movernos con facilidad sin la necesidad de analógicos, también añadirán un nuevo punto a la experiencia gracias a una tecnología de electroimanes que transmitirán distintos tipos de fuerza y vibración. Imaginad un altavoz y la vibración que produce y trasladadla a la rugosidad del asfalto en un juego de carreras, pues algo así.
El cierre de especificaciones se sitúa en su completa compatibilidad con el catálogo de Steam, ya sean juegos viejos o nuevos. Por lo que jugar un plataformas clásico o uno de estrategia en tiempo real debería ser igual de cómodo. Digo debería porque primero hay que poner las manos ahí para comprobarlo durante horas, y es de lo que se encargarán los participantes de la beta.
Desde Valve prometen que su Steam Controller va a ser abierto, y aunque eso siempre suena bien, que busquen la colaboración de los usuarios para participar en todos los aspectos de su desarrollo huele a caza de ideas a cambio de consolas. De hecho incluso las configuraciones para los juegos van a ser compartidas. Cito textualmente: "la Comunidad Steam puede utilizar la herramienta de configuración para crear y compartir las asignaciones de teclas de sus juegos favoritos. Los jugadores podrán elegir entre una lista de las configuraciones más populares".
![Steam Controller](https://i.blogs.es/061517/steam_controller_03/450_1000.jpg)
Los de ratón y teclado de toda la vida podemos estar tranquilos, y es que aunque Steam Controller será compatible con cualquier versión de Steam, ya sea la que tienes ahora en PC o la que tengas cuando compres una Steam Machine, sus políticas al respecto van a seguir intactas.
Conocemos el sistema operativo, el mando, ahora sólo queda esperar a la próxima semana para ver el primer prototipo de salón de SteamOS. No me extrañaría que nos dejase tan boquiabiertos como su mando. Para 'Half-Life 3', en cambio, aún toca esperar.
Página oficial | Steam Controller
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92 comentarios
kleiser
Para los que se mofaban de que Steam "habia reinventado el ordenador" con las Steam Machines, ahora si que Steam ha reinventado el mando.
Rompe absolutamente con todos los esquemas, no solo en el tema de los sticks sino incluso en el de la posicion de los botones. Supongo que esto implicara un tiempo de adaptacion, claro. Pero los trackpads, si son lo suficientemente precisos, pueden ser la respuesta para los que querían un sustitutivo real para el teclado y el raton en el salon.
Y a la vista de esto, me queda todavia mas claro que estos anuncios no han sido cosas ni dos dias, ni de 6 meses, no han sido una respuesta a los anuncios de las consolas next-gen. Esto es el fruto del trabajo de mucho tiempo, y que nadie se oliera nada (solo habia ligeras ideas de las Steam Machines) es para aplaudir en una epoca en la que todo es de dominio publico. BRAVO.
dual
Pues yo cuando lo he visto os juro que pensaba que era un subwoffer XDDD
djalma
Desde luego no se puede decir que Valve no arriesga...
black_mesa
Ok me agarraste Gabe, esto si es....raro.
http://i.minus.com/i6ByrvjV7daRt.gif
joota
Lo que está claro es que en esto del mando se han desmarcado a lo bestia. Los PADS de las nuevas consolas son mas de lo mismo (modificados para impedir la retrocompatibilidad, por supuesto). Otra cosa que me gusta de Valve es ese interes por hacerlo todo retrocompatible, sin exclusividades, sin limitaciónes (Completamente Hackeable). No quieren venderte un montón de cacharros cada 5 años, y luego volvertelos a vender, y volvertelos a vender, no. Pretenden crear una herramienta que sirva para todo y para siempre, eso me gusta, no se si funcionará pero es lo más parecido a la libertad en juegos que tenemos hoy en día, caballeros...
georgeonil
Se acabó eso de tener el josytick y cerca el teclado y raton para interactúar con el sistema operativo o controlar videojuegos que solo aceptan ratón.
LUISMI FOX
Esto lo llega a sacar Madcatz o Apple y me juego un pulgar a que no le otorgais ni el beneficio de la duda, control definitivo?, precisión de ratón?, estamos hablando de sticks táctiles como los que simulan los smartphones o el trackpad de Vita por amor de diox...... Creo que glorificais demasiado a Steam.
konosoke
Cuando salga, veremos si es interesante o no. Por ahora los botones a la izquierda de la pantalla los veo bastante inútiles para los juegos con el punto de vista de un mando tradicional. Te obligan a pararte para pulsarlos o a soltar la mano derecha si quieres seguir moviéndote.
lebowski79
Si es más preciso q el gamepad clásico, BUEN INVENTO!!
Nerevarine
Cuando vea este curioso invento en un juego de estrategia opinaré si es o no el mando definitivo
locke_highwind
Y todos pensaron en un Half life 3... T.T
dilerion
Pinta espectacular pero hay que ver si realmente es tan comodo como promete.
Cuidadito con Valve que puede entrar en el mundo de las consolas repartiendo estopa.
gameman
Las partes táctiles me hacen estremecer de miedo, pero abra que esperar a probarlo a ver si de verdad da la suficiente precisión o sera como jugar con el puñetero móvil.
Vaselina Morgan
Habra que ver como funciona eso, me parece incomodisimo de usar.
castigliano
No se si ponerme en pie o aplaudir o ponerme a llorar o que XD. Bien es un mando ahra toca ver 2 cosas si de verdad es tan comodo y sensible y cuanto cuesta que mas miedo me da. Sobre todo con el rollito pantalla tactil electroimanes ultra sofisticados, etc...
Usuario desactivado
Yo es que soy muy raro, yo toda la vida he usado trackball (un tipo de ratón muy desconocido para muchos), y no se, me parece muy difícil mejorar esa experiencia de suavidad y precisión, pero esto... en principio me pareció un altavoz y luego que leí que suple a un teclado y un ratón no me parece tan mala idea la integración de controles táctiles.
De echo, es casi "único" y no me imagino que tan bueno puede llegar a ser, pero mola, yo desde luego me pillaré uno para probarlo.
darklex150
TAKE MY MONEY!!!!
saxico
A mi esto si me parece un anuncio bastante relevante, es una vuelta de tuerca bastante grande respecto a los gamepads actuales. Si consiguen que se pueda juegar a un FPS o a un RTS de forma cómoda y precisa con un gamepad, sin duda sera uno de los grandes avances en videojuegos de los últimos años.
Y si, ya se que con un gamepad actual se puede jugar muy bien a shoters, pero es que luego te pones delante de un teclado y raton y la diferencia es brutal.
EIRI
disculpen no, pero en ves de 2 sticks pusieron 2 sensores táctiles como jugar en un celular???
aps
Natlus
Que mando mas raro y feo! le doy mi voto de confianza, puede ser el avance de los mandos del futuro, es totalmente distinto a un mando tradicional, y me gusta en parte.
lord_snake_1988
vaya bizarrada, si esto no fuera de steam mas del 90% de comentarios de esta pagina estarian criticando a ese mando, entre otras por las limitaciones que tiene y por el diseño horrendo.
Pero es de steam asi que es un diseño maravilloso y valido para todos los tipos de juegos.....
davilito
A simple vista, me parece el mando más mierdero que he visto nunca.
Me parece incomodo de narices la posicion de los botones esos del centro, ausencia total de cruceta que ha demostrado seguir siendo muy útil aunque ya no sea el control principal, y además me parece que será casi imposible jugar con él a juegos de ciertos géneros (plataformas, lucha, deportes...). Puede que funcione para FPS, pero poco más...
djkafrunen
Lo estoy leyendo ahora mismo y a priori me parece el mando definitivo. Rest of the videogame industry...yor move.
CASPER
Potencial tiene eso esta claro viendo tambien la reaccion de casi todos, ahora falta ver que tan bien se asientan las ideas.
seguii
a mi me encanta, me parece que valve a dado en el clavo, con una pequeña modificación este mando se podrá utilizar en todos los juegos que requieran de teclado y ratón.
y ese es el único pero que le queda a steam para ocupar el salón.
así que si, valve a ganado un consumidor mas.nada de humblebundle, uno de verdad.
a ver como se comportan las compañías adaptando sus juegos a linux, a ver si conseguimos el 100% de una vez