Las consolas de Sony han evolucionado drásticamente a lo largo de los años. Desde los lectores de CDs a los actuales sistemas de Blu Ray, de las Memory cards de 4 y 8 megas a los discos duros de un Tera en adelante; y el juego online y las descargas digitales que tanto han puesto patas arriba la industria son algunos ejemplos. Pero si hay algo en lo que ha sido tremendamente conservadora ha sido con la disposición de botones del Dualshock.
Desde el primer mando sin stocks analógicos al modelo más actual que añade un panel táctil so nota una enorme continuidad con su diseño original, siendo sus cuatro botones uno de los iconos de la propia marca. Sin embargo, la patente realizada el pasado 16 de junio de Sony Interactive Entertainment añade algunos botones y disposiciones nuevos.

Estos diseños no son del todo inéditos, ya que en agosto de 2014 muchos de ellos se pudieron ver en medios como Game'N'Motion. Entre lo más destacable reseñar que en algunos de estos diseños los sticks están por encima de los botones y la cruceta, pero en todos se puede apreciar la posible reubicación de los botones 'share' y 'options' para que estén mucho más próximos a los analógicos. Además, unos nuevos botones aparecen en los salientes inferiores.
Como pasa con infinidad de patentes de diseño, el hecho de que existan no implica que vayan a ser usados en el futuro. De hecho, habría que buscar una utilidad que justificara este nuevo modelo, aunque funcionalidades específicas de PlayStation VR o el modelo actualizado de la sobremesa de Sony PlayStation 4 Neo podrían ser dos buenas oportunidades de darle una salida a estos cambios.
En VidaExtra | Nada de rumores: Sony confirma de manera oficial PlayStation 4K
Ver 23 comentarios
23 comentarios
len03
https://www.google.es/search?q=mando+pro+wiiu+snes&oq=mando+pro+wiiu+snes&aqs=chrome..69i57j0.9733j0j4&client=ms-android-sonymobile&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8#imgrc=jB8oaQVv04lzkM%3A
kekemeno1
Yo ya llevo seis R2 y un L2 cambiados entre mis dos mandos...soy todo un experto en abrir el mando y cambiar el botón. La primera vez me costó media hora...Ahora lo hago en 5 minutos.
Supongo que algo de culpa por mi forma de coger el DS4 debo tener...pero en PS3 jamás tuve problema alguno.
Ivnest
A ver si sacan la maldita luz que consume baterías y, personalmente, los altavoces en el control no los necesito para nada...
Una posición más cómoda y un plástico de mejor calidad para los sticks analógicos y yo ya me daría por satisfecho :P
Milan Nork
El analógico derecho en esa posición es la muerte.
darktron
Vamos, como el control elite de xbox.
pabloj
Quizás no sea necesario, pero si veo este rediseño recomendable, y si es como imagino, muy acertado.
El dualshock 4 es una de las razones por las que juego bastante más a Xbox One que a PS4, Sony se ha mostrado siempre conservadora en cuanto a evolucionar la arcaica ergonomía de aquel control de la primera PSX, algo que nunca he entendido muy bien, y que con el paso de los años me ha parecido más una cabezonería que una buena idea.
MrTenguman
Me gusta el estilo de los joysticks colocados arriba en el DS4, como se muestra en esa patente, de hecho el gamepad de X360, me encantó por su comodidad, a la hora de jugar a los shooters y juegos de acción.
Hombre Rata
ya van a sacar su mando "elite" tambien...
zetatron
Seguiré siendo igual de manco con cualquier pad que me pongan...
kiomoh
http://digitalspyuk.cdnds.net/13/07/480x270/gallery_gaming-play-station-4-controller-prototype.jpg
Lord_Fido
¿Se habrán dado cuenta que a algunos de los jugones nos gustó mucho más la propuesta del Steam Controller, y que es más práctico a la hora de manejar algunos juegos?