Oculus Rift. El equipo sigue creciendo y la máquina parece imparable. Tras un tiempo en el que la comunidad ha podido conocer mejor el proyecto, probarlo y disfrutar de sus bondades llega el momento de dar el salto. Se trata de conseguir la comercialización en 2014 y para ello están consiguiendo a grandes nombres de la industria.
John Carmack se apuntaba al carro emocionado por lo que el dispositivo es capaz de hacer y con la promesa de trabajar a fondo para mejorar todavía más la tecnología. Ahora es David De Martini el que abandona su puesto en EA para convertirse en el cabeza visible del equipo de publicación internacional de Oculus VR.
De Martini llevaba años trabajando en las relaciones de EA con los grandes estudios dentro del programa EA Partners. Era el responsable de los tratos realizados con Epic, Crytek o Harmonix así que de relaciones con desarrolladores sabe lo suyo. Su tarea precisamente se centrará en eso, en facilitar las relaciones entre los desarrolladores grandes, pequeños y muy pequeños y la compañía.
“Lo que haré en Oculus no os muy diferente de lo que hice durante siente años en EA. Estoy trabajando en cómo colaborar efectivamente con grandes desarrolladores, pequeños desarrolladores e incluso individuales que simplemente quieren crear algo muy llamativo para el Rift.”
Este 2014 se plantea apasionante para la compañía de realidad virtual americana. Veremos en qué acaba todo y si finalmente logran llevar a cabo sus planes de lanzamiento. De momento el asunto tiene muy buena pinta.
Vía | CVG
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20 comentarios
Natlus
David de Martini!? ese nombre parece falso, Steve Jobs en realidad no murió, mirad bien la imagen, es clavadito.
konosoke
Llevan demasiado tiempo prometiendo y todavía no han salido al mercado. Como no lo hagan por un precio muy accesible, se van a dar un hostiazo tremendo. Sólo les falta contratar a Molyneux para que haga declaraciones hypescas y tengamos al que faltaba para el duro...
MUVI
Si sale para Steam valoraré pillarme una de esas steam machines. Cualquier cosa, cualquier compañía con tal de dar el salto. Queda menos!!!
dilerion
Entonces segun leo en el articulo este señor es el que invita a putas a los directivos de otras empresas para hacer negocio.... No es que me guste EA pero hay que reconocer que en la parte de relaciones con otros estudios hacen un curro impecable asi que tener a este señor en el carro de oculus puede ser muy interesante.
Trevort
Se habla realmente bien de del Oculus, esperemos que cueste menos de 200€ en un principio.
Tomodachi
Que bien a oculos rif le deseo La mejor de las suertes entre más rápido llegue al público menos tardara en instalarse en las nuevas consolas.
cupreti
A mi me gustaria comprarlo, veremos en que termina al final y su precio
diosisspro
La verdad es que lo estan haciendo bien, le estan dando muchisimo bombo, ya veremos si acompañan las ventas, todo lo que sea innovar en este mundillo es bueno.
slinky
“Lo que haré en Oculus no os muy diferente de lo que hice durante siente años en EA. Estoy trabajando en cómo colaborar efectivamente con grandes desarrolladores, pequeños desarrolladores e incluso individuales que simplemente quieren crear algo muy llamativo para el Rift.”
Dani hay un error en vez de siete pusiste siente
kernel
Cada día mas cerca de poder usar esto!! aun recuerdo las horas que pase frente a mi adorado View-Master !!
para los que no saben de les comento vean aquí.
http://www.fisher-price.com/en_US/brands/viewmaster/
https://www.youtube.com/watch?v=ik5OjbAk-og
alias2
Los Oculus Rift deberian llamarse los Oculus Ridiculus y aqui algunas razones para no adquirir este engaño:
1º Usar gafas para las 3d desde ya es incomodo apesar de no ser tan pesadas y utilizar este aparato que dudo sea mas libiano que lentes para 3d y si usas lentes deberas tener 2 lentes puestos.
2ºla vision se dañaria, aun cuando algunos diran que existe protector visual -algo que existe desde hace mucho - tener la vista fija a una pantalla le hace daño, un daño irreparable.
3º Los google glass son mas libianos y menos agresivos para la vista sin embargo en gafas electronicas aparecen estos problemas:
- fatiga en los ojos
- problemas de confusión visual
- rivalidad binocular
- interferencia visual
- desviación latente o desalineación de los ojos
Y segun mensionan los medicos especificamente de los google glass "el uso prolongado de Google Glass no es recomendable", debemos conciderar tambien que estos desarrolladores no se exponen por tiempos prolongados al dispositivo ya que la mayoria de veces estan haciendo en el desarrollo en pc o dedicandose a la electronica.