Ir de la mano de John Carmack y contar con la aprobación de nombres como Gabe Newell o Cliff Bleszinski es una buena forma de entrar en el mercado, pese a ello la compañía Oculus ha tenido que dirigirse a Kickstarter para buscar el apoyo necesario que necesitan para lanzar su dispositivo de realidad virtual: Oculus Rift.
Como seguramente ya os estaréis imaginando, a 30 días de finalizar el plazo de captación de dinero, Oculus Rift ya ha conseguido más de la mitad de lo que inicialmente pedían, 130.000 dólares de los 250.000 que necesitan antes del día 1 de septiembre. Los fondos conseguidos se destinarán a crear kits de desarrollo para que los estudios puedan empezar a dar soporte al dispositivo con sus juegos.
Frente a la alegría inicial, con gente como Carmack afirmando que “es la mejor demo de realidad virtual que el mundo ha visto nunca“, lo cierto es que mientras proyectos como Ouya piden dinero para llegar al mercado con la viabilidad necesaria, en el caso de Oculus Rift nadie asegura que exista la posibilidad de llevarlo a las tiendas.

Para poder hacerte con uno la aportación mínima a la financiación debe ser de 300 dólares más gastos de envío, lo que te permitirá conseguir un dispositivo Oculus Rift con una copia de ‘Doom 3’, el primer juego desarrollado para las gafas, y acceso a un kit de desarrollo con el que podrás empezar a hacer tus pinitos en el mundo de la realidad virtual.
De momento os dejo con el vídeo del proyecto, que pese a saber crear expectativas no consigue apartarme de la cabeza dos conceptos: “ver para creer“ y “demasiado bonito para ser verdad“.
Vídeo | Kickstarter
Más información | Kickstarter
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kamin
¿Por que todo el mundo cuando prueba unas gafas de estas acaba mirando hacia abajo y a la derecha?
konosoke
Los guerreros del espacio aprueban este gadget.
secktor
Muchas han sido las "gafas" que han aparecido en el mercado para finalmente caer en saco roto.
Veremos en que queda el resultado final y lo mas importante es si dicho periferico puede deteriorar la vista.
breadface
Dios,
Oculus Rift + Amnesia = muerte por paro cardíaco
La que nos espera, me froto las manos solo con pensarlo, la de cosas que se podrán hacer con este prototipo y versiones posteriores.
victor_r88
A mi me encantarían unas gafas de estas. Pero con mi problemas de vista... mejor que no xD
fleaman
Abre un poco la mente hijo mio. Es solo una prueba de un juego de ID(Supongo que usan Doom 3 porque esta liberado), ya que Carmack apoya el proyecto.
grossman
Yo en el 96 en portaventura ya probé unas gafas de éstas. Pero había que estar quieto en una base, y si te girabas demasiado te enredabas con el cable xd.
Los gráficos eran poligonales del 96, imaginaos.
agricultor
Esto es lo que quiero.
vankleiss
Me hacen esto con el Amnesia como dice uno por ahí arriba y un buen juego sobre Star Wars manejando a algún Jedi que pueda usar armas de fuego a lo Kyle Katarn y no les digo que no.
Tomodachi
pues yo le veo mucho futuro a esto de la realidad virtual, incluso mas que al 3D y si estas gafas cumplen puede haber otro boom como el del 3d y entonces estaríamos hablando de otra "forma de jugar" estilo wii.
josebu74
Y los que necesiten gafas para ver de forma correcta el juego como lo harán ¿? xd
phoer_levine
Hace ya decenas de años que el ser humano previó que el futuro virtual se iba a ver a través de unas gafas como Oculus. Si es verdad lo que dicen, un gran ángulo de visión, sumado a una tasa de fps alta, tenemos por fin un firme candidato a revolución tecnológica. No sé cómo le fue a Sony con sus gafas de realidad virtual, pero al no haber mucha información imagino que se debe a pocas ventas...
Ya me veo, en unos años, con unas gafas de estas puestas, jugando al Call of Duty 9 [no soy muy dado a FPS, pero la inmersión seguro que es total e impresionante] a través de una plataforma de cloud gaming con un Kinect 4 hiperrealista... El sueño húmedo de un desarrollador de hoy día
51098
Soy usuario de simuladores de aviación y motor: LOMAC, Live for Speed, rFactor, GTR2, Project CARS, etc...
Y estaría bien saber cuantos grados de visión tiene, porque si son 30º (lo que viene siendo FOV 30) que es lo que tienen la mayoría de gafas de este tipo, a mi se me antoja poco.
Aun estoy esperando que dispositivos como este alcancen 80º-90º de visión, que seria lo propio para una buena experiencia virtual.
Para que os podáis haceros una idea, 30º de FOV te da el mismo campo de visión que tener un monitor de 19" a apenas dos palmos de tu nariz, lo cual te haría ver menos que llevando unas gafas de buceo.
Si estas gafas cumplen con los requisitos que espero van a tener un cliente seguro, si no, creo que me veo esperando un año o dos.
Hoy Geek
El Oculus Rift es genial, es un dispositivo que sin duda revolucionará las consolas de videojuegos. Es una idea muy parecida a Project Glass pero mucho más sofisticada y sorprendente.
kabuki
el nombre me recuerda a un hechizo de harry potter...oculus reparo
drgameboy
realidad virtual!!! el LSD electrónico!!! yo lo siento por hacer propaganda pero mi post sobre realidad virtual es el que mas me he currado xD
http://drgameboy.blogspot.com.es/2012/07/realidad-virtual-y-contracultura-el-lsd.html
Bit Commander
Parece que os pagan por promocionar la venta de vaporware.
Mucha mente creativa y tal, sí, pero yo personalmente la idea de pagar 300 euros para jugar al Doom 3 pues como que no.