A pesar de que todavía no ha mostrado absolutamente nada de su nueva consola, Nintendo ha conseguido levantar una enorme expectación en torno a la misma. ¿Cómo será su mando? ¿Será menos potente que PlayStation 4? ¿Portátil, sobremesa o un poquito de cada?. Las teorías en torno a su nuevo proyecto no han parado de sucederse y hay hasta quien se permite gastar alguna broma sobre el asunto.
Sin embargo, la realidad es que la Gran N continúa registrando nuevas patentes de control, y no sabemos exactamente si se trata de un juego del despiste o alguna de estos diseños acabará llegando a buen puerto. Precisamente la última patente es especialmente confusa ya que ofrece un mando con la forma de una herradura de caballo.

Este diseño, encontrado desde patentscope y expedida por la World Intellectual Property Organization, ha sido registrado en 2014 aunque finalmente archivado desde el pasado 18 de septiembre. En él se sugiere la existencia de un sistema de control de forma muy arqueada que aprovecharía el pulso del usuario para ciertas respuestas, incorporando ciertos sensores de movimiento y presión.
No es que sea precisamente el diseño más estrambótico patentado de Nintendo - como aquella vez que patentó un asiento inflable para juegos de equitación-, pero la auténtica pregunta es ¿Cuánto tardaremos en ver un modelo físico de la idea elaborado por un aficionado con suficiente tiempo libre?
Vía | NeoGaf
En Vida Extra | ¿Nos han colado el mando de NX en el corto de Star Fox Zero sin darnos cuenta?, Confirmado: el supuesto mando de la NX es un fake
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zetatron
Eso es para que, si se te escapa el mando como pasaba con el Wiimote, en lugar de acabar estampado contra la tele haga de boomerang y acabe estampado en tu propia cara. Todo un avance.
celduques
Pues parece que los de Nintendo no conocen el volante/mando de Microsoft.
http://www.pcactual.com/medio/2011/06/14/volante_inalambrico_xbox_360_618x506.jpg
alvarogalan51
No se vosotros... pero yo al menos veo que la usabilidad de este mano, de primeras, parece bastante nula...
dantehood
Tiene forma de sacerdote musulmán.
richardcastrillonangel
creo que alguien no jugo wii, por que el control no lo pudieron copiar y es lo que le hizo ganar la pasada gen y los mejores no son multip
TDI
Yo apuesto que el mando real cabe en su interior y este no es más que un periférico, como el accesorio que daban en la 3DS con el Monster Hunter 3 Ultimate.
lulud
Voy a dibujar un mando con forma de "S" y lo voy a patentar. Espero que sea noticia aquí también.
r1ckyo
Esto parece tener más relación con el proyecto QOL (Quality of Life) de Nintendo que con NX. Los usos que se le indican,y lo de medir el pulso parece más relacionado con hacer ejercicio.
juanvaldez1
Le añades sensores de movimiento, detección tridimensional y ahí tienes un mando cutre para competir con el htcvive a si faltaría un casco estilo protoman y ya está tenemos nintendo come back to rv
franciscosanchezrueda
Nintendo tiene un problema serio con el diseño de los mandos a partir del controlador de GameCube (nada que reprocharle a este por supuesto).
La ídea de la que partió el controlador de Wii, no fué mala ni mucho menos, al contrario fué un golpe sobre la mesa bastante contundente y toda una declaración de intenciones contra las propuestas continuistas de Sony o Microsoft.
Pero el mando de Wii ni cumplio las promesas que hizo Nintendo a los jugadores sobre la precisión de la detección de movimientos, ni con los requerimientos mínimos de la mayoría de los juegos de su catálogo. Muchos no se acuerdan ya, pero el nunchuck fué casi un parche de lanzamiento, porque muchos juegos era injugables solo con el mando, entre ellos sin ir más lejos Mario Galaxy, que necesitaba un stick análogico forzosamente. Luego llegarían más parches, wii motion plus, distintos mandos, etc.
A día de hoy muchos de los juegos exclusivos de wii, se han vuelto multiplataformas y se juegan y se disfrutan más con un control tradicional.
El remate del problema de Nintendo con los mandos llega con el mando tableta, que fué una total locura. Nintendo partió de un diseño nuevo una vez más para diferenciarse de la competencia. En mi opinión salvo en una escasa decena de juegos del catálogo, no aporta absolutamente nada a la jugabilidad. El mando de Wiiu no deja de ser un mando "normal" con una tableta cutre en medio. Caro, pesado, y practicamente inutil.
Yo creo que con WiiU deberían haber optado o por volver a un diseño más tradicional con alguna mejora poco aparatosa. O haber hecho un Wiimote 3.0 que ofreciera de una vez el concepto que vendieron allá por el 2006, con una tecnología más madura, plenamente funcional y con las desarrolladoras ya familiarizadas con el control de movimiento.
El nuevo mando, para la nueva consola. Nintendo tiene otras dos opciones, crear un mando más convencional y acercarse de nuevo a los requerimientos de las Thirdpartys, o volverse a lanzarse a la piscina y crear otra cosa nueva.
Me he quedado a gusto.