Pamer Luckey, creador del Oculus Rift, ha declarado que su invento no llegará a las consolas de la nueva generación por considerarlas demasiado limitadas. ¿La clave de todo? Las consolas no son capaces de ofrecer juegos en 3D y en alta resolución a más de 60fps estables.
El tema de la resolución en las nuevas consolas está dando mucho que hablar y no para de generar dudas. Lo hemos visto recientemente con ‘Call of Duty: Ghosts’, quizás el título que más ruido ha hecho en este sentido. Mientras en PS4 va a 1080p nativa, en Xbox One va reescalado a 1080p desde 720p. Estamos hablando de juegos que con suerte pueden alcanzar los 60fps en 2D a una resolución de 720p, lo cual no es suficiente para una buena experiencia en realidad virtual.
Las consolas están demasiado limitadas para lo que queremos hacer. Estamos intentando hacer el mejor dispositivo de realidad virtual del mundo y queremos innovar y actualizar cada año —progresando internamente— y cuando hagamos grandes saltos queremos ofrecérselos al público.
El problema con las consolas en general es que, una vez que salen, quedan encerradas en ciertas especificaciones durante mucho, mucho tiempo. Mira los PCs que teníamos hace ocho años. Han habido muchos grandes avances desde entonces. Y ahora mira el hardware de RV de hoy. Creo que el salto que vamos a ver en los próximos cuatro o cinco años va a ser enorme, y la RV ya es algo muy intenso, requiere renderizar a altas resoluciones a más de 60fps en 3D.
Los procesadores de los móviles serán más potentes que las consolas

Luckey, como veis, lo tiene claro: la tecnología de Oculus Rift necesita un hardware potente y en constante evolución, algo que las consolas son incapaces de ofrecer. Algo que sí ofrecen el PC y los móviles.
No va a suceder inmediatamente, pero el futuro a largo plazo de la realidad virtual será el de construir chipsets móviles dentro de los propios headsets para ser dedicados y que no tengan que hacer tethering con algún otro dispositivo. Si te fijas en lo rápido que la tecnología para móviles ha ido avanzando, estaría dispuesto a apostar que al final de esta generación de consolas tendremos procesadores para móviles más potentes que estas.
Y se actualizan cada año. Así que cuando tienes un hardware de RV que mejora cada año y un poder de procesamiento móvil que mejora cada año, no pasarán demasiados años antes de que consigas una mejor experiencia en un headset con todo integrado que en una consola y que además es más barato que una consola.
Lo cierto es que todo lo que dice Luckey tiene tanto sentido que es imposible no estar de acuerdo con él (¡y tiene solamente 21 años!). Sus palabras me han hecho recordar todos esos dispositivos futuristas que hemos visto en películas y series que, una vez colocados a modo de gafas, permiten a sus portadores vivir en mundos paralelos tan realistas que pueden llegar a ser confundidos con el mundo real.
Vía | Techradar
Ver 65 comentarios
65 comentarios
Pedrus
Esto sin duda es una buena meada en la cara de las grandes Sony y MS, sobre todo si viene de los creadores de este cacharro que tanto ruido esta haciendo.
Me huelo que van a hacer buendas migas con el bueno de Gabe Newell.
lordshin
"lo cual no es suficiente para una buena experiencia en realidad virtual."
Para una buena experiencia de realidad virtual creo que es mas necesario un buen aparato de realidad virtual que 800000000 de polígonos a 120 fps en una piedra del suelo, veremos que resulta realmente de Oculus Rift, porque a este paso va a salir en la siguiente generación de consolas y no me refiero a noviembre de este año.
Lo cierto es que todo lo que dice Luckey tiene tanto sentido que es imposible no estar de acuerdo con él
Error, yo no estoy de acuerdo con el, por poner un ejemplo, eso de que tiene un hardware de RV que mejora cada año, al final con tanto mejorarlo como digo ni va a salir.
kleiser
Pues me parece muy bien que el "chico" haya dejado claras sus prioridades. En general esto va a ser un varapalo para la gente que esperaba ver OR en las consolas next-gen, que aunque puede pasar, desde luego será "a pesar" de Luckey.
Y tiene toda la razón. Sí, las consolas son un formato cerrado, y eso tiene su ventajas pero también sus inconvenientes. Un formato abierto, y más la idea de formato abierto que planea Valve con su SteamOS, se ajusta mucho mejor a un producto en constante cambio. Si a eso le sumas que los ordenadores brindan mucha mas potencia y que igual las Steam Machines ayudan a acercar los "ordenadores" al usuario medio le auguro muchas buenas cosas al futuro de OR en PC. Un gran matrimonio.
Y lo de OR en móviles yo no lo interpreto así. De hecho lo veo más como que en un futuro se podrá integrar un hardware con la potencia de los futuros procesadores de móviles directamente en el OR y tener todo en uno, sin necesidad de depende de un tercero que genere los gráficos. No es como si fueras a ir con tu Galaxy 20 en el bolsillo.
konosoke
Juego en consolas porque sólo uso GNU/Linux en casa, pero eso es un "¡ZAS!" para todos los que siguen sin entender que un PC es más potente que las nuevas consolas.
No es nada malo. La ventaja del PC es la potencia y la versatilidad, mientras que la de las consolas es el no preocuparse por los requisitos y virus.
spidecerdo
Los pcs sonas potentes ok asta ay deacuerdo pero los moviles???? Venga ya. No interesa el mercado de las consolas no vendais motos
abyssion
Y, mientras tanto, en el mundo real:
http://www.youtube.com/watch?v=Mp7kT4sv0no
Chojin Urotsukidoji
Vamos a ver, no estoy del todo de acuerdo con lo que dice este hombre. Si su Oculus Rift tiene que ir mejorando con el paso de los años, es evidente que su mejor plataforma será el PC, pero eso no quita de que se pueda hacer un Oculus Rift compatible con las consolas y cerrar su avance hasta la siguiente generación, y entonces añadirle funciones o características.
Simplemente son dos formas de avanzar en la tecnología, sin prisas pero sin pausa (PC) o de golpe y a lo bestia (consolas).
Pero no nos preocupemos, si a este hombre no le interesa su Oculus Rift para consolas, ya vendrá otro al que si le interese y le demostrará que un Oculus Rift con avance de tecnología generacional también es posible.
neofreddy
vale... pero en algún momento tendrán que sacar un OC versión 1 lo que significa un hardware que se quedará obsoleto respecto a los móviles tan pronto como una consola, hasta que saquen la versión 2...
kiratoeru
Voy a deciros dos cosas.
Hitotsu: Este tio tiene muchísima razón, y aunque me encantaría ver OR en sobremesas, es difícil por lo que comenta. Sería bestial si algún día pudiéramos tener algo como lo que se ve en Accel World (anime :D), o algo parecido.
Futatsu: No entiendo la guerra entre consolas y pc. Consola --> Jugar a cualquier videojuego (ya me entendéis, exclusivos y tal, pero cualquiera) Personal Computer --> Hacer mil cosas, entre ellas jugar. Puedes ir actualizandolo. Es mejor? No. Es peor? Tampoco. Es que no entiendo tanta rabia la gente de verdad. Si quieres gastarte la pasta en potenciarlo, actualizarlo, claro tío, como quieras! Que no? Pues te compras una consola y no te preocupes. Cada uno a lo suyo!
cloudforever
Y estan haciendo pruebas con dispositivia android que no tiene limitaciones no? Otro fenomeno visionario. Cuando este dispositivo no maree a las personas estudiare el comprarlo (si esque algun dia sale)
Tomodachi
Aww mierda ahí van mis esperanzas de poder probar occulos algún día en esta gen.
dilerion
Esta claro que los PCs actuales ya superan a las consolas nextgen y por eso entiendo que digan esto ya que en PC es donde Oculus Rift sacara todo su potencial pero lo que no me gusta es ese empeño de meter los moviles entre medio. No me gusta que se le metan demasiadas funciones a un telefono las cuales son ineceasarias y mas si de videojuegos hablamos.
cer0126
Cómo no lo saquéis pronto a la vista y tengáis apoyo por parte de las desarrolladoras se os van a adelantar.
Yo lo quiero y más después de flipar con la sensación de inmersión en el juego que me dio al probarlas pero como tarden mucho es lo que digo, Sony Microsoft o Valve incluso se os va a adelantar.
drgameboy
La nube puede ser la solución al problema que cree diagnosticar este chico.
Con la nube ni las consolas ni ningún dispositivo conocerá limitaciones de hardware
spaikius
Claro, como ahora todo el mundo tiene PC's con gráficas decentes etc...
Pero si ahora todo dios va con tablets y eso si que esta obsoleto para jugar!!!
si quiero realidad virtual, me compro un cacharro de esos que hay en algunas recreativas (o que utilizan los militares) que te atas a la cintura y puedos hacer casi de todo (y ya no digo el que es una bola...)
Para la realidad virtual... con unas gafas no vale...
killerrapid
Vaya...Tiene guasa que diga lo de la resolución y fps, cuando sus gafas no llegan ni a 480p...
Si tan importante es una buena resolución y 60fps, porque cojones han sacado sus dev kit con una resolución que da vergüenza ajena??
Este tio tiene credibilidad 0.
arz02
TONTERIAS, ahora resulta que si quiero Oculus Rift necesito un PC Gamer Ultrapotente, por que no les sirve una consola con procesador de 8 nucleos y 8 GB de Ram GDDR5 compartida.
O estos tipos no saben optimizar o les da flojera o no quieren poner $$ en ello.
aloy74
No pasa naaaaa , si la generacion de PS3/360 fue la mas larga, esta de PS4/ONE va a ser muy corta, no le auguro mas de 4 o 5 años, entoces si seran capaces de ofrecer autentica realidad virtual, a no, espera que ya los juegos se ejecutaran desde la nube, joe, para que voy acomprarme entonces una de estas nuevas?
peluso_0
Yo solo con pensar en el oculus rift y la realidad virtual es que me pongo a 100, que ganas de que salga :D
spainfalcon
La realidad virtual es el futuro, y está más cerca de lo que pensamos. Yo apuesto por Oculus 100%. Y me alegro de estar en la plataforma elegida, que no es otra que el PC.
jkujami
Hombre yo también quiero el Oculus a 4K y 60 fps, pero para mover eso hace falta 2 Titan en sli. No se si los inversores les van a dar tanta manga ancha ya que querrán ver resultados cuanto antes.
Podrían hacer una versión consolera a 1080p, que ni tan mal y otra más de pc, donde puedan estrujar más el hardware,,,pero vamos, es una pasta a día de hoy,,,
moisesmc
Sony, Microsoft y Vavle ya estan desarrollando para sus propias consolas y con presupuestos de desarrollo muchisimos mas grandes... cuando salgan Oculus va a quedar en ridiculo por la boca tan grande de su creador... cuando un don nadie sale de la nada y hace este tipo de retos a las grandes compañias hay es cuando se ve el dinero que tienen... en 1 o 2, maximo 3 años veremos un sistema mejor para ps4 y XOne.. HE DICHO!!
Sergio
En este mundo de RV el primero que salga se va a llevar el mercado y como no se dejen de mamoneos estos de Oculus se les va a adelantar otra compañía y después vendrán los llantos. El Oculus lo único que necesita es mejorar la resolución de las pantallas, todo lo demás es añadir coste adicional sin sentido, que se dejen de procesadores y trabajen en unos buenos drivers.
yalm
Pues yo, teniendo en cuenta que estamos hablando de experiencias de juego, prefiero jugar ante un monitor con un pc, consola, o ipad por airplay, a meterme en una caja para flipar en colores. Si quiero flipar en colores me voy a la montaña. Estoy seguro que pueden crear muy buenas experiencias con oculus rift, y seguro que le pueden sacar mucho rendimiento en diferentes aplicaciones cómo ciencia, multimedia, etc., a quien no le gustaría hacer una visita virtual a japón o a nueva york cómo si estuivesemos allí. Pero para una experiencia así bien aprovechada necesitaríamos un entorno como el descrito en la novela "Ready Player One", y eso está muy lejos.
lord_snake_1988
lo sacamos en smarthphones y no en consolas...., no se que puto movil tendra el que supera en caracteristicas tecnica a la consola.
Una lastima le tenia muchas ganas a oculuft rift pero con estas declaraciones es mas que probabla que hayan perdido uno de sus compradores.
Lo siento pero no me parece creible que no puedan inplementar esto en consola.
Antes deseaba que esto saliera periferico para mi consola, ahora espero que la compañia de la consola le copie el producto mejorandolo y dandole en toda la boca(y sony es especialista en "tomar ideas y mejorarlas").
Tachar el sector que mas mueve en videojuegos es muy mala idea para un cacharro que sirve para jugar...
gorkh
Por mucho que a los consoleros les fastidie, es un hecho que las consolas son un lastre para la industria del Video Juego, los jugones de verdad estamos siempre condicionados por los Casuales que solo saben jugar en consolas, y siguen diciendo sin inmutarse que sus maquinas tecnológicamente obsoletas son lo más y no tienen nada que envidiar a los PCs, cuando en realidad incluso Tablets y Móviles les están empezando a alcanzar y no tardaran en superar a las consolas.
Es triste que algunos siguán defendiendo las consolas tradicionales, unas maquinas mediocres llenas de limitaciones, con precios de juegos desorbitados, sistemas de des habilitación remota, imposición de sistemas de compra on line de las compañías que fabrican la consola etc... En resumen los consoleros son un poco masoquistas, es la única explicación posible a toda esta locura Consolera.