En su momento la aparición de los Wii Remote supuso una gran novedad en el mundo de los videojuegos tras convertirse en algo totalmente novedoso y fue uno de los grandes motivos por los que Wii vendió millones de consolas en todo el mundo. Sony intentó imitar la jugada con su PlayStation Move y Microsoft también trató de probar suerte con Kinect.
A estas alturas de la vida no os contamos nada nuevo si os decimos que sobre todo este último no ha logrado encajar lo suficiente para que se le siguiese teniendo en cuenta a día de hoy. Así pues, los de Redmond quieren olvidarse por completo de su aparato que detecta nuestros movimientos tras haber comunicado Co.Design que Kinect dejará de fabricarse por completo en todo en todo el mundo.

La verdad es que la noticia nos debería de pillar por sorpresa, pero viendo el trato que ha recibido Kinect en los últimos años era una crónica de una muerte anunciada. Desde hace por lo menos un par de años es prácticamente imposible encontrar un videojuego que saque partido de este dispositivo y para más inri Microsoft ni siquiera tenía intención de habilitar un pack de la futura Xbox One X que incluyese en su interior una unidad de Kinect.
Desde su lanzamiento en 2010 se han vendido más de 35 millones de Kinect y en las tiendas seguirán permaneciendo disponibles los packs que queden disponibles. Además, Microsoft continuará ofreciendo soporte a los usuarios que tengan algún problema con su dispositivo, pero tarde o temprano ya no volveremos a saber nada más de él.
En VidaExtra | Kinect 2.0, historia de una muerte anunciada
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yeileruchiha
Esta viva!!!. Pero en otros campos diferente a los videojuegos.
pbelmarv
Yo creo que al día de hoy solo Just Dance lo utiliza
konosoke
La noticia es que se siguiese fabricando. :v
Una lástima para los que apostaron por el sistema o se vieron obligados a adquirirlo con la consola al principio, pero creo que pocos lo echarán de menos.
dregans
desde un principio se vio venir que iba a pasar a mejor vida, ademas en todo lo quje lleva de vida, Kinect no ha sido ultilizado en casi ningun videojuego, tanto armar jaleo y gastarse un dineral por un aparatito que detectaba el movimiento, para luego no centrarse en ello como era debido.
sr_hyde
Por fin han querido entender que el usuario de consolas (en general) es un usuario que le gusta el sofá, la silla, etc... dado que normalmente el tipo de actividades de moverse, zarandearse, bailar, etc... se suelen hacer en otros escenarios de mayor amplitud o con otro tipo de personas. Es un concepto que no ha cuajado ni ha evolucionado, y mucho menos, parece no haber gustado, era absurdo seguir metiéndolo con calzador.
Si quiero bailar, no me gasto 50€ en un juego de baile y 100€ más en un dispositivo para bailar en los 15m cuadrados de mi comedor molestando a vecinos. Me voy a una discoteca con todos mis colegas.
Dance Dance Revolution lo hacía mejor con una alfombrilla fija de 30€.
malamadre
Es un aparato que tiene un gran potencial desaprovechado, una pena
pbelmarv
Deberian dejarlo abierto para programacion, existia un Kinect para PC pero era una version modicicada oficialmente
pacman_fan
si nació muerto por favor XD
Lo curioso es que no hayan intentado incentivar ventas poniendolo a buen precio(20 euros?) e intentar rascar de la venta d ejuegos ocmpatible suna vez instalada la base de kinect.Pero bueno,ni asi lo cmpraria u.u
len03
El gran error de Micro en esta generación. Yo rompo una lanza a favor de Kinect Sports Rivals, entretenido y el control responde bastante bien
f_moreno
Les aseguro que no entré a leer el artículo en modo TIQUISMIQUIS pero, de verdad, qué mala redacción tiene.